Fireball — Posts

User Avatar

Fireball

Morale +246 Valiant
Offline Member since Jul 2006 Last activity
Topic / Post Date
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Стоит лишь взглянуть на значения среднего рейтинга (по старым системам) , чтобы понять , что 50 для новичка (вероятность , что это сильный игрок , пришедший , например , с другого портала , крайне мала , скорее всего это действительно новичок и его…
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Пусть в турнире участвуют N игроков . Каждый i-тый игрок имеет средний рейтинг .в данной части героев – Ri . Тогда определим категорию турнира как : K=(∑(Ri+a))/1000 - где а –некоторая константа , определяющая вклад в категорию турнира участника , не…
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Она и будет зависить от числа участников . А мне кажется , я знаю как учесть силу и количество соперников . И разница между разминкой и ВВ будет весьма ощутима . И , при надобности , я смогу предоставить свою систему на суд общественности .
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Не могу ответить за других , но лично меня ваша система действително не устраивает . И к ней есть 2 больших претензии (я надеюсь , вы с пониманием отнесетесь к критике): 1. Разница линейных рейтингов для 1 и 2 мест равна разнице для 11 и 12 . Это не…
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Хочу подытожить и кое-что добавить . Система рейтинга -размер карты не влияет на рейтинг -на теоретический минимум забиваем , проблем с ним много , а толку мало -учесть в системе место , результат , количество участников и их силу - не проблема .…
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Лично я бы предложил внести в состав голосующих всех организаторов , победителей (они спецы) и тех , кто участвовал в определенном количестве турниров (например 5) за год . Главное , чтобы отбор был по обективному параметру , а не просто человек…
How can we save the "Heroes" theme?
Чтобы спасти геройскую тематику , нужно 3 вещи : 1. Заинтересовать форумчан в турнирах , а то посмотришь на соотнение между участвующими в турнирах (хотя бы несколько раз в году) и их организации к остальным и все вопросы отпадают . 2. Организовать…
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Можно и попробовать , только любой участник турнира должен иметь право оспорить решение комиссии , предоставив самостоятельно лучшее прохождение , например в определенный срок после оглашения официальных результатов . Но по опыту предыдущих этапов ,…
Nature Structures
Периодически получается А в офф-лайн турнире ? Да и можно сделать карту , где даже просто выиграть у компа проблематично , вот тогда ты за пробег будешь цепляться . Плюс при оценке силы юнита про он-лайн тоже забывать не стоит .
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Формула от 4 переменных - мелочь . Я тебе ее хоть завтра напишу . Она будет вполне логичной (соответствовать ВСЕМ ранее обсуждавшимся основным принципам), будет выдерживать проверку на предельные случаии и т.д . , а толку . Все равно некоторые коэфы…
Nature Structures
В каких количествах ? 5 на 5 - да , а 50 на 50 вампы круче многократно . Плюс не забывай , что с тварями пробег в 1.5 раза меньше . Меньше бегаешь - меньше дерешься с приятными нейтралами , следовательно меньше подымаешь некромантией . Себя
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
Рассмотрим 5 этапов ВК : 1. У победителя 12 , а за 11 если и можно , то все зависило от поведения компа . 2. 7 из 7 3. 7 из 7 4. 3 из 3 5. Я полагаю, что карта проходится за 7 дней (ну не более 8) , у победителя было 9. Я не реализовал задуманного…
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
А это тут к чему ? Кто сказал , что на М проще играть , чем на ОБ или наоборот . Да и предел карты определяется далеко не размером . Это учесть легко , вот только как определять этот минимум . Иногда он очевиден после окончания турнира , а иногда нет…
Player rating for tournaments across all installments of Heroes.
А какие еще важные факторы , кроме 4 перечисленных выше , вы бы хотели учесть ?
Nature Structures
Это вечный вопрос 4ки , что лучше стрелок или рукопашник . Многие игроки (особенно начинающие , но не только) полагают , что если в армии нет стрелка , то жизнь не удалась . Но те же некроманты чуствуют себя отлично и без стрелков . Теперь к вопросу…
Poll: Preferences when choosing skills in Heroes of Might and Magic IV.
А зачем вызывать юнитов Смерти , если можно вызвать юнитов Природы . И вообще странные какие-то мысли обсуждаются про 4-5 магий . Однозначно , ффтопку . Если у тебя есть крутой маг , его нужно в бою всячески беречь , чтобы он подольше кастовал , а…
The sixth stage of the "Van Kanighem" tournament.
И это правильно , а то у меня сейв в принципе готов уже давно , и копил я там ртуть . Что за пессимизм . Я вот прошел карту 2 раза и хватит . И вообще , куда подевалсь доблестные представители ОФ ? Над чьими прохождениями мы будем рвать волосы и…
How do you kill a summoned phoenix?
Странный у тебя совет получается . Ведь вопрос о том , как убить феникса некромантом , как правило , не стоит , да и ответ очевиден . Значительно чаще возникает вопрос , как убить феникса некроманта , особенно рыцарем (что и спрашивал автор темы ) .…
The most useful monster.
Себе же делаешь хуже . Бесов будет не особо меньше . Некромантия создана для поднятия вампиров , или хотя бы призраков , а скелеты это так ,короткий промежуточный этап . Да и бегать с ними печально для пробега . Вот только некоторые юниты нужны во…
The most useful monster.
Всех можно построить только при наличии несколки[ замков . Т.е. ты предлагаешь в одном замке строит одно , а в другом -другое ??? Если у тебя нет явного преимущества во всем остальном , то это верный проигрыш . И сравнить полезность юнитов можно , к…