Skip to content

Posts from Creating new creatures.

No ratings yet — be the first to rate!
User Avatar
#1
Auto-translated
I decided to create a couple of new creatures (based on existing ones, of course). I took a standard Zealot and changed its stats (attack, health, damage, growth). I renamed it. Now, when I try to launch the game, it doesn't even open, no matter how many times I click the shortcut. There's no error message – it just doesn't open. What could be the problem, and how can I actually create my own creatures?

Added after 3 hours and 11 minutes
If you change creatures in the regular Heroes 5, and not in Tribes of the East, it works. But when I recolored the texture of a Swordsman and saved the changes, the texture completely disappeared in the game, and the unit became "intangible."
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



User Avatar
#2
Auto-translated
Without an NCF core, you cannot add new creatures; you can only replace existing ones.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
In reply to Заинтересованный
User Avatar
#3
Auto-translated
Interested
Without an NCF core, you can't add new creatures; you can only replace existing ones.
What about the textures?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



In reply to AstralLein
User Avatar
#5
Auto-translated
AstralLein
A creature is an in-game entity that has a model, texture, etc. These are specified in the files as a parameter.
Even a hedgehog understands that. I'm asking why the Knight's armor texture disappeared completely when I recolored and replaced it?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



User Avatar
#6
Auto-translated
Here, the system is quite strict. The texture is only half the battle. I do it using a text editor. Take a screenshot of the window where you're making the changes, and I'll tell you what's wrong. It's quite difficult to explain here. But there's a simple method. Simple, if you understand the game files, their structure, and so on. Find all the files related to the knight in the game data, inside the Characters folder. Extract them, put them in another folder, redraw the texture, and then specify these copied files for the knight.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
In reply to AstralLein
User Avatar
#8
Auto-translated
AstralLein
It has a strict system here. The texture is only half the battle. I do it using a text editor. Take a screenshot of the window where you were making the changes, and I'll tell you what's wrong. It's quite difficult to explain here. But there's a simple method. Simple, if you understand the game files, their structure, etc.

Find all the files related to the armor in the game data, inside the Characters folder. Extract them, put them in another folder, redraw the texture, and then specify these copied files for the armor.
Here's the problem: I redrew the armor textures, saved them as .dds, put them in the folder with the other textures, but now neither the game nor the editor will start.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



In reply to AstralLein
User Avatar
#10
Auto-translated
AstralLein
Um, did you replace the files of the armor itself in the game data? You need to put it directly into the map/mod...
How else can it be done? You can't choose a model for the armor from outside the game data in its properties. It only offers to choose from the game data, but not from files on your computer, or am I misunderstanding something again? Is there a manual somewhere, or am I just fumbling around in the dark?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



In reply to AstralLein
User Avatar
#12
Auto-translated
AstralLein
Did you edit it through the editor, or did you extract the text files (textures, of course) and edit them manually? And if the latter, where did you send the modified content afterward?
First, I opened the armor resource through the map editor. Then, I determined the path to its textures in the data.pak folder, found the file with the .dds extension, copied it to my computer, edited it using Photoshop, saved it, and placed it back into the folder under a different name.

Added 1 minute ago
inQizitOr
First, I opened the armor resource through the map editor. Then, I determined the path to its textures in the data.pak folder, found the file with the .dds extension, copied it to my computer, edited it using Photoshop, saved it, and placed it back into the folder under a different name.
P.S. (This .dds file was the UV map of the armor model, and I changed the colors on it).
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



In reply to AstralLein
User Avatar
#14
Auto-translated
AstralLein
That's what I thought. You should have just put it directly into your map by opening it as an archive and following the same path. It's highly undesirable to replace the contents of the data file.
Look, do I understand correctly: if the file I need is in the game data, for example, in the Characters folder, then I should copy the Characters folder into my map?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



User Avatar
#15
Auto-translated
Almost. You need to create the same path as in the archive. That is, if in the archive, for example, the path is Maps/scenario/map.scene, and you want to make a change to the map.scene file, then you need to create a Maps folder inside the map, create a scenario folder inside it, and put this file in it.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
In reply to AstralLein
User Avatar
#16
Auto-translated
AstralLein
Almost. You need to create the same path as in the archive. That is, if in the archive, for example, it's Maps/scenario/map.scene, and you want to make a change to the map.scene file, you need to create a Maps folder inside the map, then create a scenario folder inside it, and put the file in there.
Nothing works at all. The editor doesn't recognize my redrawn textures, and I can't select them. I named the folders correctly and created the correct path, but it still doesn't work.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



Statistics

Welcome our newest member: leyu