Друманин Дрин — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Gameplay tactics on the large map.
Но опять же, если стримиться к гидрам, то к минотаврам можно придти не так скоро как хотелось бы и к таким моментам их будут единицы.
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Вот-вот, а когда ещё и скиллы отстой, то вообще ужас. Кстати, а смертельный холод ваншотает катапульты?
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Бывает сражаешься ты против компа, а у них у всех идея-фикс завалить твоих фуррий, плевать на другие войска, Фурии самое главное! В итоге после компов их немного остаётся и нанимать в больших количествах их просто негде.
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Да, я уже это понял, к сожалению фурии дохнут как мухи и их редко больше 100 собирается. С всадниками та же тема.
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Во-во, тоже прифегел от такого, первый раз у меня на памяти, чтобы такая ахинея с навыками творилась. А насчёт негрейдов, я обычно всегда отстраивал приросты, но самые важные грейды строил сразу, те же стрелки у людей или кентавры у орков.
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Хмм... Обычно я не делал в тактиках упор сразу на развитие грейдов, ставя в приоритете быстрейшую постройку всех жилищ, но видимо на герое за тёмных лучше уж выстроить сначала два фулл грейда, затем гидр и уже открыв ресурсы остальное. Я кстати тоже…
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
А какими героями предпочитаешь качаться/стартовать, почему и как отстраиваешься?
|
|
|
The scenario "Last Flight".
Я кстати нашёл сценарии, оказались они есть у нас на сайте (даже не знал =)). А может кстати кто кинуть патчноут после первой версии героев? Потому что я играл в первую версию, где иконкой передвижения была лошадь, а не единорог, а Джезебет обладала…
|
|
|
- Heroes 5 of Might and Magic
У них ни своего стиля нету, ни интересного сюжета, ни уж тем более интересных юнитов и рас. Очень обидно за серию. Нет отдать нам опять и мы бы состряпали конфетку, надо отдавать всяким полякам, которые продолжают губить серию.
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Надо пожалуй будет попробовать чисто фуриями отбегать от противников, в принципе против зомбей то это реально, но против демонов и других надо бы глянуть.
|
|
|
Skill Wheel for Heroes V.
Колесо то не на польском.
|
|
|
- Heroes 5 of Might and Magic
Кто считает героев 7 не провальными? Покажите мне человека которому они понравились, они же ужасны!
|
|
|
Skill Wheel for Heroes V.
А куда кидать это колесо? И оно будет на польском или всё же Русском?
|
|
|
The scenario "Last Flight".
А что мешает просто не пользоваться 3 грейдом? Я лично просто для удобства собрал всё вместе. А откуда можно скачать эти сценарии для 3.1?
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Согласен, с фуриями и мегерами уже больше шансов на пробивки подобных существ.
|
|
|
The scenario "Last Flight".
А есть ли возможность как-нибудь рубить во все сценарии в Повелителях Орды 3.1? Очень люблю мод на все кампании в одной игре, не нужно 3 игры на компе держать.
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Только на герое мало ресурсов и отстроить город бывает проблематично, а уж если не выпадают нужные навыки, так и пробивка жестоко страдает
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Не забывай, что местности бывают разные, и не всегда они могут сыграть на руку, всё же я посмотрел бы раскатывание 9 бестиями 60 воителей разделённых на 3 и героям первого уровня. Лично я не смог убегать и площадь они заняли достаточную, а бестии…
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Кстати да, очень редко можно отбегать так, чтобы тебя не доставали, но комп хитрюга, всегда знает как встать. А я в то время уже сыграл партию и еле выиграл, ни одного атакующего навыка из хаоса и удачливого чародей аж до конца партии (когда остался…
|
|
|
Gameplay tactics on the large map.
Таверны есть на первом ходу, но если строить пытаться и ловчих и мегер, один из этих альтапгрейдов ты не построишь ввиду отсутствия руды. А вот насчёт воителей ты неправ, попробуй поставить против 9 бестий 60 воителей, разбитых на 3 стека, они тебе…
|