Heroist — Posts

User Avatar

Heroist

Morale +4106 Legendary
Offline Member since Dec 2012 Last activity
Topic / Post Date
Heroes VII
:smile20: действительно, зачем заморачиваться. Впрочем, пока что меня семерка привлекает гораздо больше, нежели шестая часть. Быть может, даже поиграю в нее, если таки доделают.
1257
А, ну я так и подумал, а то было бы слишком. Добавлено через 52 минуты можно ли брать сразу два расовых перка, например?
Heroes VII
скрины друида и единорога валяются у меня в папке "хлам" в изображениях с датой изменения в 2009-ом году. А ведь могли бы и сами попытаться нарисовать существ...
1257
Это за каждое очко характеристики +8 процентов добавляется? Что будет, если набрать более двенадцати очков, к примеру? 100%? Или я не так понял?
Heroes VII
Да нормальная шапка, чего вы.
1257
Всегда... должен быть... Невермор.
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Повелителей до 3.1 как минимум.
Fairy tale
Нечисть = грязь.
Heroes VII
Мне помнится, что Нивал сами так до конца и не определились касательно взаимодействия колдунов и ракшас. Изначально они планировались, как призываемые мстительные духи, потом же переквалифицировались в выдрессированных домашних питомцев академиков.
Ice and Fire
Многоклеточного реализовать не сложно, если это действительно босс. Насколько я помню, там нужно просто циферки поменять в сведениях о существе.
Unicorn Empire
Кольцо изгнания (если я не ошибаюсь) необходимо получить, убив лазутчиков, напавших на мага в лесу около самого первого восточного города имперцев.
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
-Очень интересно... Кажется, вы правы. Но нам будет лучше вернуться домой и переждать бурю там, если мы не хотим превратиться в сугроб по примеру того несчастного, что находился, возможно, под этим слоем снега.
Мафия 86. Vallée des Roses
благодарю всех за игру.
Two sisters.
Хм, забавно, но почему-то вообще не отображались новые сообщения в этой теме. А, тогда понятно, в чем там дело. Надо будет как-нибудь исправить. Благодарю. Ага, обязательно гляну реплеи, как будет время. Спасибо!
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
Энхадор собрал нож, кошель и пару тряпиц. -Кажется, кому-то на посчастливилось остаться в живых в этих окрестностях. -обратился скиталец к своему спутнику. -Это чудовище еще и плотоядное. Необходимо будет от него избавиться, как только появится такая…
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
Энхадор осторожно подобрался к сугробу и попытался узнать, что же там такое и откуда взялось мясо.
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
-И правильно. -согласился Энхадор. -Но, простите, что же нам делать теперь? "А ведь и правда, не нападать же на это страшилище... Впрочем, конечно, проследить за ним можно, хотя погодные условия, прямо скажем, оставляют желать лучшего. Посмотрим, что…
[EXPEDITION] The Beaver City of Idaniko.
-Что будем делать? -как можно громче (но стараясь все-таки не настолько громко, чтобы это услышало чудовище, если оно совсем близко) спросил скиталец. -Еще не поздно вернуться назад!
Two sisters.
Странно, однако. Видимо, я где-то ошибся при написании скрипта.
Two sisters.
Интересно, я уже и не помню, но вроде бы я отключал возможность побега у героев компа... Впрочем, быть может я ошибаюсь. (Да и не решало это ничего в данной ситуации). Прочные и крепкие стены гнумских городов оказались проблемой для их собственных…