}{0TT@6bI4 — Posts

User Avatar

}{0TT@6bI4

Morale +250 Valiant

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Offline Member since Sep 2019 Last activity
Topic / Post Date
MCCS - new Multiplayer content
АЗАЗЕЛЬ , я так понимаю, вы горите желанием иметь все-все моды одновременно? На NHF свет клином не сошёлся, уберите его временно, и попробуйте этот.
Runes in good hands.
Статы для 31 уровня не лучшие, но норм) Смутила прокачка — три магии, Хаос(?), напчик и защита... Лучше бы образло, чарик, защита с глушкой, тьма и призыв. Хаос на таких численностях не роляет, а напчик гному как утопающему соломинка)
Knowledge is power.
Продолжаем улучшать работу: добавлено ещё несколько коридорных диалогов. Посмотрим, кто найдёт как можно больше) Была исправлена ошибка с появлением "коридорного диалога" питлорда, а также наконец добавлено имя и описание автомату для игры суефа,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Если не ошибаюсь, чтобы герои успешно перенеслись из одной миссии в другую, они должны присутствовать на обеих картах. Значит, скопировать файл героя придётся.
Let's make our own models (and maybe even animations)
Эмм, не очень. Копируем всю файловую систему с нужным существом в архив карты. Просто запоминаем (или записываем) пути ко всем нужным файлам (.(Character), .(Model), .(AnimSet) и т.д.)), а затем по-стандартному делаем героя с моделькой этого существа…
Knight's Trial
Простите, не сдержался. Видеть, как постепенно что-то улучшается в работах неопытного картостроителя, подающего надежды, и вдруг - вот ЭТО. Так сказать, моя последняя надежда на годный контент от Vitы рухнула. P.S. Если это по приколу, то это…
Runes in good hands.
Спасибо, стараюсь! Мне бы пяток человек для озвчуки... А так, самому разными голосами озвучивать неохота) Кстати, если хотите, могу скинуть записи озвучки мультиков, не вошедшие в версию
Knight's Trial
ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ сценарий. Мягко сказано ещё. Просто коридор с десятком мобов, в конце гарнизон и замок соперника, до которого надо добраться за 3 хода. Ещё что-то? Нет. Однотипные объекты раставлены рядками. Я (да в принципе, любые картостроители)…
Runes in good hands.
Фича этого сценария - не сложность. В одиночных миссиях даже на средних численностях и нейтралы, и компы сносятся тьмой/призывом/и т.д. . Компенсировать можно только сложным стартом или большим численным преимуществом врага. За этим - к Мастеру xD.…
Runes in good hands.
Задачки проверяют не совсем физику) Но в любом случае, удачи! Кстати, с обилием тех спойлеров, которые даны в обсуждении темы, а также в прилагающемся чаво, никаких сложностей, кроме битв, не будет
Let's make our own models (and maybe even animations)
И именно так я его представляю: в двух руках двуручный меч, без щита; из защиты — кольчужный доспех.
Let's make our own models (and maybe even animations)
ПрИзрачный рыцарь. Но по факту прозрачный:smile40: В игре меч имел автономию движения (не привязывался к возможностям движения рук). Солдаты, вооружённые лишь мечом, держали его в двух руках (и мечи, собственно, были зачастую двуручные).
Let's make our own models (and maybe even animations)
В квейк это был призрачный рыцарь, но возможности того времени были ограничены и призрачность была сделана невидиомстью самого рыцаря. В принципе, концепт рыцаря-призрака с мечом "Лунный клинок" или "На грани равновесия", думаю, будет смотреться…
Let's make our own models (and maybe even animations)
Кстати, раз здесь можно предлагать идеи: давно мечтал о том, чтобы увидеть в героях магический меч из QUAKE: Dissolution of Eternity. Конечно, стереть вампира, оставив только меч, просто, но хотелось бы чего-то поизящней. Может возьмётесь?
Let's make our own models (and maybe even animations)
А возможно ли сделать эту цепь по аналогии с булавой орков и орочьих бойцов?
Runes in good hands.
Почаще сохраняйтесь, и да благословит вас Эльрат)
HoMM VII Haven Units – Haven faction units from the seventh installment of Heroes of Might and Magic.
Солидарен с zahar0z . Выглядят вот эти демонстрации очень и очень странно. Такой же абсурд это, как если картостроители сейчас начнут выкладывать скрины карт и куски скрипта... без самих карт. И, по чесноку, хвастаться своими наработками, которые…
Creating your own hero.
Запомните AdvMapHeroShared вашего героя, выставьте любого героя на карту и впишите шэйрд вашего героя. По умолчанию это Maps\SingleMissions\ИмяКарты\Имя созданного ресурса героя
Knowledge is power.
Были проведены косметические изменения: пальмы больше не левитируют
Scripts
Обращайтесь) Кстати, если 3 параметр поменяете с true на false, то проседание по фпс должно упасть до минимума