Азгалор — Posts

User Avatar

Азгалор

Morale +95 Hopeful
Offline Member since Apr 2016 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
green belly , вообще, это не та тема где подобное обсуждается(это ведь, всё-таки, тема конкретно для скриптов), но всё же: в каком плане у тебя не работают боевые скрипты(?) и консоль? Тебе система не даёт файлы игры редактировать? Про проценты -…
Scripts
green belly , а что у тебя с консолью? Ты пробовал по гайдам из интернета её включить, изменяя файлики в папке с параметрами профиля? И можно подробнее про попытку работать с боевым скриптом? Если, конечно же, для тебя всё это ещё актуально
"Замена" startcombat
Есть способ гораздо проще, если тебе не хочется пользоваться резервом - функция "MakeHeroInteractWithObject( heroName, objectName )". Вводишь скриптовые имена своего и нужного вражеского героя, и тогда твой герой как бы касается вражеского, тем самым…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ставишь тюрьму, выделяешь её, нажимаешь Пробел, выбираешь Custom в появившемся окне, потом нажимаешь Add и выбираешь нужного тебе героя в Hero(нажимаешь на поле, тебе выдаст список всех(или почти всех) героев игры). Когда выберешь героя, в окне героя…
Scripts
temnyrizar , можно вот так сделать. Перед функцией впишем переменную с числом, когда функция запустится - она проиграет сцену, выдаст msgbox, квест, а после заполнит переменную числом, с которым эта часть кода функции больше не станет срабатывать…
Memories of the Dead
А почему нет?) Свет баффает физ урон, защиту и инициативу. Вполне неплохая магия =)
Current questions and answers regarding the map editor.
Только писать код с условиями, по которым герой, владеющий этим спеллом, будет "пользоваться" им - отбирать у него мувпоинты, ману, и взамен давать армию. Честно, хороший вопрос задал) Я вот раньше даже не задумывался, а пользуется ли ИИ этой…
Scripts
Долгий , любопытно, спасибо) А персонаж(и) heroT - это кто? Это ведь полный код механики?
Scripts
Приветствую! А был ли у кого код на дополнительный бафф баффающим объектам? Например, хочется мне объекту Разорванный флаг(даёт бонусы на боевой дух и удачу на 1 бой) дать ещё какой-то бонус, ну скажем бафф к скорости. Естественно, бафф будет…
Current questions and answers regarding the map editor.
Только скриптами. Чтоб красивее выглядело, можно использовать функцию TalkBoxForPlayers() (доступна только для версии игры 3.1), благодаря которой можно вызывать диалоговые окна с иконками. Иначе, использовать QuestionBox() с выбором ответа.
Samurai Persistence
Файл H5_Game.NCF.exe(.exe не будет отображаться если в системе не включено отображение расширения файлов) в папке bin
Current questions and answers regarding the map editor.
Скаут , попробуй сделать иконку пошагово как прописано в этой теме . Я так делал свои, никаких проблем с ними не было Добавлено через 9 минут К тому же, уважаемый Jack_of_shadows уже прикрепил здесь готовый вариант. Открываешь карту, закидываешь в её…
Scripts
green belly , сразу же вижу что у тебя триггер не передаёт никакие аргументы в функцию с DialogBox'ом, т.е. в Talk1. А ещё у тебя как-то неверно прописано назначение переменной героя, с которым нужно что-либо делать. Для начала следует убрать строку…
Scripts
BlueHeavenHero , я себе на карте такую функцию написал: function WhereAmI(obj) local x, y, z = GetObjectPosition(obj); if z == 0 then return 0 elseif z == 1 then return 1 end end Использование: if heroName == "Duncan" then if WhereAmI( heroName ) ==…
Scripts
Привет! Такой вопрос: если раскидать свой скрипт по нескольким файлам(вынести в файлы некоторые части кода, которые должны отрабатывать только в определенные моменты), а потом в нужный момент их запускать через doFile, там всё что нужно отрабатывать,…
Scripts
green belly, игра не знает кто такой heroname, которому она должна накинуть +1 атаки. Вот тебе рабочий вариант + добавил функцию на отрицательный ответ(а то в твоём случае, как я вижу, должна быть и функция на отрицательный ответ): function…
Scripts
Вот такие статы можно менять у героев в GiveHeroBattleBonus(heroName, bonusType/bonusID, +-(если нужно прибавить, то + не ставить(иначе скрипт выдаст ошибку)) amount). Сами ID-шники и названия бонусов которые можно повысить или понизить(кроме…
Scripts
green belly , про перки: удобней всего(наверное) будет создать таблицу, куда занести перки, тип награды за перк и соответственно сами награды за разные уровни мастерства. После написать функцию которая будет проверять наличие нужных перков и их…
Scripts
Madara_X , Прописать PlayObjectAnimation("скриптовое имя существа", "анимация", ONESHOT(ONESHOT_STILL если это анимация смерти(по желанию)), после написать sleep(нужное количество задержки), и после снова прописывать PlayObjectAnimation(),…
Scripts
Да, вот теперь всё работает как надо. Огромное спасибо) Впрочем, и не только за это, а ещё и за скрипты связанные с табличкой артефактов :)