Ben80 — Posts
Ben80
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
I completed the Pyramid in 7 days on impossible difficulty!
Yaaroslav И кому нужна эта читота ? Даже передачи хода на видео нет. В первый день герой дошел до шахты, на этом его ход должен был закончиться, а он /под допингом/ побежал дальше - к замку соседа-варвара.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Тип расстановки - в окне героя вверху справа. Скорость в минус не идет, естественно, но не является таким супероружием, как в Тройке. Тут дело навыка, нужно привыкнуть к боевке Героев 2. Я когда первый раз включил, сценарий пройти не смог. И сказал -…
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
vasik играл в нее после 3-4-5, не особо зашла - из минусов отсутствие вейта, летающий ход на все поле боя, вечная нехватка голды, нехватка 1 слота под армию, неперенос героев в кампаниях (делает последние миссии неадекватно сложными). Это не минус,…
|
|
|
Turn timer control in Heroes II.
Насколько я понимаю, возможности выставить лимит времени на ход в Героях 2 нет. Тогда возникает вопрос - как обстоит дело с обдумыванием ходов в онлайне Героев 2 ? Неужели не возникает конфликтных ситуаций ? - когда один из игроков считает, что…
|
|
|
"Fanstratics" - a project for the reincarnation of Homm 3 by Gregory Fulton!
Вот что мне написал Грегори Фултон: Hey, Sergey. Hope you are doing well. No need to apologize for modding HoMM3. Modders have kept the game alive, and in my opinion, are vital to its longevity. As you point out, Fanstratics will have its own unique…
|
|
|
Tanta Simulator
Соединить это с игрой будет отдельной творческой задачей :) Подумал - вдруг в моем проекте все же пригодится что-то такое. Скажем, чтобы ИИ герои могли тоже эффективно управлять своими стеками на поле боя. Но тогда я бы, пожалуй, не хотел, чтобы бот…
|
|
|
Tanta Simulator
Посмотрел концовку стрима. Впечатляет, поздравляю. А через какой программный интерфейс твой бот взаимодействует с Героями ? Я тоже занимаюсь развитием ИИ в Героях, хотя иду по гораздо менее перспективному пути. Просто мне очень интересно этим…
|
|
|
Forum
Именно так - слова это лишь слова. То есть по факту "улучшенный СОД" уже был "создан" неоднократно - только по разным причинам не всех созданные версии устраивают. Кому-то просто не нравятся какие-то отдельные моменты, а кому-то, возможно, не…
|
|
|
Forum
Wicc И, например, в Q3 и CS вопрос каноничности оригинала никогда не стоял - в исходные версии от 99-го года играли первые пару лет, потом перешли на турнирные модификации, а потом и на геймплейно иные сиквелы. Эти игры в ходе своей эволюции пережили…
|
|
|
Forum
@kamukag3e, понятно, о чем говорит Wicc , но, возможно, стоит просто называть вещи своими именами, по крайней мере, я стараюсь так и делать. SoD (точнее, Complete) изменить невозможно, максимум, что можно сделать - это то, что было сделано в HD моде.…
|
|
|
Плагин Battle_AI
Да, я заменил плагин на версию, где в чат выводится сообщение. Теперь ссылка работает. http://www.handbookhmm.ru/forum/download/file.php?id=1650
|
|
|
Плагин Battle_AI
Отличие от оригинала будет заметно сильным игрокам и не слишком заметно - слабым. Улучшенные ИИ монстры менее успешно отвлекаются слабыми и быстрыми стеками противника, чем в оригинале - если их нельзя ударить сразу (ИИ пытается определить - "развод"…
|
|
|
Plugins for diplomacy and necromancy.
Глянул тред по Фреш моду - оказывается, Wicc уже предлагал по Дипломатии вариант, очень похожий на тот, который реализован в RmgMoreSavageMonsters . Хоть я и пришел к этому сам, но все равно- спасибо Wicc 'у !
|
|
|
Plugins for diplomacy and necromancy.
Идея возникла после того, как первый раз в жизни решил создать свою геройскую карту. И тут оказалось, что в фиксах кол-во нейтралов зачастую какое-то маленькое: В общем, плагин то на самом деле делает карту более "естественной" по сравнению с тем,…
|
|
|
Plugins for diplomacy and necromancy.
Спасибо за отзыв ! Надеюсь, игра с плагином не вызовет психологического дискомфорта - ведь и опыта игрок будет поменьше получать...
|
|
|
Plugins for diplomacy and necromancy.
Плагины, позволяющие сделать игру на случайных картах более сбалансированной, затрагивают аспекты Дипломатии и Некромантии, не изменяя при этом базовых механик игры. Плагин RmgLesserBones : при генерации случайных карт создаются монстры с меньшей…
|
|
|
How do I disable the map editor in HoMM3 HD?
mikemiller Так, только что создал ещё одну карту, и картограф появился(( Хотя в плагине я везде выставил none. none - это зарезервированные значения, для бана объектов нужно выставить frequency в 0. То есть строка Картографер_земли 10000 20 none none…
|
|
|
How do I disable the map editor in HoMM3 HD?
Поможет плагин RandomObjectsTuning из состава Heroes 3 Plus: http://www.handbookhmm.ru/forum//topic/921/
|
|
|
Heroes 3 Plus
Основная идея мода в какой-то степени является продолжением направления, заданного HD модом, то есть представляет собой развитие игры, включая исправления ошибок, повышение удобства игры. При этом механики оригинальной игры остаются неизменными,…
|
|
|
Плагин Fresh Mod для SOD
Ihromant , не хотел бы как расстраивать, но такое редко бывает - чтобы кто-то кинул гениальную идею, а другой человек принялся ее реализовывать. В моддинге реализуют в основном собственные хотелки. Ну и обычные человеческие отношения здесь играют…
|