Garnet — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes 6 - Discussion
Кому жалко мозгов, для тех существует идеальная игра. "Косынка" называется :-)
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Там некто berntie ну прям чотка откомментировался xD
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Платные эддоны? Нафиг надо. Да еще поди за каждую фракцию отдельно отстегивать >_<
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
В погоне за бабосом придумали ведь эту идиотскую игру через серваки... Как всегда геймеры остались не у дел. И это при том, что я в мультиплеер не играю вообще. А самое страшное, что это становится модным. StarCraftII, Diablo III, GTAIV... Куда…
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Нда. Это как налепить рисованных домов на фотографию пейзажа. Кстати, тени у некоторых объектов отсутствуют, да и слишком они светлые, даже полупрозрачные, я бы сказал...
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Просто он сразу же в рай улетает :D
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Непокорных племен, это же самая слабая раса (o_O) (0_o) (O_0) Не вижу смысла делать 3D экраны Поддерживаю. эти запоздалые корректировки и исправления вернут тот процент публики которые уже успели разочароваться в игре Куда уж там. И, сказать по…
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Ога. И выглядит пластелиново.
|
14 years ago |
|
Humor in Might & Magic: Heroes VI.
Как что? Акт некрозоофилии! Что ж еще? xD
|
14 years ago |
|
Racial abilities
Некромантию считаю самой эффективной, но и самой неинтересной. Считай, очередной хилинг. Открытие врат - самое интересное, но самое неэффективное, ибо недождешься. Потому отдам голос за Ангела. И полезно, и в меру необычно. Все остальные умения -…
|
14 years ago |
|
What would you do if you were the game developers?
Смешанный класс не нужен Кому как. Я всю жизнь играл в трешке боевыми магами. Если бы рыцари имели такие навыки, что магия не нужна, я бы без вопросов согласился, но на данный момент мы имеем какую-то ересь. Классовые способности слишком размыты и…
|
14 years ago |
|
AI in Might & Magic: Heroes VI
Да, к сожалению есть такая тенденция в нынешних играх. У компа не бывает дальновидных стратегий. Он просто действует по одному и тому же сценарию, лишь иногда реагируя на некоторые изменившиеся вокруг него обстоятельства.
|
14 years ago |
|
Neutral creatures
А что ближний бой? Ну прокатит это на первом ходу, а дальше что? Элементали тьмы занимают одну клетку и прикрыть стрелков со всех сторон никак не могут. При этом силенок у них не густо, чтобы нанести значительный ущерб наступающим отрядам врага.
|
14 years ago |
|
Neutral creatures
Лорд Мортулус Так как я играю за некров в основном, мне нравятся элементали тьмы. У них безответка и после удара возвращаются на исходное место. Отлично помогает, когда надо прикрыть стрелков Ага. Только не помогает прикрыть стрелков от вражеских…
|
14 years ago |
|
Building construction order.
Зачем? Плюсик себе поставить? Типа "я такой крутой - послал рашем собачек на полшестого и порвал вражину за 5 минут"? Я бы еще понял, если бы соперников было много, и завоевание одного из них помогло бы в будущем справиться с остальными, но раз это…
|
14 years ago |
|
Dynasty weapons.
Да я верю. Просто фейсом об пальму бьюсь.
|
14 years ago |
|
Dynasty weapons.
Мдя. Это из области "намажьте тапок вазелином, и в Африке пройдут дожди" xD
|
14 years ago |
|
Building construction order.
А какой кайф от выигрыша за две недели? Никогда не понимал такой логики.
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Ага. А если бы они еще и хавчик с собой приносили, то было бы совсем шоколадно )))
|
14 years ago |
|
Heroes 6 - Discussion
Да на карте вообще стало нечего делать. Ресурсы порезали, шахты и жилища привязали к замкам. Всяких там охраняемых сокровищниц почти не осталось. Скука.
|
14 years ago |
Statistics
Welcome our newest member:
recijeb