}{0TT@6bI4 — Posts

User Avatar

}{0TT@6bI4

Morale +250 Valiant

Сидел в своём кувшине трижды 33 раза по 30 лет и ещё 3 раза по три года

Offline Member since Sep 2019 Last activity
Topic / Post Date
Another balance mod for Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East.
В общем, мод скачал, но какая-то беда с работой — интерфейс ужат до 1024 в ширину. Кроме того, не работают галочки всяких 8 навыков и т.д., а карты вылетают при запуске. НО. Я не скачал вторую часть. Посмотрим поэтому Вообще, все эти галочки на 8…
Another balance mod for Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East.
Но так выглядит очень интересно...
Another balance mod for Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East.
Вообще, рекомендуется вставить вложения в текст, чтобы можно было посмотреть их, не открывая по отдельности, сделать их в нормальном графическом расширении, а не поганом bmp Сократить гигантские полотна текста, дать информативное описание…
Scripts
Кстати, умная мысль. Можно и GetPlayerFilter(GerObjectOwner(hero)). Думаю, это даже будет лучше Дело в том, что фильтр игрока не совпадает с номером игрока: 1—1 2—2 3—4 4—8 ... Почему я против проверки GetCurrentPlayer, потому что герои могут ходить…
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
В группе вк можно смотреть актуальную информацию; версия 0.91 уже доступна в составе сборки MCCS, но, увы, не отдельно
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Hooray!! Great work, comrades
Scripts
Тогда рекомендую добавить проверку if IsAIPlayer(number) then и только в случае истинности утверждения предлагать повышение
How to create a video for a map?
Повлияет) Поэтому можно удалить, затем убрать (временно) все ролики, которые нужно оставить. Затем через редактор создать новые ролики с именами, как у убранных. В новый index.bin сохранятся пути только об этих двух роликах. Теперь файлы новых…
Scripts
Мне кажется, дело в том, что зеленый и оранжевый игроки — компьютерные. И, предположу, в моём случае всё работает правильно и просто по механике MessageBoxForPlayers сообщения для компов перенаправляется игрокам. А в вашем случае... а вот и узнаем.…
How to create a video for a map?
Взять index.bin из a2p1-data.pak и использовать его
Scripts
Добавьте print(number, ", ", hero, ", ", GetObjectOwner(hero)) перед сообщениями и скажите, что выводит при касаниях...
Scripts
Небольшой экскурс. hero — это переменная. Чтобы в неё было что-то записано, нужно туда что-то записать! Это делается ручным объявлением переменной или же игра своими действиями запишет в локальную что-то. Для этого в подтриггерную функцию указываются…
How to change creatures in a castle.
В расширенном редакторе карт настройте таблицу TownBuildingSharedStats; там найдите Dwell7 у расы Лиги Теней и откройте свойства здания (окно со свойствами: View=>Selection Properties Window). Там будет указано существо Creature1 для отстроенного…
Modding
HeroAlan, в расширенном редакторе карт таблица TableArenaBuilding_ArenaBuildingStats (или что-то похожее) Там меняются настройки урона у башен и хп
Scripts for beginners.
Andrei_21, 7 - это мувпойнты; мана выдаётся через STAT_MANA_POINTS, какое число, не помню. Но то, что 7 - мувпойнты, инфа 100%ная, так как моя постоянная команда в консоли - @ChangeHeroStat(GetPlayerHeroes(1)[0], 7, 2500)
How to create a video for a map?
Скиньте скриншот списка анимаций у Вестника. Причем не в окошке, открываемом по нажатии 9, а в свойствах ролика. Это важно В таблице AnimScene висят остатки тех сцен, которые использовались как расширенные ролики (чёрный фон, жёлтый шрифт) в…
How to create a video for a map?
Рекомендую вообще не ставить никакой задержки относительно move — то есть Delay тот же, что у move. Главное, чтобы она шла в списке анимаций позже move. А 0.1 секунды — это очень ощутимая задержка... разве что вам появление нужно не моментальное, а…
Current questions and answers regarding the map editor.
Любая карта является модом; все изменения карты будут заметны либо в игре, либо при открытии карты; судя по всему, добавить героев вы пытаетесь в этой же карте с новыми своими героями, отсюда и вылеты
Current questions and answers regarding the map editor.
Из-за наличия крякнутых героев в списке героев. Какие моды у вас стоят?
Labyrinth
Ресурсов редактора предостаточно, чтобы впечатлить даже самых заядлых геройщиков! Теперь о карте: дизайн пустыни, лавы - хороший. Дизайн людских, гномьих, некромантских территорий - такой себе. Вода, во-первых, зелёная - убирается легко настройкой…