XEL — Posts

User Avatar

XEL

Morale +250 Valiant
Offline Member since Apr 2007 Last activity
Topic / Post Date
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
См. МиМ7. МиМ не ограничивается Героями, вопреки мифу, который распространили некоторые.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Да, всё верно. Скиллы - навыки, экспа - опыт.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Но даеко не во всех аспектах. В сюжете нет экспы и скиллов. И опять же по сюжету, ангелы должны быть в Башне, а не в Замке.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
:) Я объяснил свою точку зрения в посте номер 51.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Я реагирую совершенно спокойно. ОЧень частая реакция на аргументированную критику.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Нету. Игровая механика рассматривается неразрывно с сюжетом только в тетрисе.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Лол. Это не придирки к деталям. Бред. Бессмысленно.
Veteran creatures.
Корак и Шелтем ветераны. Их противостояние стало началом серии Меча и Магии и было главной идеей первых пяти игр этой серии. Другой персонаж с именем Корак был в МиМ7.
Veteran creatures.
Ещё Древние ветераны. Были во всех частях МиМ и косвенно Героев.
Quiz
Джелу из Эрафии. Его воспитал Морган Кендал - знаменитый эрафийский генерал.
Mod
Да, у магии не меньше возможностей, чем у современных технологий. Кое-где и больше. Но технологии Древних - не технологии соверменности и даже не технологии уровня, к примеру, Старкрафта. Бластер в МиМ - оружие огромно силы, это даже в балансе…
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Ангелы и дьяволы - не посланники Бога и Сатаны. Да и в том, что найм существ не имеет прямого отношения к сюжету нет ничего такого.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Драко, многое относится и к ГМиМ, и к МиМ, и к ним обоим. Да и на ангелов, ни демонов не вызвают. Добавлено через 2 минуты ГМиМ - часть МиМ. Без МиМ у Героев нет ни логической связи между частями и отдельными моментами сюжета, ни своей вселенной.
Mod
Чем МиМ не нормальное объединение? :) Добавлено через 1 час 25 минут По теме: Вполне возможно, что произведя много копий бластеров, советники Арчибальда решили провести эксперимент и создали с помощью Небесной Кузницы что-то вроде фабрики оружия. То…
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Хм, почему не могло? Она всё-таки повлияла на Эрафию, выиграв две важнейшие в её истории войны и хорошо правив 4 года. 1. Не умер бы король Николас Грифонхарт. 2. Не было бы Войны за Восстановление в Эрафии 3. Джелу не стал бы командиром Лесной…
Scenarios for Heroes of Might and Magic III maps.
Завязка хорошая. Надо бы только развить и углубить. Если что - могу помочь.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Игровая механика - скиллы, экспа, мана, заклинание воскрешения и ему подобные, возможность нанять любое существо за деньги и очищат ьрепутацию в храмах и т.д.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Я лично не встречал ни одного такого случая в МиМ. Наоборот, в МиМ очень часто игрвоая механика не тождествуется с сюжетом.
The Philosophy of Heroes of Might and Magic.
Ангелы никогда не жили в Эрафии. Они были союзнкиами магов с 499 года после Безмовлвия (см. МиМ7), когда король Магнус II (видимо, сын Гжвина Магнуса) оснвовал Селесте - столицу Бракады, расположенную в бракадийской пустыне.
Mod
Лол. И почему же это? Чем уровень развития выше порохового века повредит Героям?