}{0TT@6bI4 — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Кстати, забыл сказать: эта подсветка должна быть в списке Ground/UnderGroundAmbientLights в Map Properties Tree. В Рунах строчка SetAmbientLight(GROUND, "NecromancyFog", true, 3) работала, значит дело в пункте выше.
|
|
|
Creating your own hero.
Попросил бы не дублировать темы. Специализация героя создаётся скриптами; как поменять скин прочитай в руководстве => /post/1180764/
|
|
|
Scripts
Поищите в скрипте моей карты "Руны в хорошие руки" строчки SetAmbientLight, у меня работало
|
|
|
Scripts
Как минимум выделенный красным участок кусок кода не нужен. И зануление триггера лучше производить перед другими операциями.
|
|
|
Runes in good hands.
Не выполнять квест мумии) Спойлер — мумию лучше у б и в а т ь.
|
|
|
This world will burn to ashes!
EnterEsc, а такая красивая тактика победы над Валерией и Бертраном была изначально задумана?
|
|
|
Runes in good hands.
На карте 7 обелисков доступны, и 1 недоступен и спрятан в лесу.
|
|
|
Runes in good hands.
Если вы выполнили квест мумии и использовали превращение в некроманта, то подавить бунт у вас не получится. О чём вам сказали в текстовом сообщении.
|
|
|
Runes in good hands.
[SPOILER="спойлер - местонахождение Слезы Асхи"]Координаты слезы - 105.140, во время игры нажимаете Ctrl и видите координаты; так найдёте[/SPOILER]
|
|
|
Knowledge is power.
Пардон, понял: забыл прописать Win(). Но ничего страшного В новой версии добавлю
|
|
|
Knowledge is power.
Простите, не понял, почему пришлось заканчивать через консоль. После последнего сданного задания покажется отлетающая от ГГ надпись, покажется мультик и будет финальная битва. Совсем забыл про сапоги в секретке) а) Просветите альтом весь кабинет…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ставите любой камушек, в AdvMapStaticShared нажимаете New, вписываете имя, нажимаете ОК. В новом окне в параметре Model выбираете Buildings => WindMill. Сохраняете, готово. И не забудьте закрасить маской территорию под будущей мельницей, так как…
|
|
|
Knowledge is power.
Если что, в версии от 14.08.2020 23.04 было исправлено много ошибок. Настоятельно рекомендую всем обновить карту, дабы завершить прохождение можно было. vadim_t, если у вас после получения всех зачётов не было ролика, обновите карту. А у меня…
|
|
|
Knowledge is power.
Хорошо, в лс написал, как проходить квест историка.
|
|
|
Knowledge is power.
Когда вы сдадите по 3 домашних задания на 4 выборных предметах, а также Историю и Культурологию, игра "завершится". Если не ошибаюсь, зачёт на истории вы не получили
|
|
|
Knowledge is power.
А джинн остался в армии даже после того, как получили зачёт у культуролога? Всё, исправил. Спасибо, благодарность вам в шапку добавил)
|
|
|
Knowledge is power.
Кстати, vadim_t , вы на все вопросы историка ответили правильно? Если да, то предупрежу: несмотря на все свои уверения, историк так и не поставил зачёт.
|
|
|
Knowledge is power.
А вы просто после победы над элементалями к культурологу не подошли) Отсюда и оставшийся джинн. Уже исправил.
|
|
|
Knowledge is power.
БД пофиксил, а с джинном непонятка: в скрипте явно прописана строчка удалить визиря джиннов! Можете скинуть сэйв? Сапожки дам, спасибо за идею) Никак руки не доходят... От уровня зависит кол-во бабла на старте
|
|
|
Knowledge is power.
Спасибо большое за найденные ошибки. После такого у меня появляется пара вопросов к тестеру, но окей, исправим. Джинн оставаться не должен, с БД тоже разберёмся. По идее, такого быть не должно.
|