Бехолдер 2
Development logs regarding the implementation of a Beholder 2 unit for the RTF global modification, focusing on animations, skeleton files, and geometry fixes.
New here? I'm Roha — want a quick tour?
Development logs regarding the implementation of a Beholder 2 unit for the RTF global modification, focusing on animations, skeleton files, and geometry fixes.
A guide on adding new models, animations, and creatures to Heroes of Might & Magic V. It includes information on viewing NCF animations in the map editor and recording them via the 'C' key.
A mod for Heroes of Might and Magic V that introduces two new shooter units for the Sylvan faction and visual updates for the Wind Masters, including a blue color scheme and wind effects.
Collection of animations and visual effects for three Ifrit units, including modifications to the fiery tail effect replaced with smoke.
Видеопрохождение первой миссии «Дикий ураган» из фанатской кампании «Упорство самурая» для Heroes of Might and Magic V. Запись демонстрирует игровой процесс на сложности «Герой».
A technical discussion regarding a Beholder model's animations created by Pavlinho and ported by Hannik. The text addresses mesh corruption issues occurring when importing multiple .fbx animations.
Сборник руководств и видеоуроков по созданию карт и сценариев в Heroes of Might and Magic V. Материалы охватывают работу с ландшафтом, расстановку объектов, настройку целей и использование скриптов и триггеров.
Обзор моделей волков Инферно, добавленных в игру в рамках модификации Armageddon’s Blade для Heroes of Might and Magic V.
Обновление анимации атаки Титана Хаоса во второй версии модификации. Изменения направлены на расширение площади удара для исключения промахов и создание отдельной ближней атаки для Черного Титана.
Видеопрохождение первого стрима по пользовательскому сценарию «Проклятый» для Heroes of Might & Magic 5. Демонстрируется прохождение карты на сложности «Герой» за класс Мага.
Глобальная модификация для игры, которая полностью заменяет все города. В данной версии персонаж использует стандартную анимацию Циклопа и имеет измененную модель челюсти.
RTF is a global modification that replaces all in-game cities. The project includes custom animations, such as modified movement and attack sequences for units like the cyclops.