socola — Posts

User Avatar

socola

Morale +3 Hopeful
Offline Member since Sep 2008 Last activity
Topic / Post Date
A tribunal of honor against scammers from the Heroes community.
positive Введите в youtube: 1xbet разоблачение и первым же роликом "Движнов" с роликом 2,3 млн просмотров расскажет вам что это действительно развод. Не думал что и до геройских стримеров доберутся рекламы букмейкеров и разводил, но как сказали выше…
Online Lobby
New_attempt при чём тут это? лю6ая рандомная карта в героях рандомная, и при равной игре выграет расклад, это раз во вторых разные ша6лоны есть, есть 9дай вондер который своего рода JK для М200, есть зеркалки итд В лю6ом случае на лю6ой карте…
Online Lobby
Может быть потому, что m200 даже ещё более рандомный формат, чем джеб?)
[ТУРНИР-HotA] Hard Choice-2
Спасибо за игру!
Forum
MerlinTheMagician Можно ли через редактор шаблонов удалять какие-либо артефакты? Да, любые арты можно запретить или разрешить (в том числе и КШ) Добавлено через 48 секунд Xocenk 2.Причал можно запретить везде, деревень и нычек не будет, но юниты…
Forum
MerlinTheMagician Хм. Вот этого не знал. Можно ссылку на мануалку? То есть, если я верно тебя понял, можно для любого рандомного шаблона убрать любые объекты, так? И карта в самой игре будет генериться уже без них? Так почему бы не реализовать…
Forum
Grizvald После давнишних тёрок за лор героев и тд (якобы "верные" графические изменения) появился новый флай, когда не можешь перелететь горшок с ртутью (да, полет он ведь должен быть такой). Согласен, что флай плохо реализован. Но это лишь один из…
Forum
Grizvald Флай тоже фиксануть можно? Флай нельзя, но отключить зефирки, цеха, погосты (и вообще любые объекты), хотовские арты и даже причал можно.
Forum
MerlinTheMagician Действительно похоже на секту - отсутствие опциональности и возможности отключить нововведения Хоты (как это было реализовано в ВТ - возможность играть ВТ под СоД). Хотя, казалось бы, это пошло бы только на пользу всему коммьюнити.…
Online Lobby
Dirty_Player Я вот тут подумал. Было бы интересно, если бы каждый месяц (или через какой-то другой промежуток времени) давать увеличенный бонус рейтинга на разные шаблоны. Это бы побудило народ играть разные шаблоны, а не одно и тоже (но это не…
Online Lobby
Разница в два раза между зеркалом и XL+U - это неадекватно. С моей точки зрения правильно, что за зеркало должны начислять больше, но разница не должна быть такой огромной. И среди зеркал должна быть какая-то градация. Начислять одинаковое количество…
Ilya, also known as De_Luxe, has passed away.
Когда только начинал по серьёзному играть онлайн, довольно часто играл с Ильёй (он тогда тоже новичком был) и почти всегда проигрывал ему. Как-то говорили с ним по скайпу пару часов - очень приятный человек, давал советы по игре. Несколько дней назад…
[ТУРНИР-HotA] Hard Choice-2
Прошу записать меня на турнир conflux
[ТУРНИР-Hota] True Mirror
Очень тяжёлая игра. Первые полторы недели отыграл плохо и чувствовал, что отстаю от оппонента. В довершении всего на 125 слился в макси алой башне (не хватило 30 опыта до эксперта земли, решил что осилю и без масла). Но на 126 добрал 4 птиц и в итоге…
[ТУРНИР-Hota] True Mirror
=Stinger= Это было потно. На 122 в лучших традициях подставил на разгоне Дерека без артов и лошка со всеми артами и мошной. Пришлось обоими просто убежать. Из войска осталось 8 пепегасов и Эоваций начал тащить за счет интеллекта, забывчивости и…
[ТУРНИР-Hota] True Mirror
=Stinger= Очень сложный старт, но Астрал не подвел. Быстрая земля и интеллект, 2 консы 2-4, нычка монков на 1 неделе с их отстройкой и дальше все как по маслу. 1-1 Спасибо за игру! Спасибо за игру!
[TOURNAMENT - Hota] Blitz Jebus - 4
BISHOP спасибо за игру! Спасибо за игру!
[ТУРНИР-Hota] True Mirror
Спасибо за игру! 1-0
Jebus King template (old theme)
Aiwe В погосте просто можно сделать, что бы давало только арт 1го уровня. Ну а так конечно смешно, как пытаются на рандомном шаблоне сделать изменения что бы он не стал рандомным )) В этом и прикол джебуса и его зрелищность. Если бы товарищи хотели…
Jebus King template (old theme)
MerlinTheMagician По крайней мере, это будет гораздо логичнее и концептуальнее, чем вносить микроизменения отдельных объектов: это можно делать до бесконечности. Мне кажется, в первую очередь стоит думать об игровом балансе, а не о слабо понятной…