WizardNazyr — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Какая используется функция для изменения названия и описания объекта? И еще, подскажите как исправить ошибку: Value was NIL when getting global with name 'ChangeResource'? function give_sulfur() ChangeResource(4, 5, 'Biara')…
|
|
|
Mountain King
Отнес города подальше.
|
|
|
Dragon Lord
Название: Хозяин дракона Map name: Dragon master Тип карты: Одиночная игра Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 4 (1 vs 3) Размер: L Автор карты: WizardNazyr Описание карты: Пока Кастор скитался в поисках могущественного артефакта, враги…
|
|
|
Mountain King
ass1952 Карта понравилась. Когда играешь один против четверых в группе дома не отсидишься. Прошел на герое за людей с Витей за 2.5 месяца. Значок - королевский грифон. Вопросы и замечания: 1. почему запрещен выбор бонуса? 2. Сфинкс находится на…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
RedHeavenHero У вас проверка выполняется только 1 раз - в начале игры. Чтобы проверка была всю игру, нужно условие поместить в цикл. Ах, вот оно что. Спасибо! Добавлено через 11 часов 45 минут Появился новый вопрос: Я задал путь компу…
|
|
|
Arrogance
SRD По существу: раз карта является ремейком с одноименной карты Г3 - может лучше сделать охрану сопоставимой с той что была в оригинале в Г3? Изначально она такой и была, но Рембо попросил усилить охрану - я усилил.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Рекомендую вместо скрипта заделать квест типа смерть героя(там есть такой). Делаем, ищем место для ввода параметров и вписываем скриптовое имя. Спасибо, помогло. А я что-то туплю, мучаюсь. Жто для RTF ? Не, просто карта для теста скриптов. А все…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Скажите, пожалуйста, что я не правильно делаю? Зехир умирает, а задание не проваливается и игра продолжается.
|
|
|
Arrogance
Версия 1.1: - Усилена охрана между локациями игроков.
|
|
|
Mountain King
Название: Горный король Map name: Mountain king Тип карты: Одиночная игра Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 5 (1 vs 4) Размер: L Автор карты: WizardNazyr Описание карты: На вершине гуляют ветры. Обороняйтесь, разделяйте и властвуйте.
|
|
|
Pyramid
Версия 1.1: - Застава академии заменена на слияние стихий, теперь к нему ведет дорога. - К серной шахте возле главного города теперь ведет дорога. - Теперь в левом городе некромантов (86, 63) можно строить "кладбище" - Нейтральный замок в пустыне…
|
|
|
Mod requests (orders).
AstralLein Тупо позапрещать все постройки ненужных уровней прямо в настройках выставленного на карту города. Дело пяти минут. Понял, я думал Вы имеете ввиду именно в игре, а не в редакторе карт :D
|
|
|
Mod requests (orders).
AstralLein В настройках карты можно настроить постройки города, зачем всю игру менять? Это где такие настройки были?! uspexcomnoi Возможно сделать мод, ограничив строительство войск, до первых уровней? Да, возможно.
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
Эльф слева - это оф. арт к 5-ке, если не ошибаюсь.
|
|
|
Harmony - Troop Symmetry
SRD ...до релиза... Эх, а когда он будет-то?:smile04:
|
|
|
RTF is a global modification that replaces all towns in the game.
Gansog Можете дать ссылку на мод? Ссылка на 1-й странице, как-бы. :smile04:
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
SRD Итак, внимание - конкурс! Название конкурса: "Угадай кто это" PS: Роман RRR и psatkha не подсказывайте:smile24: PPS: Я право так смущаюсь:smile26: С себя срисовал что-ли? :D
|
|
|
Pyramid
Замок используется случайный, а все внешние строения из «академического» замка. В оригинале на карте стоят лампы с джиннами, которые являются нейтралами, в 5-ке есть 2 здания с нейтрлами - лагерь беженцев и слияние стихий. Однако, я решил, что не…
|
|
|
Pyramid
Название: Пирамида Map name: Pyramid Тип карты: Одиночная игра Двухуровневая карта: нет Количество игроков: 4 (1 vs 3) Размер: L Автор карты: WizardNazyr Описание карты: Враги дружно выступили против вас. И каждый из них сильнее другого. Разве тут…
|
|
|
Scripts
RedHeavenHero 1 - блокирован, nil - открыт. Спасибо! Правда я уже успел посмотреть в скриптах из кампаний) Добавлено через 14 минут Так, а еще вот: в скрипте "GetPlayerResource" есть игрок и тип ресурса, а как задать количество получаемого ресурса?
|