Shadowclaw — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
I have bug in the campaign. There is no "destroy shield phase" in the fight against demon Sovereign in the final mission of the Zephir's campaign (6th campaign from original Heroes 5).
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Hi! How can I change background music on the main menu? I want to change it to music from original Heroes V (without addons).
|
|
|
Do we get the source files?
Забей. Не будет он рисковать. Поставь себя на его место. Куча неизвестных просят у тебя нелегальный контент.
|
|
|
Do we get the source files?
Не даст он исходники. За такое и за решётку можно загреметь.
|
|
|
Do we get the source files?
С исходниками как я понимаю можно и города добавлять, а не заменять, так? Добавлять в игру что угодно?
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Так может вы сделаете и возможность добавлять новые города?:)
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Как сделали ncf совместимым с mmh5.5? Просто пропатчили екзешник патчером отсюда? http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41404
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Кампания в моде неиграбельна. Ладно там герои инода не двигаются, потому как скрипты не срабатывают. Но иногда герои противника убивают нужных существ на карте, без которых миссию не пройти! Например в первой миссии второй капании ТоЕ, где нужно…
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Что дают эти ТЕ скрипты?
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Вторая миссия кампании магов оригинальных героев НЕ работает. Просто зависает сразу после начальной катсцены независимо от того, соглашусь я или нет с динамической генерацией существ в начале миссии.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Не могу. Это было в кампании, а в миссии там были только автосейвы, которые давно потёрлись.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Никак не упростишь. И мод тут не причём. Игра старая. Поставь хоть самый крутой проц - игра не умеет его использовать на 100%. Исправить это можно только ковыряясь в движке, но я сомневаюсь, что мододелы это осилят, тем более без исходного кода игры.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Баг у "фортового" грейда лазутчиков\ассасинов\сталкеров (пластуны, кажется). Написано, что могут становиться невидимыми, но скастовать невидимость нельзя (книга заклинаний юнита неактивна).
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
1) Пятая миссия второй кампании оригинальных героев не работает как полагается. Дело в том, что в оригинальных героях при исследовании карты туман войны самостоятельно не рассеивался при движении Аграила на корабле. У вас же - рассеивается сам,…
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Не планируется ли включить в сборку NHF?
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Я не спец, но думаю - никак. Пак, о котором вы говорите содержит, по всей видимости текстуры высокого разрешения. Грузятся они в видеопамять. Увы, если видеопамяти мало - грузится им некуда, от того и вылет.
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
У вас, скорее всего, вылет из-за старой видеокарты. Текстуры не помещаются. Сколько памяти именно на видеокарте? 128Мб?
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Разрядность системы, я та понимаю, не влияет. Екзешник у игры всё равно 32-битный. А сколько у вас ОЗУ на компе? И какая видеокарта? И ещё вопрос - NHF с модом совместим?
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
С патченым d3d9.dll работает отлично. Без файла - размытые текстуры в игре. Сам файл брал где-то тут на форуме. Единственное, что мод походу при запуске удаляет этот файл из папки bin, поэтому приходиться ему ставить атрибут "только чтение". Также…
|
|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Ещё пожелание - у меня, например, ни в какую игра нормально не работает, пока не закинешь патченый d3d9.dll в bin. Без него размытые текстуры в игре. При запуске мода - он этот файл удаляет, соответственно игра нормально не работает. Решается…
|