Heroist — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Black Ice
а список возможных для выбора ролей появится позже? или самому можно придумывать класс и роль?
|
|
|
Black Ice
блин...
|
|
|
Unity of the Elements
Когда в подземелье загорятся разным цветом огоньки - необходимо следовать по ним, строго соблюдая очередность цветов радуги, исключая те цвета, что пропущены: красный ---> оранжевый ---> желтый ---> зеленый ---> голубой ---> синий ---> фиолетовый , а…
|
|
|
Black Ice
понятно, интересно, здорово, замечательно)
|
|
|
Unity of the Elements
Ну город все-таки с джиннами пришлось брать) И несколько странно, что мумии в конце так медленно ходили - ведь чародейство - навык героя, не влияет на скорость кастования убер-молнии. Но в целом все понятно, благодарю. Планирую уменьшить опыт,…
|
|
|
Path to Greatness
там, скорее всего, поставлен скрипт, редактирующий количество ресурсов, вне зависимости от бонусов. Лучше на таких картах брать артефакт.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Карта должна быть мультиплеерная. И запускать её надо в мультиплеерном режиме игры.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ну, если 21 ур - это уже затянувшаяся игра. Тогда все в порядке, я думаю. Т.е в среднем главные сражения между игроками должны происходить в районе 15-17 уровня, я правильно понимаю? Добавлено через 1 минуту Тогда феникс получается не как…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ну да, вариант неплохой. Не слишком ли слабый старт на уровнях, ниже десяти? Мб дать стартовый бонус хотя бы 5 единиц? Да, и если герой редко будет подниматься выше 20-го уровня, то 25 ини в этом случае будет как раз.
|
|
|
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Ну ладно. В принципе правильно, кто хотел, тот зарегался. Остальные лесом.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Подразумевалось, что это будет некое подобие арены с выходами на нейтральную, но не на вражескую зону. Ну да ладно.
|
|
|
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Если будет три-четыре человека, то это будет несколько печально.
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
логично, что с увеличением размера и мощи существо должно становиться более неповоротливым. Но вот применительно ли это к фениксу, ради которого придется тратить уйму маны на мощное заклинание, а получить или слабака с большой ини, или толстяка,…
|
|
|
Congratulations.
Присоединяюсь к поздравлениям. Всего самого наилучшего!
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я немного не понял...Что за размер? Он больше клеток занимает? Или я не в тот раздел попал...
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Сделать две зеркальные зоны для двух игроков-людей? Баланс. Добавлено через 7 минут Ну и интересно было попробовать фишку такую. Жаль, что не получилось.
|
|
|
Unity of the Elements
а прирост существ стандартный - ничего особенно. Тех же мумий довольно сложно уничтожить - грамотно приходится строить войска. Так что вознаграждение того стоит. Что касается сфинкса - подумаю, может быть вы и правы.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Печально. Буду пробовать тогда по кускам. Но там очень сложно будет нормально сделать. Чтобы двух одинаковых шахт не получилось в двух кусках при соединении и тп. Добавлено через 26 минут Хм. Переместил все объекты на impossible карту - фигня с…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Кусками работает, действительно. Странно это. Я понимаю, что копирование не работает (чуть не помер, пока копипастил по частям), а отражение то чего.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Простое перемещение при этом работает; вообще никуда не хочет перемещаться только отзеркаленная группа. Добавлено через 4 минуты Не, фигня какая-то. Так тж не работает. Попробую с маленькой группой объектов сейчас попробовать.
|