Rince — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Walkthroughs for custom maps.
[igrik] Ну тогда, если по нормальному, то игра не рассчитана на уровни героя выше 74-го. Все уровни выше ведут к переполнению и вследствие - к нестабильности игры в целом. Игра не рассчитана на многое из того, что картостроители уже давно считают…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Dandy Кстати, там крик души от frifix по парагону http://heroesportal.net/maps/view/3480#сomment-4052 Бедняга :) Хотя, получается, что китайские крякозябры превозмогать - это ок, а русские - это ужас-ужас? :)
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Marlo_Stanfield Думаю, что это сделано с использованием расширенного редактора карт. В обычном редакторе, которым я пользуюсь, можно увидеть минусы, как на моём скрине, но как они были выставлены, я не знаю. И в самой игре почему-то каждую неделю…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Marlo_Stanfield ...При этом в версии карты "normal" (есть ещё "easy") в кастле на третьей неделе девятого месяца срезается прирост существ до 8 алебардщиков и 4 арбалетчиков в неделю, а в инферно вообще пропадает прирост на первой неделе…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Э. Что значит "призраки" объектов?
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Когда она будет готова :) Как я писал, мне приходят в голову всякие странные идеи, из-за которых приходится кучу всего переделывать. Например вот, ограничить использование силового поля.
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Не вполне понял это пожелание - сюжетная линия-то останется прежней. Те изменения, что я внес, были продиктованы геймплеем, большей частью. К примеру, я захотел добавить на карту инферно, пришлось под это какую-то сюжетную базу подгонять. Появился…
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Слежу, читаю. Скажем, проблема с Таргроном и Вандроем - одна из причин, по которым я изначально начал делать версию 3.0. Другое дело, что она будет недоступна для "простых смертных" по совсем другим причинам.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Marlo_Stanfield Подозреваю, что речь идёт о попытке сохранить и Дессу, и Оррина. Такое прохождение закончится на первом фрификсе, если не раньше :) Пару месяцев (и пару десятков страниц) назад вот такое вот писали про Метатаксер. Вопрос - как в…
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Если не произойдет ничего ужасного, то да, имеет. Хотел бы воздержаться от громких обещаний, но в плане боевки это будет по сути другая карта. Которую, как я чувствую, пройдет 5% от тех, кто прошел предыдущую версию.
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Это неправильный Ваэль :) Правильный будет чуть позже (спойлеры, типа). Да, раз уж я тут. Я черт знает когда обещал Paragon 3.0... И он все еще не готов. По ряду причин я довольно долго вообще не трогал "Героев", а потом вообще забыл, что я делал. Но…
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Этот баг немного не так работал - при рестарте посещенными считались не все палатки, а только те, что были посещены в предыдущей загрузке. Пишу в прошедшем времени, так как он вроде бы пофикшен в HD моде. По крайней мере, мне не удалось его…
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Торольд проходит через замаскированные пограничные врата (Marmot, я знаю, как вы относитесь к измененным объектами:) ), все остальное работает как должно, судя по всему. Там вроде все слепятся, так что отбиться вполне можно.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Shadow Priest Ринс, поправьте меня, если я ошибаюсь. Если напасть на Пеплокрыла в городе и не трогать его стрелков (чтобы не вылетели ЧД), его стрелки в первую очередь выбивают снайперов, так как в таблице приоритетов для компа они имеют большее агро…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
По секрету скажу, что легче его бить все же в замке - когда он обороняется. Тогда можно абузить особенность ИИ, из-за которой он не вылетает за стены, пока его стрелки сильнее.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Marlo_Stanfield Тем более обидно, что Rise of the Sun King даже при беглом просмотре в редакторе имеет потенциал для того, чтобы считаться лучшей авторской картой для тройки. Жаль, что она неиграбельна. Самая сложная и замысловатая != лучшая, при…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Pomazok1329 , вы как-то очень радикально курс поменяли. Раньше только такие карты и советовали. А вообще, мне кажется, что тем же Биобобу и Аэрису по сути плевать, проходят их карты или нет. Придумывать подобные сражения интересно само по себе. По…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
А после ViM и UtB что по сложности идет по-вашему? Xiedu впечатляет, конечно. Где бы самому теперь время на что-то подобное найти...
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Добавлю, что и на ХоТе играть такие карты нельзя. Она, конечно, не настолько ломает геймплей, но ряд критичных проблем возникнет.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Nasos Планируется ли усложнение карты? Да, и довольно радикальное. Я развил идею с дифференциацией уровней сложности: на 200% некоторые критичные арты (сфера уязвимости) и заклинания (клон, берсерк) будут даваться существенно позже, так что некоторые…
|