SRD — Posts

User Avatar

SRD

Morale +103 Hopeful
Offline Member since Aug 2013 Last activity
Topic / Post Date
Harmony - Troop Symmetry
Вот еще вариант (альт 2) и стартовые параметры героев Тут иная концепция: 1. Две фракции с явно выраженной склонностью к определённому типу статов (50-30-15-5) 1) к боевым статам - орки 2) к магическим - маги 2. Две фракции с умеренной склонностью к…
Harmony - Troop Symmetry
Решил внести некоторые коррективы. Више представлены две таблицы: красная - игровой оригинал, синяя - мой вариант. Как видно по контрольной сумме справа, в оригинале чаще выпадают боевые нежели магические статы, я попробовал уровнять их и сделать это…
Harmony - Troop Symmetry
Не могу сказать точно - отпишусь тут перед проведением. Добавлено через 23 часа 43 минуты Rameliya Выходит у эльфов в этом плане преимущество? Каждая фракция имеет те или иные преимущества (в широком смысле), в данном случае рассматривать стоит…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Яснопонятно, спасибо - значит я угадал. Вообще попробовал тут сравнить ударную магию героев 4 и героев 5 (героев 4 взял для сравнения, так как там скорости не такие бешеные и раша не выйдет) - раскачал персонажей и там и там до 20 тира и получил…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Огонь 2 Огнешар(5) = 25 + 0/1/2/3 х Колдовство * Огнестена(6) = 25 + 0/1/2/3 х Колдовство, 2 раунда 5 Армагеддон(30) = 40 + 0/2/4/6 х Колдовство Почему огнешар и армагеддон имеют двукратную разницу коэффициента перед колдовством (для искусного уровня…
Justice is a fan-made global mod.
Nargott Виверны (без крови) действительно невосприимчивы к святому, но все еще восприимчивы к нечестивому. Т.е. правильно так: 1) к нечестивому восприимчивы все, кроме существ с абилками нежить, демоны 2) к святому восприимчивы все с абилками нежить,…
Harmony - Troop Symmetry
Антон Туров Удалось найти оптимальный вариант? Добавлено через 10 минут На каком варианте остановились? Добавлено через 3 минуты А когда планируется провести стрим по моду? 1. Длань света (для тьмы без изменений пока что) 2. Оперативность 3.…
Justice is a fan-made global mod.
AstralLein И что с того? Изменены по воле Малассы? По воле Малассы, по воле Силанны? Какая разница, одна дочь Асхи или другая? Почему они должны быть уязвимы к святому слову? Солнца боятся что ли? По Раилагу не скажешь. По Святому слову уже…
Justice is a fan-made global mod.
Андраил 2) К Святому уязвимы дети Ургаша и нежить, а к Нечестивому дети Асхи, т.е. остальные. Орки опять посередине. Нежить давно ли от Асхи абстрагировалась? Андраил 3) К Святому уязвимы те, кто практикует магию Тьмы, а к Нечестивому те, кто…
Justice is a fan-made global mod.
1. Как и писал [email protected] бонусы от гнева крови привязаны к конкретным юнитам и если в армии орка окажутся чужие юниты с абилкой "бурлящая кровь" (в нашем случае демоны), то влиянию гнева крови они не подвергнутся (не будет бонусов) 2. Абилка…
Justice is a fan-made global mod.
Андраил, а сам как думаешь - много ли в игре способов это сделать? Абилка "демон" переименована в "Ученик Малассы" (по аналогии с героями 6) и передана темным эльфам. Абилка "бурлящая кровь" переименована в "демоническая кровь" (как она собственно и…
Justice is a fan-made global mod.
Собственно я выдал всем демонюгам 50% непробиваемости огнем, но они у меня уязвимы к обоим "словам", а ТЭ стали неуязвимы к нечестивому слову и уязвимы к святому
Harmony - Troop Symmetry
Rameliya Получается, что гномы, лесные эльфы и маги могут использовать все 4 стихии, в то время как люди только 2 Все расы могут могут использовать все стихии, вопрос лишь в том какая из них будет выгоднее для определённой фракции. В оригинале тем же…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Nargott Так в чем смысл - отключить изменчивую ману только для орка что ли? Да
Harmony - Troop Symmetry
Rameliya Это окончательный вариант СУ? Будет ли соблюдён баланс предпочтительности по расам? 1. Да, но если будут варианты интереснее то почему бы и не изменить 2. Непонятный вопрос :smile32:
Harmony - Troop Symmetry
Да, вообще планировался сегодня стрим по моду, но внеплановый вызов на работу внёс свои коррективы. Понемногу начинаю готовить первую страницу темы к релизу. Добавлено через 2 часа 30 минут На первой странице первое и третье сообщение темы…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
Проверил - Получилось!!! Суть: применяем SkillPrerequisites указывая в нём расовый навык - получается, что на механике связь между разными школами есть (этого мы не хотим), но на деле она нас ни как не коснётся, так как расовый навык записанный в…
Heroes 5.5 WarGame Edition - Tactical Edition.
"изменчивая мана" не работает у орка - проверено!!! Из этого вытекает следующая проблема: перки, чей SkillType это SKILLTYPE_STANDART_PERK не обращают внимание на SkillPrerequisites (так как не являются SPECIAL_PERK или UINQUE_PERK, которые и…
Replacing Hydras with Manticores.
зеленая мантикора зачем??? цвета грейда фиолетовые, альтгрейда - красные
Harmony - Troop Symmetry
Завершающие шлифовки "Дарующий Благословение" неудачное название перка (имхо) и вот почему: благословениями (бафами) по сути является львиная доля заклинаний магии света (и не только света кстати, например тот же "вампиризм" это тоже баф), в случае с…