AlexeyPank — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Arrows in Heroes 2.
Так что, получается, стрелки чародея не имеют равных. Благодаря стрелкам чародей выходит на первое место, потеснив с него чернокнижника. Вот только один минус у таких стрелков - дорогие они.
|
|
|
philosophy
Как все выглядело - мы все равно не узнаем. Я, основываясь на прочитанных монографиях по данному периоду, могу сказать, что это были очень сложные, противоречивые и героические времена. Когда за несколько лет СССР догнал ведущие мировые державы.…
|
|
|
Which installment of the Heroes series had the best campaign storyline for you?
Мне кампании двойки кажутся самыми продуманными, динамичными и интересными. Война за наследство - супер! Цена верности - лучшая кампания, по моему мнению.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Очень важное значение магии. Без нее играть очень сложно. И в реальной битве маг забьет воина, хотя бы используя воскрешение и армагеддон.
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Паладины за архангелами не успевают. Инквизиторы+арбалетчики - очень сильная связка, но это исключительно лучники. Без поддержки они превращаются в мясо.
|
|
|
philosophy
В Бога верить - это не трудно. А вот объяснить, почему ты выбрал именно этого Бога может далеко не каждый. И если человек не смжет это объяснить, значит он не верит искренне. Это либо привычка, либо тупой фанатизм. З.Ы. Виз, прошу прощения, если мои…
|
|
|
Discussion about Heroes I.
А еще там не было однозначно сильнейшего и слабейшего замка. Все были примерно равны. Если только не использовались чернокнижники\колдуньи-камикадзе.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Я бы не стал так прямо списывать магию. ЧД или фенечуи+армагеддон еще никто не отменял. Магия во второй части была очень сильна, особенно те заклиналки, которые действовали на всех. Так что варвар против чернокнижника - это еще вопрос, кто кого. Вот…
|
|
|
Arrows in Heroes 2.
Это вообще самое слабое место всех стрелков - скорость. Даже титаны довольно медленны, по сравнению с другими высшими юнитами. Так, что всегда есть возможность стрелков заблокировать. Правда, с титанами это не проканывает.
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Да, шестой уровень у некросов, пожалуй, сильнейший из всех. Но у некросов вообще самая сильная ударная связка в тройке: вампиры-личи-рыцари смерти. У людей такой связки не получается, их юниты каждый сам по себе.
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Равный бой - понятие неподходящее для игры. В игре всегда накладывается куча дополнительных условий. И, скорее всего, драконы будут отстроены раньше архов. А уж вампиров к тому времени будет вообще дофига. Так что архи проигрывают. А если их еще и…
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Одними архангелами войны не выиграть. Тем более, что отстроить их очень проблематично. В отличие от некросских драконов. Да и вампиры с архов неплохо воскресают.
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Личи - это тоже сила. Сильнее их только циклопы и титаны, а у людей с ними не сравнится никто (даже фанатики того же уровня). Но вампиры - это действительно вещь, особенно когда Вокиалом играешь.
|
|
|
Discussion about Heroes I.
Хоть и нет скилов, но у каждой расы есть особые способности. У варваров - нет штрафа при движении по пересеченной местности (будущий следопыт), у людей - повышенная мораль (лидерство), у чернокнижников - увеличенный радиус обзора (разведка), у…
|
|
|
1st annual offline tournament "Best Of The Best"
Я буду играть на самом сложном уровне. На других просто отвык (играл только когда начинал). Предвкушаю долгие часы игры на карте, которую уважаемый VDV_forever обещал изменить до неузнаваемости. Интересно самому.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Двойка - лучшая игра серии! Такого сюжета не было нигде. И балланс там правильный. Маги, чернокнижники и волшебницы - для больших карт, примерно все равны по силе. Некроманты - универсальная раса (только вот стрелков мало, зато сильнее прочих). Люди…
|
|
|
Arrows in Heroes 2.
Стрелков прикрывать надо так, чтоб не дотянулись. Ставить их с краю. А у чародея стрелки это такие юниты, которые и без прикрытия порвут кого угодно (хоббиты не в счет). Маги+титаны=мощь, сокрушающая всех.
|
|
|
philosophy
Мудрость - это умение слушать других и адекватно оценивать разные мнения. Философия - это филия+софия=любовь к мудрости. Какова же цель нашего обсуждения? Узнать чужие мнения и высказать свое. Мне интересны чужие мнения. Я уважаю их. И, хотя не…
|
|
|
philosophy
Если все люди созданы подобны Богу, то как можно наказывать ангела, за то, что он захотел уподобиться богу? Ангелы что, ниже людей, им нельзя стремиться к высшему? Если еретиков сжигали за то, что они были против деления мир на черное и белое - то…
|
|
|
philosophy
Согласен. Но я все равно верю в то, что Бог на это не обижается. А историю творят люди, и Бог не вмешивается, ибо любит нас. То, что он дал нам свободу воли вовсе не означает, что за нее потом будут судить.
|