XEL — Posts

User Avatar

XEL

Morale +250 Valiant
Offline Member since Apr 2007 Last activity
Topic / Post Date
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
См. МиМ7. МиМ не ограничивается Героями, вопреки мифу, который распространили некоторые.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Да, всё верно. Скиллы - навыки, экспа - опыт.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Starhan;119419 я думаю мы будем все же расмматривать игру неразрывно с сюжетом Но даеко не во всех аспектах. В сюжете нет экспы и скиллов. И опять же по сюжету, ангелы должны быть в Башне, а не в Замке.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Мечтатель;119245 Отлынивающий ответ;) не менее редкий. :) Мечтатель;119245 Бред.Бессмысленно - ООООчень аргументированно Я объяснил свою точку зрения в посте номер 51.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Я реагирую совершенно спокойно. Мечтатель;119091 Лучше предложи что-нибудь, а то только критикуешь. ОЧень частая реакция на аргументированную критику.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Драко;119058 Почему бред? Бессмысленно? Мне кажется, в этом много смысла, во всяком случае, доля правды есть! Нету. Игровая механика рассматривается неразрывно с сюжетом только в тетрисе.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Мечтатель;119009 Не стоит так придираться к деталям. Лол. Это не придирки к деталям. Между героями отношения проследить немного труднее, но они есть, и это тоже факт. Взять хотя бы Катерину и Роланда. Тут кстати надо заметить, что если отношения…
Veteran creatures.
Корак и Шелтем ветераны. Их противостояние стало началом серии Меча и Магии и было главной идеей первых пяти игр этой серии. Другой персонаж с именем Корак был в МиМ7.
Veteran creatures.
Ещё Древние ветераны. Были во всех частях МиМ и косвенно Героев.
Quiz
Джелу из Эрафии. Его воспитал Морган Кендал - знаменитый эрафийский генерал.
Mod
Да, у магии не меньше возможностей, чем у современных технологий. Кое-где и больше. Но технологии Древних - не технологии соверменности и даже не технологии уровня, к примеру, Старкрафта. Бластер в МиМ - оружие огромно силы, это даже в балансе…
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Ангелы и дьяволы - не посланники Бога и Сатаны. Да и в том, что найм существ не имеет прямого отношения к сюжету нет ничего такого.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Драко, многое относится и к ГМиМ, и к МиМ, и к ним обоим. Да и на ангелов, ни демонов не вызвают. Добавлено через 2 минуты Драко;117635 мы рассматриваем ГММ. ГМиМ - часть МиМ. Без МиМ у Героев нет ни логической связи между частями и отдельными…
Mod
Starhan;117360 особо нет разницы фентези или фантастиака, люблю и то и то , но я не консервативен, и хотел бы видеть нормальное воплощение их объединения) Чем МиМ не нормальное объединение? :) Добавлено через 1 час 25 минут По теме: Вполне возможно,…
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Драко;117490 Мы можем рассмотреть, например, ее влияние на общественное развитие людской расы, а такого не могло быть. Верно, XEL ? Хм, почему не могло? Она всё-таки повлияла на Эрафию, выиграв две важнейшие в её истории войны и хорошо правив 4 года.…
Scenarios for Heroes of Might and Magic III maps.
Завязка хорошая. Надо бы только развить и углубить. Если что - могу помочь.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Игровая механика - скиллы, экспа, мана, заклинание воскрешения и ему подобные, возможность нанять любое существо за деньги и очищат ьрепутацию в храмах и т.д.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Я лично не встречал ни одного такого случая в МиМ. Наоборот, в МиМ очень часто игрвоая механика не тождествуется с сюжетом.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Starhan;117461 Ангелы не являются жителями Замка а присоединяются к нему в борьбе по мере компании Ангелы никогда не жили в Эрафии. Они были союзнкиами магов с 499 года после Безмовлвия (см. МиМ7), когда король Магнус II (видимо, сын Гжвина Магнуса)…
Mod
Драко;114873 Короче, дальше порохового века - ни-ни. Лол. И почему же это? Чем уровень развития выше порохового века повредит Героям?