Garnet — Posts

User Avatar

Garnet

Morale +17 Hopeful
Member since Jan 2012 Last seen Dec 20, 2015
Topic / Post Date
Heroes 6 - Discussion
Кому жалко мозгов, для тех существует идеальная игра. "Косынка" называется :-)
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Там некто berntie ну прям чотка откомментировался xD
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Платные эддоны? Нафиг надо. Да еще поди за каждую фракцию отдельно отстегивать >_<
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
В погоне за бабосом придумали ведь эту идиотскую игру через серваки... Как всегда геймеры остались не у дел. И это при том, что я в мультиплеер не играю вообще. А самое страшное, что это становится модным. StarCraftII, Diablo III, GTAIV... Куда…
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Нда. Это как налепить рисованных домов на фотографию пейзажа. Кстати, тени у некоторых объектов отсутствуют, да и слишком они светлые, даже полупрозрачные, я бы сказал...
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Просто он сразу же в рай улетает :D
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Непокорных племен, это же самая слабая раса (o_O) (0_o) (O_0) Не вижу смысла делать 3D экраны Поддерживаю. эти запоздалые корректировки и исправления вернут тот процент публики которые уже успели разочароваться в игре Куда уж там. И, сказать по…
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Ога. И выглядит пластелиново.
14 years ago
Humor in Might & Magic: Heroes VI.
Как что? Акт некрозоофилии! Что ж еще? xD
14 years ago
Racial abilities
Некромантию считаю самой эффективной, но и самой неинтересной. Считай, очередной хилинг. Открытие врат - самое интересное, но самое неэффективное, ибо недождешься. Потому отдам голос за Ангела. И полезно, и в меру необычно. Все остальные умения -…
14 years ago
What would you do if you were the game developers?
Смешанный класс не нужен Кому как. Я всю жизнь играл в трешке боевыми магами. Если бы рыцари имели такие навыки, что магия не нужна, я бы без вопросов согласился, но на данный момент мы имеем какую-то ересь. Классовые способности слишком размыты и…
14 years ago
AI in Might & Magic: Heroes VI
Да, к сожалению есть такая тенденция в нынешних играх. У компа не бывает дальновидных стратегий. Он просто действует по одному и тому же сценарию, лишь иногда реагируя на некоторые изменившиеся вокруг него обстоятельства.
14 years ago
Neutral creatures
А что ближний бой? Ну прокатит это на первом ходу, а дальше что? Элементали тьмы занимают одну клетку и прикрыть стрелков со всех сторон никак не могут. При этом силенок у них не густо, чтобы нанести значительный ущерб наступающим отрядам врага.
14 years ago
Neutral creatures
Лорд Мортулус Так как я играю за некров в основном, мне нравятся элементали тьмы. У них безответка и после удара возвращаются на исходное место. Отлично помогает, когда надо прикрыть стрелков Ага. Только не помогает прикрыть стрелков от вражеских…
14 years ago
Building construction order.
Зачем? Плюсик себе поставить? Типа "я такой крутой - послал рашем собачек на полшестого и порвал вражину за 5 минут"? Я бы еще понял, если бы соперников было много, и завоевание одного из них помогло бы в будущем справиться с остальными, но раз это…
14 years ago
Dynasty weapons.
Да я верю. Просто фейсом об пальму бьюсь.
14 years ago
Dynasty weapons.
Мдя. Это из области "намажьте тапок вазелином, и в Африке пройдут дожди" xD
14 years ago
Building construction order.
А какой кайф от выигрыша за две недели? Никогда не понимал такой логики.
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Ага. А если бы они еще и хавчик с собой приносили, то было бы совсем шоколадно )))
14 years ago
Heroes 6 - Discussion
Да на карте вообще стало нечего делать. Ресурсы порезали, шахты и жилища привязали к замкам. Всяких там охраняемых сокровищниц почти не осталось. Скука.
14 years ago

Statistics

Welcome our newest member: recijeb

Users Online 3 users 1320 guests