Heroist — Posts

User Avatar

Heroist

Morale +4106 Legendary
Offline Member since Dec 2012 Last activity
Topic / Post Date
Black Ice
а список возможных для выбора ролей появится позже? или самому можно придумывать класс и роль?
Black Ice
блин...
Unity of the Elements
Когда в подземелье загорятся разным цветом огоньки - необходимо следовать по ним, строго соблюдая очередность цветов радуги, исключая те цвета, что пропущены: красный ---> оранжевый ---> желтый ---> зеленый ---> голубой ---> синий ---> фиолетовый , а…
Black Ice
понятно, интересно, здорово, замечательно)
Unity of the Elements
Ну город все-таки с джиннами пришлось брать) И несколько странно, что мумии в конце так медленно ходили - ведь чародейство - навык героя, не влияет на скорость кастования убер-молнии. Но в целом все понятно, благодарю. Планирую уменьшить опыт,…
Path to Greatness
там, скорее всего, поставлен скрипт, редактирующий количество ресурсов, вне зависимости от бонусов. Лучше на таких картах брать артефакт.
Current questions and answers regarding the map editor.
Карта должна быть мультиплеерная. И запускать её надо в мультиплеерном режиме игры.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ну, если 21 ур - это уже затянувшаяся игра. Тогда все в порядке, я думаю. Т.е в среднем главные сражения между игроками должны происходить в районе 15-17 уровня, я правильно понимаю? Добавлено через 1 минуту Тогда феникс получается не как…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Ну да, вариант неплохой. Не слишком ли слабый старт на уровнях, ниже десяти? Мб дать стартовый бонус хотя бы 5 единиц? Да, и если герой редко будет подниматься выше 20-го уровня, то 25 ини в этом случае будет как раз.
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Ну ладно. В принципе правильно, кто хотел, тот зарегался. Остальные лесом.
Current questions and answers regarding the map editor.
Подразумевалось, что это будет некое подобие арены с выходами на нейтральную, но не на вражескую зону. Ну да ладно.
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Если будет три-четыре человека, то это будет несколько печально.
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
логично, что с увеличением размера и мощи существо должно становиться более неповоротливым. Но вот применительно ли это к фениксу, ради которого придется тратить уйму маны на мощное заклинание, а получить или слабака с большой ини, или толстяка,…
Congratulations.
Присоединяюсь к поздравлениям. Всего самого наилучшего!
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Я немного не понял...Что за размер? Он больше клеток занимает? Или я не в тот раздел попал...
Current questions and answers regarding the map editor.
Сделать две зеркальные зоны для двух игроков-людей? Баланс. Добавлено через 7 минут Ну и интересно было попробовать фишку такую. Жаль, что не получилось.
Unity of the Elements
а прирост существ стандартный - ничего особенно. Тех же мумий довольно сложно уничтожить - грамотно приходится строить войска. Так что вознаграждение того стоит. Что касается сфинкса - подумаю, может быть вы и правы.
Current questions and answers regarding the map editor.
Печально. Буду пробовать тогда по кускам. Но там очень сложно будет нормально сделать. Чтобы двух одинаковых шахт не получилось в двух кусках при соединении и тп. Добавлено через 26 минут Хм. Переместил все объекты на impossible карту - фигня с…
Current questions and answers regarding the map editor.
Кусками работает, действительно. Странно это. Я понимаю, что копирование не работает (чуть не помер, пока копипастил по частям), а отражение то чего.
Current questions and answers regarding the map editor.
Простое перемещение при этом работает; вообще никуда не хочет перемещаться только отзеркаленная группа. Добавлено через 4 минуты Не, фигня какая-то. Так тж не работает. Попробую с маленькой группой объектов сейчас попробовать.