Долгий — Posts

User Avatar

Долгий

Morale +47 Hopeful
Offline Member since Apr 2019 Last activity
Topic / Post Date
Question regarding code behavior.
Скорее баг, ибо онлайн lua компиляторы выдают "42 42"
[ALPHA TEST] Solo/co-op scenario "Trial of Ash".
Приветствую, геройщики! Я провожу данный открытый альфа-тест в связи с отсутствием времени на создание. До полноценного релиза, версии карты, которая будет меня устраивать, ещё очень далеко, однако хочется, чтобы люди попробывали сыграть, ибо создано…
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Я знал, что scaling эффектов хорошо работает, но не знал что можно добавлять статичные модели в эффект. Способ выглядит интересно. Я попробую, спасибо.
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Я имею ввиду возможно ли решить это просто, через archangel, без установки всех программ, указаных в руководстве?
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
Проблема - не работает прозрачность текстур после загрузки с archangel 0.5. В редакторе карт у статиков есть параметр ScalePercent, который позволяет менять размер объектов. Он криво работает с объектами, повёрнутыми на 90 и 270 градусов. Чтобы это…
Creature banks.
В data.pak есть папка scripts. Вам интересен advmap-startup.lua. В нём в конце нужно написать doFile с ссылкой на ваши триггеры.
Switch places.
Сделал версию 1.1, где доработал режим игры против компьютера.
Scripts
Cделал. Нужно было просто запустить отдельный поток, который запускает функцию AIAttractionLoop, в которой удалил while'ы. Даже есле функция крашится, из-за героя, засевшего в городе, новый поток продолжает запускает её.
Scripts
Моя проблема следующая. Есть код, суть которого выдавать приоритет на захват жилищ для ИИ через поток. Всё работает прекрасно, кроме одного. Если 1 из героев ИИ засаживается в замке, то поток крашится. Частоту краша можно сократить раз в 100 если…
Switch places.
Название: "Поменяться местами" Тип карты: Мультиплеер Размер: 136x136(Средняя) С подземельем: Нет Количество игроков: 2 Версия карты: 1.1 Требуется: Версия игры 3.1 Автор карты: Долгий Описание: Неизвестный джинн посетил королей двух враждующих…
Scripts
Точно
Scripts
Удалили слеш перед Maps?
Scripts
Путь текста не должен содержать / перед Maps? Ну а так, всегда смотрите, что консоль говорит.
White Temple
Я вот как раз выложил версию 1.4
White Temple
Да, феникс получает двойной удар и лавовый щит на 30м уровне героя. Все изменения есть в руководстве О, у вас Король Кристофер был демоном на призыве. Он может быть любой расы, владеть любой школой магии. Если хотите проверить своего героя против…
Current questions and answers regarding the map editor.
Это нормально. Всегда делайте резервные копии
Current questions and answers regarding the map editor.
В редакторе на карте нажмите латинскую M на клавиатуре. Там в Player properties выберете игрока и поставьте галочку в Hero in town
Scripts
Кто-нибудь знает название функции, которая регулирует прирост существ в двеллингах? Моя идея следующая: если условие не соблюдается, то при наступлении новой недели в дневной функций(та, что NEW_DAY_TRIGGER) прирост двеллинга равен 0. P.S. уже нашёл…
CombatAIFix – Fixes AI behavior in combat (for version 3.1).
Это лучший мод на ИИ, что я видел. На моей карте "Белый храм" есть главный босс, который может быть любой расы, владеть любой школой магии и т. д. Так вот, он то и дело норовил кастануть одиночное уклонение (имея массовое) или вообще просто бил с…
green
Тоже проверил. Подтверждаю. green-69, у вашей карты все текстовые файлы и script.lua крашнулись (скорее всего из-за названий на кирилице). Перепишите их на латинице и загрузите снова.