Sir Syddan — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Remember
Пока что выглядит сыровато, но вполне интересно)
|
|
|
From the frying pan into the fire.
Прошёл ваш сценарий - очень понравился) Хоть карта и не бросает вызов опытному игроку, но исследовать местность и выполнять квесты было интересно. Отдельно я хотел бы обратить внимание на то, как автор исскусно нарисовал ландшафт карты. Бродить по…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Mооnst@r Может следует вписывать путь в DestName, а SrcName ну его? Спасибо, помогли)
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Здраствуйте господа! У меня возникла проблема связанная с натягиванием текстуры на модель. Когда я пытаюсь указать путь в SrcName на текстуру, программа мой выбор не запоминает. Может кто-то сталкивался с данной проблемой?
|
|
|
Wisdom of Demons
В целом, неплохая карта, прошёл её ровно за 80 дней. Начало игры мне прям очень понравилось, были в меру сложные пробивки, потом появилось задание на время с захватом замка, в целом - кайф. Но вот 2-ая половина игры мне показалась скучной, начался…
|
|
|
A map for playing Heroes 5 with a friend.
Хорошая карта для игры с другом https://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=838&game=5
|
|
|
Master of Horizons
LifeForm Мне показалось, что эти превьюшки никому не интересны, вот я и не стал заморачиваться. Люблю я ваши превьюшки, они добавляют картам некий шарм). Буду с нетерпением ждать вашей следующей работы.
|
|
|
Плодородные земли
Неплохая карта, отлично подоходит для небольшой зарубы 1 на 1. Здесь есть всё, за что мне нравяться творения от LifeForm. 7.5/10 P.s. Превьюшка топ)
|
|
|
Master of Horizons
Обожаю карты от LifeForm - как всегда, отличный дизайн, сложные начальные пробивки, шахты в недельной доступности и рандомные двеллинги. Но к сожалению, если играть с компом, то в середине игры, становиться скучно ловить болванчиков по всей карте.…
|
|
|
Dominion
Карта просто супер! Отличный дизайн, сложные пробивки на начале и свои уникальные механики. Единственное что смутило, так это сложность некоторых зданий на карте приключений, ИИ просто заходил в них и умирал .
|
|
|
Shamrock
Прошёл карту. Ландшафтный дизайн просто супер. Офигенно разглядывать всякие камешки деревья, болота и т.д., но вот в плане геймплея было супер скучно бить двух компов. Бесконечные кишкообразные тунели честно говоря разочаровали. Было бы неплохо если…
|