Gerter — Posts
Gerter
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Connecting to Conflux.
nik_174 пропатчите игру хотя бы до 1.4
|
|
|
The final campaign has been launched!
70 медуз, 28 Юки-оно, 15 Кенсеев, 130 капа и 120 акул Анастасия что-то не сходится Я прошел эту миссию Антоном на пути Силы. Сложностей нет. Берется первый замок, потом средний. Прокачанный ангел либо в правом, либо в левом замке, причем при быстрой…
|
|
|
Петиция к Ubisoft и Limbic
а про Сандора что забыли? Орков там больше испугаются:)
|
|
|
Final campaign - "Too Bright for Darkness [Campaign 7 - Mission 2]"
наверное, у вас не уничтожены Правоверные Асхи. Как только захватите все их города портал откроется
|
|
|
Connecting to Conflux.
Citonia , патчи загружаются автоматически при запуске игры. У меня была такая же проблема - выдавалась ошибка загрузки профиля. После загрузки патча 1.4 все стало нормально.
|
|
|
Pirates of the Wild Sea - Discussion
хм, а кто-нибудь выполнил ачивку "Громоотвод"?
|
|
|
Do you believe in ghosts?
|
|
|
Петиция к Ubisoft и Limbic
Некромантия и врата - это боевые имбы, а хождение по воде - это на карте приключений. Я бы так не сказал. У Святилища нет боевых преимуществ, подобных некро/инферновским, поэтому им дано стратегическое. Ну, вот скажем, мультиплеер, участвуют все…
|
|
|
Петиция к Ubisoft и Limbic
ну давайте тогда некрам некромантию уберем, инферно - врата отрежем, имба же, че? Хождение по воде оно как бы отражает суть нагов, их связь с божеством воды, если так рассуждать, у них каждый юнит больше приспособлен жить в воде, чем на суше. Имхо,…
|
|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
Смотрите скрин;) И, кстати, подкрепление для воина, восстановление для мага.
|
|
|
Петиция к Ubisoft и Limbic
Garnet , даже если так, то неправильно отнимать у фракции одну из ее главных фишек. Ослабить или изменить механизм можно. Например, сделать обязательным присутствие в армии киринов, типа высшее благо Шалассы или что-то в этом роде . А так как до…
|
|
|
Петиция к Ubisoft и Limbic
Было бы здорово, если бы при недельной перестройке города ресурсы расходовались равномерно каждый день:) Кстати, а как вам идея отнять у нагов хождение по воде? По моему это самая бредовая идея. При наличии возможности построить корабль это…
|
|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
Некромантия в этой миссии поднимет чуть больше 10 упырей, на харде вампиризм бесполезен, арбалетчики инквизиторов вынесут раньше, чем вы ударите. Да и в Пожирателе Душ особой пользы нет, кстати, он вроде на пути Силы, а Настя куда лучше смотрится…
|
|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
Да, их там 2 - Арахне и Пожиратель Душ (вроде такое название)
|
|
|
Pirates of the Wild Sea – "Adventures of Captain Hack" [Campaign 8 – Mission 1]
Прошел на сложном. Все было довольно легко, кроме босса. Убил со второго раза. Желательно прокачать удачу и лидерство, чтобы не было проблем на боссе. Тактика проста - подкрепление на гарпий и бьем всеми, чистим стан и разряд.
|
|
|
Петиция к Ubisoft и Limbic
Думаю, если убрать общий пул, ничего не поменяется) если во всех городах иметь городские порталы, то сбор войск лишь немного усложнится: второстепенными собрал негрейженных в каждом замке, прыгнул в основной, апгрейдил - профит)
|
|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
bobchik , ну я про сам факт того, что это сделать возможно;)
|
|
|
Necropolis – “Misfortune never comes alone” [Campaign 2 – Mission 1]
bobchik Хех, я тоже по первой брал абилки на увеличение опыта как в дереве развития, так и в династических бонусах. Но уже после третьей сыграной карты понял - что это как собаке пятая нога. Опыт и так растет превосходно) Ну да, учитывая потолок…
|
|
|
Петиция к Ubisoft и Limbic
bobchik забыл еще один момент в некоторых вопросах меня не устраивали все варианты, но побоялся ничего не ставить, во избежание глюков, но все таки выбирал скрепя сердце. Может быть имеет смысл добавить в начале теста примечание: "Вы можете не…
|
|
|
The final campaign – “Even Angels Cry” [7th campaign – 1st mission].
хм, а это было бы неплохо - связать 5 и 6 часть. Если принять во внимание, что ТЭ - это эльфы Ироланна, отрекшиеся от Силанны и начавшие поклоняться Малассе (а на деле Безликим(!), о чем мельком упоминалось в оригинале 5 и в ВС), то сюжетная…
|