Heroist — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes VII
:smile20: действительно, зачем заморачиваться. Впрочем, пока что меня семерка привлекает гораздо больше, нежели шестая часть. Быть может, даже поиграю в нее, если таки доделают.
|
|
|
1257
А, ну я так и подумал, а то было бы слишком. Добавлено через 52 минуты можно ли брать сразу два расовых перка, например?
|
|
|
Heroes VII
скрины друида и единорога валяются у меня в папке "хлам" в изображениях с датой изменения в 2009-ом году. А ведь могли бы и сами попытаться нарисовать существ...
|
|
|
1257
Это за каждое очко характеристики +8 процентов добавляется? Что будет, если набрать более двенадцати очков, к примеру? 100%? Или я не так понял?
|
|
|
Heroes VII
Да нормальная шапка, чего вы.
|
|
|
1257
Всегда... должен быть... Невермор.
|
|
|
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Повелителей до 3.1 как минимум.
|
|
|
Fairy tale
Нечисть = грязь.
|
|
|
Heroes VII
Мне помнится, что Нивал сами так до конца и не определились касательно взаимодействия колдунов и ракшас. Изначально они планировались, как призываемые мстительные духи, потом же переквалифицировались в выдрессированных домашних питомцев академиков.
|
|
|
Ice and Fire
Многоклеточного реализовать не сложно, если это действительно босс. Насколько я помню, там нужно просто циферки поменять в сведениях о существе.
|
|
|
Unicorn Empire
Кольцо изгнания (если я не ошибаюсь) необходимо получить, убив лазутчиков, напавших на мага в лесу около самого первого восточного города имперцев.
|
|
|
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
-Очень интересно... Кажется, вы правы. Но нам будет лучше вернуться домой и переждать бурю там, если мы не хотим превратиться в сугроб по примеру того несчастного, что находился, возможно, под этим слоем снега.
|
|
|
Мафия 86. Vallée des Roses
благодарю всех за игру.
|
|
|
Two sisters.
Хм, забавно, но почему-то вообще не отображались новые сообщения в этой теме. А, тогда понятно, в чем там дело. Надо будет как-нибудь исправить. Благодарю. Ага, обязательно гляну реплеи, как будет время. Спасибо!
|
|
|
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
Энхадор собрал нож, кошель и пару тряпиц. -Кажется, кому-то на посчастливилось остаться в живых в этих окрестностях. -обратился скиталец к своему спутнику. -Это чудовище еще и плотоядное. Необходимо будет от него избавиться, как только появится такая…
|
|
|
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
Энхадор осторожно подобрался к сугробу и попытался узнать, что же там такое и откуда взялось мясо.
|
|
|
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
-И правильно. -согласился Энхадор. -Но, простите, что же нам делать теперь? "А ведь и правда, не нападать же на это страшилище... Впрочем, конечно, проследить за ним можно, хотя погодные условия, прямо скажем, оставляют желать лучшего. Посмотрим, что…
|
|
|
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
-Что будем делать? -как можно громче (но стараясь все-таки не настолько громко, чтобы это услышало чудовище, если оно совсем близко) спросил скиталец. -Еще не поздно вернуться назад!
|
|
|
Two sisters.
Странно, однако. Видимо, я где-то ошибся при написании скрипта.
|
|
|
Two sisters.
Интересно, я уже и не помню, но вроде бы я отключал возможность побега у героев компа... Впрочем, быть может я ошибаюсь. (Да и не решало это ничего в данной ситуации). Прочные и крепкие стены гнумских городов оказались проблемой для их собственных…
|