inQizitOr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor Проще всего скриптами. Через MapPropertiesTree делаете квесту статус OBJECTIVE_KIND_MANUAL, и Hidden выставляете true а на регион пишете триггер , который при вхождении будет делать SetObjectiveState('задание', OBJECTIVE_ACTIVE):…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вопрос: я сделал квесты через MapPropertiesTree,однако при выполнении не проигрывается звук,хотя в тех же настройках я его выставлял. И еще:там есть функция "скрытый квест". Как сделать,чтобы он открывался при вхождении в определенный регион?
|
|
|
Scripts
serovoy А у создаваемых авторами кампаний и сценариев есть ведь системные имена? Если да, то как их вычислять? Если ты хочешь открыть сценарии кампаний в редакторе,то тебе всего лишь нужно расширить редактор,потом нажимаешь Resourse --} Open…
|
|
|
Scripts
Jack_of_shadows если еще актуально, то всем героям нужно сделать EnableHeroAI('имя_героя', nil); По поводу кампаний ничего не подскажу. Да,спасибо.
|
|
|
Scripts
Как "отключить" компьютерного игрока,чтобы его герои стояли на одном месте и ничего не делали,но он мог строить и нанимать в городах юниты? Добавлено через 2 часа 37 минут И как сделать,чтобы герой переходил в новую кампанию со всеми навыками и…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows inQizitOr, ставишь героя на карту, если не ошибаюсь в shared жмешь new, даешь имя, и в базе появлется новый герой (будет лежать в архиве карты в ветке MapObjects/Название замка). Залазишь через shared в его свойства и меняешь в…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Как сделать героя с моделькой рыцаря,например,некромантом?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
serovoy Водное пространство. Мёртвые земли (или как там называется родной ландшафт некромантов). Немного песка и лавы тоже бы не повредило. Кстати, в продолжение вами поднятой темы: где отредактировать способность вестник смерти"? Просто все големы,…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
serovoy Похоже, но... там ведь не только леса и луга были, правда? Чего еще добавить? Говорите .
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
http://SSMaker.ru/ca7b9b71/ http://SSMaker.ru/58658288/ http://SSMaker.ru/afc89eb9/ http://SSMaker.ru/7542b14c/ http://SSMaker.ru/94d7e53a/ Прошу оценить. Скажите : похоже ли на эту Ниваловскую атмосферу,как в основной кампании?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Markel the Imperor Как изменить то, во что воскрешаются существа посредством некромантии? например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти? Всех возможностей скриптов я не знаю,но думаю,что нельзя.
|
|
|
Scripts
Еще вопрос. Хочу сделать анимацию на карте мира как циклоп рубит дерево,но не могу найти и подобрать звук и эффект как в прологе (Бойня Воронов) Как это лучше сделать?
|
|
|
Scripts
Рыцарь Бездны Ну поставить гденибудь в углу карты "другой отряд" с нужным колличеством воинов и сделать при входе RemoveObject первого отряда и SetObjectPosition второго отряда на кординаты первого. Можно еще анимацию какуюто эпическую подставить...…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows Смотри Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf страницы 13-14, там иллюстрированный последовательный алгоритм. Окей,спасибо. Щас еще раз посмотрю. Добавлено через 6 минут Jack_of_shadows Смотри Editor…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Jack_of_shadows inQizitOr, нажимаешь на клетку с обрывом, удерживаешь кнопку нажатой и тянешь в сторону предполагаемого спуска. Попробую. Спасибо. Добавлено через 23 минуты Jack_of_shadows inQizitOr, нажимаешь на клетку с обрывом, удерживаешь кнопку…
|
|
|
Scripts
Возможно ли сделать,чтобы при вхождении героя в определенный регион один отряд существ превращался в другой в текущем количестве?
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Кто знает,как использовать инструмент "Ramp"? Я знаю,что он нужен для создания плавного выхода к воде,но у меня он только на одну клетку и к тому же не работает. Вообще ничего не происходит. Размер его изменить нельзя. Как мне сделать такой переход?
|
|
|
Scripts
OrnsteinDragonslayer Ребят! Спасайте нуба. Копался-копался, да ничего толкового не нашёл в интернетах. Вообщем, нужен простой скрипт(или триггер, как их там), чтобы когда ГГ заходил на опред. местность, к нему телепортировался герой(скрытый в тумане,…
|
|
|
Scripts
RedHeavenHero Пропущен третий параметр - количество отрядов. Благодарю. Завтра испытаю.
|
|
|
Scripts
function BanditsF () StartDialogScene( "/DialogScenes/Dialogs/Scene1(Bandits)/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)"); sleep (5) StartCombat('RedHeavenHero04', nil, 40, 2, 20, 2, 20, nil, nil,nil) sleep(5) PlayObjectAnimation("q3", "death",…
|