IronAxe — Posts
IronAxe
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
fanat;88812 Под ключевыми боями я подразумевал те, которые сильно повлияют на успешное прохождение карты, таковы присутвовали в каждом турнире. А что значит сильно повлияют или не сильно. Например в 4ре все бои тогда можно назвать ключевыми. Герои…
|
|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
fanat;88444 Да, что нам не хватает, так это АртМани :) Да можно предусмотреть, просо не делать ключевые бои такими, что их можно автоматизировать вот и все. Да зачем вообще нужны долгие бои, непонятно.По мне хорошая карта должна быть интересной,…
|
|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
fanat;88239 2 IronAxe Спасибо за вышесказанное разъяснение. Но мне кажется что просто надо было предусмотреть возможность долгих циклических боев на карте. Не к чему они (ну какой смысл 3 часа смотреть как тупит комп). Или с выложенными сейвами…
|
|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
VDV_forever;87048 Доброго времени суток Уважаемые участники турнира! Окончательные результаты будут объявлены 15.05.07, или сразу после того как я проверю следующее: 1) IronAxe, подневные сэйвы, +сэйв перед боем, после боя сюрприза, +описание карты.…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
AmberSoler;87922 Это не новость. А к чему разговор? Вы желаете, чтобы здесь кто-нить из местных чиновников написал официальное разрешение всем юзать Арту по своему усмотрению? Не по своему усмотрению, а в пределах установленных правил, которые должны…
|
|
|
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Kyle;88011 И с какого, простите, бодуна Вы старите сразу на 50%? Потому что так захотела Ваша левая нога? Не совсем так. Я обещал не старить рейтинг на протяжении турнира Канигема, а не именно за турнир Канигема. А так как за это время пройдет как…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
K0Lb@zzeR;87823 Также с боем 1 фея против 1000 скелетов, зачем ??? Можно просто поставить также 50-100 скелетов, главное уловить смысл этих боёв , но не седеть перед компом заниматься маразмом в течение нескольких часов, пыхтя над боем. Я не…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
K0Lb@zzeR;87806 Проблему времени можно рещить быстро: Просто если ставить сюрпризы то без охраны ... просто подошел и прокачался ... и тогда убьётся два зайца, первый не надо будет пользоваться ни какими стороними програмами (включая артмани), второй…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
Kamikaze;87412 Вот именно, даже если бой выигрывается на 100%, то остатся вероятность разности потерь. То есть на выходе можем поиметь на пару драконов больше. Как здесь быть? Я не умею пользоваться АртМани, но не сомневаюсь в том, что это "паразит"…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
AmberSoler;87388 Нет способа доказать, что бой зациклен. Нам не ведом механизм работы AI. Представьте только, что в нем зашит принцип - "после N ходов по циклу производим смену тактики", или еще чего другое... Например - идем лупить не ближайшего…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
AmberSoler;87382 Приветствую всех любителей выдумать себе проблему и потом ее решать! :) Какие люди вернулись в Голливуд :) Рады слышать :) AmberSoler;87382 Пример № 4. Сбежал – и в бой! Никто не запрещает сбегать и тут же нанимать героя в течение…
|
|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
fanat;87360 Я так понял споры между теми кто догадался как убивать элементов и кто до этого не додумался. Нужно было кол-во элементов сделать по меньше, штук 100 например, и ничего особенного это бы не изменило. А пользоваться программами это и…
|
|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
Перполькен;87257 Да и пункт 9.запрещал пользоваться какими то либо программами.А те кто скажет что он(а) убивали их вручную(кликали мышкой примерно 10ч и не разу не сбились) я не поверю!Так как это полный бред!На мой взгляд битва должна занимать не…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
VDV_forever;87142 А Вы пришлите мне, я попробую;) . Под ОРИГИНАЛЬНЫМИ СЭЙВАМИ я понимаю сэйвы, которые сделаные в то время когда вы играли, а не те которые Вы переименовали, после прохождения, для удобства предоставления организатору турнира. А как…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
Kamikaze;87067 Как это только экономит время. Артмани работает со значениями, с числами, там, цифрами. Она не автоматизирует циклические процессы, а вносит изменения в структуру!!! В какую структуру. На входе баллиста и снайпер. На выходе то же самое…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
Alex_R;87032 Может нам стоит ввести в правила пункт: Карту выкладывать за пару дней до турнира для голосования. В качестве комисси предлагаю лидеров кланов, а уже лидеры будут проводить опрос в своих кланах, и принимать решение. Видимо, Вас надо…
|
|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
Alex_R;87031 А чего ты считаешь что могли ошибочно прикрутить? Ведь балиста стреляющий юнит ... проверенно ... на неё арчери действует... А у всех стрелков есть параметр выстрелов, и их количесиво всегда ограничено. Иначе проподал бы смысл в…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
Alex_R;87024 А я всётаки против балистоубивалки. Сама программа хоть и безвредная, но применилась только в частном случае, которого в дальнейшем надо избегать.А вот старания vbn хорошо что поместят в библиотеку!Это часть история нашего форума! Однако…
|
|
|
The 3rd stage of the annual John Van Caneghem Tournament (2007).
Alex_R;87020 Так если случайно - значит ошибка. А раз ошибка - значит баг.Или как? Я неправильно понимаю что такое баг? Нет, я имею ввиду что может разработчики игры хотели чтоб баллиста действовала в бою также как и палатка, но шибко вумный…
|
|
|
TOURNAMENT TROUBLES!
Kamikaze;87013 Автоматизаторы приветствую, но только в том случае, когда они ТОЛЬКО ЭКОНОМЯТ ВРЕМЯ, не более!!! (Героекопалка, Баллистоубивалка) Артмани тоже ТОЛЬКО ЭКОНОМИТ ВРЕМЯ. Только это СуперАвтоматизатор, потому что он профессиональный. Да - с…
|