}{0TT@6bI4 — Posts

User Avatar

}{0TT@6bI4

Morale +250 Valiant

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Offline Member since Sep 2019 Last activity
Topic / Post Date
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Всё, кажется я понял, о чём ты. Это не проблема конкретной карты, это особенности режимов) Думаю, вот этот мод -> /topic/12099/ решит проблему
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Можешь скинуть пример карты хотсит сюда, пожалуйста?
Ask your question here if you can’t find the answer in the FAQ.
Настолько не интересуюсь мультиплеером, что не знаю технической разницы между хотситом и простым мультиплеером(
Opening the gates to arenas of all races for an adventure map.
Как я написал, ворота можно открывать скриптом, указанной функцией. Ворота и стены — отдельные модели; не знаю, почему разработчики выборочно добавляли ту или иную стену/башню/ворота, так что половины не хватает. Делать это не сложно, но долго.…
New order.
Астрологи никогда не меняют недели в воскресенье, энто надо знать!
Current questions and answers regarding the map editor.
Также порекомендую пользоваться редактором скриптов, который любезно подсказывает о нехватке end'ов и подсвечивает, какой блок не закрыт.
Heroes 5 Guides
Выставьте в редакторе карт героев 5 нужным героям (выделение героя + пробел) требуемую армию. Скриптами можно сделать все элегантнее (как у Вадимки), но не уверен, что вы хотели бы заморачиваться
Current questions and answers regarding the map editor.
Ладно. Надо будет тестировать, какие бафы можно развесить скриптом. Если не ошибаюсь, это как минимум "бонусы" городов
Current questions and answers regarding the map editor.
Можно в начале боя навешивать на определённых существ/на всех эффекты некоторых бафов. Я не тестировал, эффекты каких бафов можно наложить скриптом, в этом вопросе более компетентен Waterfall , который это тестировал
Scripts
SetObjectPosition("Имя героя", x, y, floor)
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Поддерживаю Ment , отлично получились!
New order.
Круто! Давно у нас не было кампаний. С вашего позволения, я обьединю сообщения под темами отдельных сценариев из этой кампании в этой теме
Current questions and answers regarding the map editor.
/topic/15478/
Opening the gates to arenas of all races for an adventure map.
Открывающиеся ворота с арен всех 8 рас для карты приключений ===================== ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Данная модификация добавляет 8 объектов статики - ворота различных рас с арен осады городов. Открываются ворота скриптом при помощи скриптовых…
Current questions and answers regarding the map editor.
Насчёт открывающихся ворот - сделать это очень трудно. На 1 статичный объект - открывающиеся-закрывающиеся орковские ворота - у меня ушло полчаса. Попробую сделать небольшой мод, добавляющий все эти объекты в редактор. Вру. В первый раз было сложно…
Current questions and answers regarding the map editor.
~= означает "не равно". Соотвественно, if GetDifficulty()~=DIFFICULTY_EASY then выполнит код когда сложность не рекрут
Current questions and answers regarding the map editor.
Соответственно, в стандартном скрипте узнать значение счетчиков плохих и хороших боёв можно GetGameVar("Bad/GoodCounter")+0
Current questions and answers regarding the map editor.
Создайте новый скрипт (xdb и lua) и привяжите его к вашему герою функцией SetHeroCombatScript("Имя героя", "/Путь к скрипту/ИмяСкрипта.xdb#xpointer(/Script)") В самом боевом скрипте: function Start() --Рассматриваем только случай, когда наш герой…
Model binding.
Ну да, логично, что после привязки к кости крылья "улетели" — теперь же высставленное тобой смещение рассчитывалось относительно кости)
Model binding.
Как ты смотришь на то, чтобы постауить ГлюТуБон = 1?))