AlexeyPank — Posts
AlexeyPank
Поэт
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
A new beginning. The "Knights of Honor" tournament.
Предлагаю объединить "Рыцарей чести" с намечающимся турниром "Имени Ван Каннингема". "Рыцари чести" могут занять место двух этапов по тройке (в круге меча и в круге магии). Так мы совместим две идеи - "Рыцарей чести" и ГИ.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Да, кстати, прикольная вещь была сфинксы. И пещеры с монстрами. Жаль, потом это все убрали. Но мне в двойке больше всего кампании нравятся.
|
|
|
philosophy
Китайцы НИКОГДА добровольно не уходили с заселенных ими территорий. Выгоняли их, да (но не русские). И китайцы НИКОГДА не становились частью другого народа, скорее наоборот, они всех "китаизировали". Просто раньше у них был барьер в лице сначала…
|
|
|
Secondary skills in Heroes 3.
Я стараюсь брать навыки в таком порядке (играю за некромантов): мудрость - земля - воздух - интеллект. Дальше уже не суть важно. Предпочитаю логистику, но и от других навыков не откажусь.
|
|
|
Congratulations.
Постараюсь оправдать столь высокое доверие! Буду стараться сделать наш портал еще лучше!
|
|
|
Tactics against Necromancers.
У людей есть существенный минус - скорость войска (кроме архов). Т.е. если нет общего тормоза, первыми походят архи, а вот потом очередь нежити (а это и драконы, и рыцари смарти и вампиры). Потому слишком спешить с решающей битвой не стоит. А вот у…
|
|
|
Discussion about Heroes 4.
А по мне так это круто было - возможность выбора кем играть. С некросами все было вообще просто: строим ядовитых тварей, а вампиров получаем с помощью некромантии. Есть все для удобства всех. Класная игра, не обижайте ее.
|
|
|
philosophy
Сдавайся - не сдавайся, не в этом дело. Надо предпринимать конкретные действия. Умереть геройски - не велика премудрость. А вот отстоять независимость... А надо всего ничего: изменить визовое законодательство, выселить всех китайцев из Сибири (как…
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Один раз у меня такие артефакты просто от одного игрока к другому переходили. Сначала были у меня, я сбагрил их одному компу, его разбил другой, этого другого я и арты снова у меня оказались. Благо был уже конец игры, так что они не повредили сильно.…
|
|
|
philosophy
Нынешний Китай никакого отношения к древнему кроме территории (и то весьма смутно) не имеет. Это совсем другой народ, совсем другая страна. Даже сейчас четко выделяются Северный и Южный Китай, а лет четыреста назад это было два разных государства с…
|
|
|
philosophy
Это точно. Надо добавить слово "была". И вообще, мой идеал евразийского государства - это Великая империя монголов. Да еще тюркский Вечный Эль.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
А еще были прикольные артефакты с негативными свойствами (типа подати, железной маски), которые нельзя было скинуть. Но вот нанять лоха, сбагрить их ему, а потом дать разбить его - это было забавно.
|
|
|
Discussion about Heroes I.
Люди были, пожалуй, слабейшими. А вот варвары, с их троллями и циклопами могли составить конкуренцию даже чернокнижнику. И вот, самое интересное, такие прикольные арты были, типа защитная перчатка (очень много прикрывает :))
|
|
|
philosophy
Задорнов, это, конечно, хорошо. Если бы он еще и историю знал при этом. Арийцы жили не на севере, а в районе южного Урала. И название не от слова пахать, а от слова светлый. И еще много чего. Гордиться прошлым России - это замечательно. Но вот на…
|
|
|
1st annual offline tournament "Best Of The Best"
С именами героев - это было условие конкурса с картой. Подбирая именя я руководствовался тем, чтоб это были известные люди. Ну и Админ в качестве сильнейшего противника - без комментариев. А ТИГРЁНОК, так кто же его не знает? З.Ы. Я не вуду, я просто…
|
|
|
philosophy
Войны великих государств не будет. Все можно получить гораздо проще -ползучей экспансией. Китайцев на Дальнем Востоку уже почти столько, сколько русских. А благодаря продпжности наших чиновников визу им получить проще, чем русским из братских…
|
|
|
Tactics against Necromancers.
Если быть по уровню выше, да еще и больше войска, то порвать можно любого. А вот уступая противнику во всем, слабо? Если некросы очень сильны (и герой и войско), то против них можно только тяжелой магией действовать. Или драконами высших уровней. Ну…
|
|
|
philosophy
Я люблю Евразию! Россия - это только один момент в истории Евразии. До нее были монголы, тюрки, хунны. После нее будет еще кто-нибудь. Все течет, все меняется. Россия - не вечна, как не вечно и любое государство в мире. Просто пришел срок. Не надо…
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Но что мне в двойке нравится боьше всего - это капитан. Теперь колдовать можно и без героя в городе, от лохов отбиться можно.
|
|
|
philosophy
Все возможности, кроме молодого народа. Старик не может заниматься боксом, у него просто нет сил. И нельзя его в этом обвинять - он старик. Его можно обвинять в том, что он траит последние деньги на водку, вместо того, чтоб накормить молодого сына.
|