Heroist — Posts
Heroist
Currently: elsewhere on the site
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Ладно, не знал, где лучше написать, напишу здесь: Можно заставить героя получать уровни после 40-го? Знаю, что бред, наверное, придется вручную работать с кол получаемого опыта, но все-таки.
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
можно сделать проще. набиваете так: hero11 = GetPlayerHeroes (1) --- узнать кол героев у игр1 и перевести в переменную. 1 - номер игрока, можете ставить, за кого играете hero1 = hero11[0] -- вызывает нулевое значение переменной, т.е - называет именем…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Multiplayer ---> L2 ---> L2.map
|
|
|
Scripts
ну, как в подземелье добавить свет кристаллу, но в данном случае объекту.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Кто, простите? Карта?
|
|
|
Scripts
А почему нельзя настроить через стандартную подачу света, как в кристаллах? Разве не работает? Тогда можно так: Берете кристалл, делаете его невидимым, потом добавляете нужный свет и кидаете координатами на нужный объект. Добавлено через 2 минуты…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Да, легко. Выбираете город - жмете пробел. Находите вкладку - buildings - находите название Грааля, (по разному называется в каждом городе), выбираете, внизу щелкаете build. Оно должно обвестись жирным шрифтом . Перенес свой вопрос в тему "Скрипты".
|
|
|
Ritnaran Lekras (Heroist)
Масштаб = Размер? Ритнаран немного испугался. Вдруг, она еще кусается. Он решил сдуть её магией воздуха, только осторожно.
|
|
|
Scripts
Аа. Ну, это фигня, к переменной можно и не сводить. Я, видимо, тогда тестировал. Как я говорил, суть-то ясна, правильно написать путь труда не составит))) Добавлено через 2 минуты А, не фига, дело не в этом. PlayVisualEffect(doll, "dolmen", "stop1",…
|
|
|
Scripts
Я использовал такой скрипт. Но почему-то он у меня сейчас удаленный. doll = '/Effects/_(Effect)/Artefacts/General/Blue.xdb#xpointer(/Effect)' SetObjectFlashlight ('dolmen' , doll) Откройте папку дата - следуйте указанному выше пути, а там можно…
|
|
|
In the depths of Hell.
Хм, а интересно посмотреть, что там я качал... Оу, я вообще бредово раскачал Сигрифа))))) Логистика, Нападание, Защита, Удача, Чародейство) Логистика - на нападение с телепорта, не помню уже зачем. Ну, и следующий скилл, чтобы ходы не терять.…
|
|
|
Scripts
Цепляет к объекту на карте источник света. Вроде как, должен начать светиться. Но я просто ставлю эффект на клетку с объектом.
|
|
|
In the depths of Hell.
Ну, тогда уже не страшно начать заново - вылетов в этом месте лично у меня нет. Единственный вылет игры у меня случался, если, находясь в северо-восточном углу карты, я пытался сам (мышкой) двигать карту.
|
|
|
Scripts
А, более-менее понятно. Спс за пояснение.
|
|
|
In the depths of Hell.
Да норм) это же не черные драконы
|
|
|
Scripts
Все, сложные вопросы для такого нуба, как я, пошли) Плавно и незаметно исчезаю из темы) Добавлено через 3 минуты мб SetMonsterNames ? Я немного не понял описание. Скорее всего не оно, но все-таки...
|
|
|
Scripts
Ну, это легко. MakeHeroReturnToTavernAfterDeath ('heroname' , enable (true/nil) , 0 -- вечно будет ждать найма, могут быть варианты)
|
|
|
Scripts
Увы, меня бы не заинтересовал скрипт с таким названием. Фишка в том, что я был уверен, что его попросту нет, потому не обращал внимания.
|
|
|
Scripts
ух-ты. Не знал, не знал. Спасибо большое. Добавлено через 33 секунды Вообще интересно, никогда мы не подумал, что такая фигня существует))))
|
|
|
Scripts
Нет, я вообще-то не сомневаюсь. Интересно, а если сделать тоже самое с монстром? Юбка-то должна пропасть точно)
|