w1842nite36 — Posts

w1842nite36

Morale +12 Hopeful
Offline Member since Jan 2021 Last activity
Topic / Post Date
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
там кстати на рутубе геймплей слили, у альянса замок очень удачно переделали, стал более живой что ли, и парочка юнитов переделали, клерик терь 6го тира юнит стал и милишник, грейды ангелов полностью переделали, как по мне тоже весьма удачно, но вот…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Драккошка Не угадал, моя любимая часть героев не хота, а четвёрка 🤣 моя кстати тоже, ну и 5ка тоже норм))
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
Mооnst@r Ты же понимаешь, что это в обе стороны работает? Если те, кому не нравится - нытики, тогда те, кому зашло - говноеды? Так будем раздавать друг другу знаки отличия? Или научимся высказывать своё мнение, не нализывая чужому принижая…
Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение
4xNoob Мне зашла. Не сказал бы что что то прям что то революционное в жанре, но мелкие фишки выглядят круто. 1. Заряжаемые абилки. Сделали примерно как в Song of conquest с магией. Можно как кучей единичек заряжаться, так и спелы есть, которые бустят…
Mod requests (orders).
DeadEngel Здравствуйте. Подскажите, есть ли на версию 3.1 мод на портал города, с выбором нужного города для перемещения? Нашел данный мод в списке модов к весрии MMH 5.5 , скопировал в свою папку модов, в игре теперь пишется что можно найти город…
UI management via scripts, spell casting callbacks, and other features.
}{0TT@6bI4 Нет. Связь с программистом осуществляет KoB, с его слов он занят другими, более приоритетными проектами. Тем не менее наработки уже тестировались (дополнительные скриптовые заклинания и фикс толкбоксов), но никаких результатов не получено.…
UI management via scripts, spell casting callbacks, and other features.
планируется ли показать что то до НГ?
magic arrow
}{0TT@6bI4 Вероятно, это и есть ответ на исходный вопрос! а можно на человеческий язык, что это все означает?
magic arrow
Mооnst@r Если мне не изменяет память, всего 6 видов урона: физ, маг и 4 стихиных. Стрела и Божья месть - маг. урон. ну ок, тогда зачем писать что тип атаки у стрелы огонь?
magic arrow
вопрос такой, у магической стрелы тип дамага огонь, но если у юнита есть имун к огню дамаг от магической стрелы все равно наносица, думал что тогда урон физический, но если у юнита абилка зачарованый доспех, то дамага от магической стрелы нет, на…
mournful cry
BlueHeavenHero Чувак... Тогда 2*(10 + боевой дух (потому что минус минус равен плюс)) Математика! ну я так и подумал в принципе, но уточнить надо было)) Добавлено через 9 минут AstralLein То увеличивается. Будет 2 * 11 и т.д. Например, 217 банши…
mournful cry
AstralLein Урон, наносимый умением, определяется по формуле — 2*(10 - «Боевой дух» противника) за каждую баньши в отряде . Отрядам рядом с баньши наносится полный урон, отрядам, стоящим через клетку, – половина, а отрядам, стоящим за две клетки, –…
mournful cry
в описание скорбного вопля написано что сила его дамага зависит от боевого духа противника, вот тока не сказано чтобы дамаг от скорбного вопля был максимальным боевой дух противника должен быть макс низким или макс высоким, кто нить подскажет?
UI management via scripts, spell casting callbacks, and other features.
Waterfall_13 Герои 5 это игра 2006 года (а разрабатываться начала в 2004) она делалась под бюджетное железо того времени. У игры 2 ГБ видеопамяти, если у тебя современная видяха которая может и в 8 ГБ видеопамяти, то это не значит что игра будет её…
UI management via scripts, spell casting callbacks, and other features.
ребят, кто с ним общается, можете узнать сможет ли он мод по ИИ от quantomasа до ума довести, чтобы на больших картах вылетов не было?
UI management via scripts, spell casting callbacks, and other features.
интересно, а за взлом абилки сколько он возьмет?
CombatAIFix – Fixes AI behavior in combat (for version 3.1).
}{0TT@6bI4 w1842nite36, увы, не получилось сделать. Извините благодарю за попытку, а в чем причина, они не совместимы???
CombatAIFix – Fixes AI behavior in combat (for version 3.1).
}{0TT@6bI4 http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41404 тут есть патчер и образцы патчей (также патчи есть здесь — https://github.com/Might-Magic-Heroe...ion%20patches/ ) Я спрошу, какие патчи используются для exe NHF, и передам вам Если все…
CombatAIFix – Fixes AI behavior in combat (for version 3.1).
}{0TT@6bI4 Потестировал 14 ходов, без вылетов. Карта - РМГ, очень большая с подземельем. У автора всё до ума доведено, не надо тут так я же изначально написал, что не чистая, а с модом на доп героев, в теории как то можно подружить эти два мода, и…
CombatAIFix – Fixes AI behavior in combat (for version 3.1).
}{0TT@6bI4 w1842nite36 , вылеты на больших картах и так бывают; уверены, что это из-за конфликта двух модов и что без одного из них те же карты работают? потестил еще раз, все таки проблема в самом моде, почему то на больших картах не хочет работать…