}{0TT@6bI4 — Posts

User Avatar

}{0TT@6bI4

Morale +250 Valiant

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Offline Member since Sep 2019 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
Автоматическая победа зависит от настроек задания. Поскольку я не знаю их, то на всякий случай через задержку в 4 секунды добавил победу. Ошибки от этого не будет.
Scripts
Alinksolo, мне вот интересно, вы пытались хоть как-то найти ответ на свой вопрос? Ну, скажем, почитать список функций от разрабов. А там может быть и заметили глазами "AddHeroCreatures". Как бы это перевести? 🤔 Не знаю. Но вопрос номер 2 был бы…
Is there a gift edition that is still available for purchase?
https://heroesworld.ru/?news_id=505 Опоздали чутка.
Scripts
Точки с запятой можете вообще не ставить. function GarrisonBlock() while 1 do if GetObjectOwner("Fortress_2")==GetObjectOwner("Dungeon_1") then SetObjectEnabled("Garnizon_1", 1, GetObjectOwner("Dungeon_1")) while not IsObjectEnabled("Garnizon_1") do…
Scripts
Я писал с телефона, мог и пропустить пробел между sleep(1) и end. Поставьте его там. Количество и позицию end'ов я сейчас "уточню" с компа.
Scripts
Есть вариант проще. function GarrisonBlock() while 1 do if GetObjectOwner("Замок2")==GetObjectOwner("Замок1") then --Ваше условие истинно, только если оба замка принадлежат одному игроку SetObjectEnabled("Гарнизон", 1, GetObjectOwner("Замок1"))…
Restless Lands
Scripts
В функции нового дня: if GetDate(DAY_OF_WEEK)==0 then SetObjectDwellingCreatures("Имя города", id-существа, 0) end Если таких существ несколько, то составьте массив айди: if GetDate(DAY_OF_WEEK)==0 then local id_table = {id1, id2, id3, ....} for key,…
Raise Dead + Vampirism
https://youtu.be/wSQnbBFCeYM Добрый день! С этими двумя заклами связана какая-то фишка, но я ее не помню уже. Однако в этом гайде она скорее всего есть.
Maps for 4 players.
Привет; даже не знаю, есть какой-то аналог джебускросса в пятерке, но ссылку не помню. Надо посмотреть. Ну или кто-то еще вспомнит)
Current questions and answers regarding the map editor.
Попробуйте поставить в свойствах камеры UniformcameraMovement 1
Current questions and answers regarding the map editor.
2. Автор ограничил доступ к видео. Скорее всего, в какой-то момент вы работали с кэшем редактора (наверху висело [MOD:Editor/H5MMods/...]) и все сохранилось туда.
HD texture mod [in development].
Эллемор, умоляю, заклинаю вас! Не надо постоянно писать, что 5.5 лучше оригинала. Во-первых, для кого-то нет, во-вторых, вы достигаете диаметрально противоположного результата, постоянно нахваливая этот мод. Как с Raid Shadow Legends, лучшей игрой…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Дефлактор — это человек и одновременно автор программы) Ну во если кто-то с умениями будет иметь свободно время, получим результат. То, что квантомас аи работает в 3.1 отнюдь не означает, что 3.1 будет работать без потери функционала, кстати.
Current questions and answers regarding the map editor.
Сначала отвечу на последние вопросы: 1. Выделенный обьект + Ctrl поворачивает обьект в сторону курсора. Если зажать и водить курсором, то обьект будет плавно вращать за ним. 2. В каком плане — не растягивалась? 3. RelativeCamera и Actor — привязка…
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Понимаешь, этот юнит выглядит как мечник, а не мультяшная синия консервная банка с самым уродским лицом.
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Какие же твои модели крутые, честно.
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
dredknight Dear @everyone, This channel purpose is for technical discussions related to hex editing and combat scripting. May be later those will be divided but as we are handful of people it will stay like this for now. You can contribute by adding…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В H5_Game_NHF пропатчен на "flyby, combat and town scriptsc, "max artifacts count", "new creatures framework", как минимум — так мне утверждает дефлактор. Возможно, есть еще какие-то патчи. Думаю, если это весь список изменений exe, то ничто не…
Scripts
while 1 do pfonix = GetHeroCreatures( "Main_Hero", CREATURE_PHOENIX); if pfonix >= 5 then SetObjectiveState("dzad3", OBJECTIVE_COMPLETED); SetObjectiveState("dzad2", OBJECTIVE_FAILED); break; end; sleep(1) end Не хватает sleep-а в последнем цикле,…