Азгалор — Posts

User Avatar

Азгалор

Morale +95 Hopeful
Offline Member since Apr 2016 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
Здравствуйте! Такой вопрос: существует функция: GenerateMonsters( monsterTypeID , countGroupsMin , countGroupsMax , countInGroupMin, countInGroupMax); Суть вопроса в том, можно ли к ней привязать и выдачу имён существам? Например, хочу чтобы при…
Scripts
}{0TT@6bI4, понял) Ну-с, пожалуй буду триггером смерть ГГ отслеживать, в принципе так и собирался делать. Насчёт ошибки - спасибо) Прописал в свой скрипт n_stacks = GetSavedCombatArmyCreaturesCount(id, COMBAT_LOSER); for i = 0,(n_stacks-1) do Из…
Scripts
Jewily В общем-то если в таком индексе не было существ, то вам и выдаёт ошибку. Я не знаю способа отловить эту ошибку кроме хуканий ошибки или pCall, так что пока забейте, не вижу смысла вам париться сейчас с ловлей ошибок. Задолбает - пишите).…
Scripts
Jewily В случае, если разрабы не безрукие(они не такие), то через триггер. Потому что висячий триггер не исполняется до вызова соответствующего события. А поток с циклом - постоянно выполняется, что грузит карту больше. Вы в своём скрипте в…
Scripts
}{0TT@6bI4 Только через SetGameVar можно переносить, однако Есть триггер завершения боя, по которому в функцию передаётся индекс битвы. А по индексу битвы можно получить всю информацию об уничтоженных существах при помощи GetSavedCombat...., есть в…
Scripts
Привет! Хотелось бы сделать скрипт который будет контролировать счётчик убийств существ. Предположим, в скрипте карты пропишу "enemieskilledcounter = 0". Будет ли эта переменная заполняться если я буду её как-то плюсовать в боевом скрипте? Читал…
Scripts
Марта , хорошо что у Вас получилось прийти к нужному результату) Хотя странно, ведь мной написанный код работал. Потестировал на карте на существах - телепортировались в разные точки в зависимости от принадлежности городов, и print'ы срабатывали...
Scripts
Марта , извиняюсь, не доглядел что именно Вам необходимо... Да, конечно можно. К первой функции прикручиваем дополнительные проверки, т.е: function Beacon_Tilgatal_F () if GetObjectOwner("Dungeon_1") == 1 then SetObjectPosition("Port_Tilgatal", 81,…
Scripts
Марта , if ( GetObjectOwner("Dungeon_1") == 1 ) and ( GetObjectOwner("Dungeon_2") == 1 ) then Для примера
Loading screens created using a neural network.
Есть потенциал, но ИМХО - лучше пока воздержаться. Проще сделать скриншот из карты и не запариваться) Вон у разрабов какие красивые PWL-ы получились, например первый загрузочник в кампании за эльфов. :)
Current questions and answers regarding the map editor.
elizbar1967 Товарищи!!!)) Выручайте! Каюсь, вчера по пьяни нащелкал чего то в редакторе (карту решил сделать), подскажите, как слева вернуть панель, чтобы при нажатии на героя вылезало слева возможность заменить его на любого другого. Нутром помню,…
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Рад, что у вас всё получилось с экспортом! Я просто никогда с этим не работал(вчера вот даже впервые в боевые скрипты полез), не знал что для таких действий нужна ещё какая-то папка. Теперь учту)
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Её нужно создать прямо в папке с игрой. Только через неё можно добавлять в игру свои модели, картинки, музыку. Иначе не получится. Всё, Андрюх. Спасибо большое! Создал, добавил, звук создался. После нажал Export на xdbшнике в редакторе и…
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Звук надо положить в папку Complete, иначе игра его не видит. Поэтому скорее всего все и не работало. У меня такой папки нет.
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Так, может быть несколько вариантов. По невнимательности вы забыли нажать Export, в списке файлов слева. Ещё может помочь смена расширения файла на другое (wav или mp3, ogg не поддерживается, только что перепроверил, прошу прощения за…
Current questions and answers regarding the map editor.
Andrei_21 Потом просто эскпортируем. Теперь среди файлов карты появилась папка bin, а в корневой папке файл звука формата xdb с ссылкой. А если не сработало? Желаемый звук в карту не экспортируется, поле SrcName так и остаётся пустым, папки bin в…
Current questions and answers regarding the map editor.
}{0TT@6bI4 Да, музыку нужно класть поверх архивов; можно и в data положить, тогда указывать в свойствах музыки ../data/heroMusic/battleInTheSky.ogg Хорошо, спасибо) Добавлено через 13 часов 20 минут Привет, подскажите пожалуйста, как добавить свои…
Current questions and answers regarding the map editor.
Привет! В общем, хочу создать героя но положить все его файлы в одну папку. Для этого выбрал папку Characters, в ней создал папку MyHero, в ней папки Text, ModelAndAnim, Music, и вроде бы всё работает, но музыка героя почему-то не работает в игре. В…
Current questions and answers regarding the map editor.
Kingof Пожалуйста помогите редактирую героя и ниже доп войск. Палатки баллисты и тележки есть FavoriteEnemies и Talisman Level что это такое? FavoriteEnemies - это заклятый враг для эльфов. Наглядный пример - герой Дираэль, у которой изначально…
Current questions and answers regarding the map editor.
Привет! Подскажите пожалуйста, как сделать свой ландшафт и чтобы он отображался в редакторе среди ландшафтов? Нужно ли для этого править стандартные файлы игры?