AlexeyPank — Posts

User Avatar

AlexeyPank

Morale +249 Valiant

Поэт

Offline Member since Jun 2006 Last activity
Topic / Post Date
I’VE HAD IT!!!
Ура, товарищи! Да будет мир на все времена! Ведь дружить это гораздо лучше, чем собачиться.
The problem with internet terminology.
Аська определяется просто. Устанавливаешь себе какую-нибудь прогу такого типа (ICQ и тд.). Потом при первом запуске присваивается уникальный номер, типа телефонного. Это и есть твой номер аськи.
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Еще интересный вариант, когда скелеты делятся на два отряда. В каждом по несколько сотен. Тогда при ускорении они за два хода дойдут до любого юнита людей. А бить два отряда сразу не получается, если они на противоположных концах поля стоят.
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Особенно он любит молнию, хладный луч, волшебную стрелу. И атакует постоянно нужных юнитов ими. И тут на выручку снова приходят танки. Бросаем их в прорыв, комп или мочит их и забывает про остальные или не обращает на них внимания и они доходят.
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
И в этом проблема людей - высокоуровневые существа дороги. А вот у некросов высшие юниты хоть и дороги, но компенсируются халявными скелетами.
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
А у людей слабое место - это лучники и копейщики - пища для вампиров. Ускоренные вампиры долетят и до тех, и до других, и тогда тем не сдобровать.
Tactics against Necromancers.
Мочить вампов и рыцарей. А личей просто блокировать. Конечно, если их не К. Незаблокированные личи нанесут солидный урон лучникам и их защитникам.
philosophy
Распад государства зависит не от территории, а от целого ряда факторов. Во-первых, возраст основного этноса. Во-вторых, этнический состав государства. В-третьих, внешние условия (войны и пр.). И список можно продолжать. А колонии могут отделяться…
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
И такие вещи надо использовать! Еще забавно, когда он слепит юнит, а потом его же и атакует. На этот случай танки и нужны - ответят так, что мало не покажется. Еще было неплохо носить с собой отряд слабых лучников на мясо, чтоб били именно их.
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Личей надо бить для того, чтоб они не нанесли урон тем, кто будет защищать стрелков. Они же по площадям бьют. А если кучка юнитов прикрывает стрелков, то... Но их лучше недить, а просто заблокировать архами, которые будут бить рядом стоящий стек.
Tactics against Necromancers.
По-моему, старение не рассматривается как полноценная магия. И иммунитета к нему нет, хотя я могу и ошибаться. Тем более, если ЧД состарить нельзя, то надо использовать их на полную катушку. Если повезет, то одним ходом блокировать личей и мочить…
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
А чтобы людьми снести некром надо получить тактику, лидерство, эксперта земли, воздуха и, неплохо бы воды. Тактикой прикрываем лучников и подводим вперед крестоносцев. Потом либо медлительность на некров, либо молитву на своих (или ускорение). И бить…
Preparing for the "Van Kanegem" tournament.
Я тоже считаю, что лучше сделать по сумме всех ценных ресурсов. Тогда не будет такого дисбаланса, что в один раз тратишь один ресурс, в другой раз - другой. И можно ввести параметр сумма навыков всех героев, для тех, кто предпочитает наступать на…
philosophy
С чехами смешно получилось. Небольшой отряд монголов сунулся было в королевство Чехия и Богемия. Ну и были разбиты превосходящими силами. А поскольку это была единственная победа европейцев над монголами ее и раздули. А так, монголы просто другую…
Congratulations.
Всех именнинников с днем! Особенно уважаемого Qwerty. Побольше бы нам таких людей на форуме! З.Ы. А у нас приличная зима, около -20 каждый день. И снег.
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Тоже устати вариант. Берешь отряд пехоты, медленной, но мощной (типа огров). Комп постоянно слепит их, вместо того, чтоб атаковать кого-нибудь еще. Эти медленные стоят ослепленные, а в это время быстрые юниты выносят компа. И даже если они кончатся,…
philosophy
Было три орды: Синяя - в районе Тюмени, Белая - в районе Омска и Золотая - в Поволжье. Тохтамыш был ханом Синей орды, но, поскольку, в Золотой Орде не осталось законного наследника-чингизида, а власть была узурпирована темником Мамаем, он двинулся на…
Preparing for the "Van Kanegem" tournament.
Мне самому нравится такая система. Но хотелось бы услышать еще и мнение Qwerty и CTPAHHuKа, как ведущих двух турниров - по двойке и четверке. Чтоб система рейтингов была одинаковой для всех этапов турнира и не возникало противоречий.
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
В бою можно использовать и такую тактику - бросаем вперед мусор в качестве приманки. Желательно очень удароустойчивый мусор, типа зомбаков, гномов и т.д. Комп пока их не вынесет не будет стараться сбежать, а в это время его можно лупить сильными…
Tactics against Necromancers.
Так же против некромантов хорошо бы иметь сопротивление - против волны смерти. На раннем этапе игры, когда у некромантов есть эта заклиналка (она всего лишь второго уровня) против них очень сложно бороться.