Rince — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Walkthroughs for custom maps.
Playing with auto-translated texts is still better than with totally unreadable ones. Забавно, но на одном англоязычном форуме я наткнулся на попытку перевести мою карту через Google. Даже так автора идеи задолбало, говорит, too much.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Можно уточнить, как именно?
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Уточню, что новую версию собираюсь залить отдельно - именно из-за слишком большой разницы в сложности.
|
|
|
I am looking for maps for Heroes III.
Причем у меня ощущение, что этот перевод сделан либо через какой-то автоматический переводчик, либо человеком, который не особо умеет в английский. Если это еще на русский перевести, то станет совсем весело.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Исправлен. При этом запрещенные для найма герои могут отступать и сдаваться, но если их не выкупить до начала следующей недели, они пропадут.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
It's not 'negative' it's just kind of unpredictable. The problem is that the more options player has - the higher chance that something can go terribly wrong. Thus I understand why HotA team doesn't want to make any options and everything is set in…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Влияние случайных вещей на прохождение карты, типа морали, удачи, рандомных абилок существ. RNG = random number generator.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Errm, what do you mean by that and what exactly are you talking about? I'm sorry, Enlgish is way more understandable for me than google-translated Russian :)
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
По имеющемуся плану, я хочу новую версию залить отдельно, а старую оставить как есть - для нормальных людей :)
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Я допускаю, что они в большинстве своем вообще не знают о его существовании, ибо китайский интернет - в принципе весьма изолированный, а HD мод хостится на гугле, который там заблокирован. По этой же причине китайские карты редко когда выбираются с…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Как по мне, HD мод - практически обязательная штука, и я с трудом представляю, как можно играть совсем без него. Если говорить о сингл-плеере, то, конечно, возникает вопрос с HD+, и не вполне ясно, почему он, например, меняет поля боя или грейженные…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Господа, после превращения Френда в Метатаксере много дедлайнов, кроме финального и башенки у Pay Castle? А то вышли Вендиго и Босс и все испортили.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
А еще можно с учетом накопленного опыта попробовать нарисовать свою карту. Этого занятия хватит надолго :D
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Sounds pretty dramatic - the ultimate hardcore homm3 map, that is very unlikely to ever be finished. Что касается Метатаксера, у меня есть подозрение, что Биобоб не планировал вообще ничего, из того что вы последние страницы обсуждаете, вроде…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Я могу ошибаться, но разве Биобоб сам не говорил, что RotSK не закончена? Или это RoseKavalier был... А что за новая фишка? Нельзя ж так людей интриговать, а потом молчать.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Я польщен, но думаю, что ветеранам Метатаксера и тонким ценителям китайской культуры бояться нечего.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Я вообще не уверен, что есть смысл делать сингл-карты для Хоты. Уже давно ясно, что этот аддон обновляется для мультиплеера. Делать какие-то супер-замысловатые бои и паззлы не то что рискованно, а просто невозможно с учетом того, что абсолютно…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Нет. Возможно, глубоко в теории, это и возможно, но никто этим никогда не занимался.
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
EoTW 3 и 4 делал совсем другой человек, нежели первые части. Если быть точным - Salamandre, один из самых известных людей в англоязычной геройской тусовке и вроде бы лучший картодел для WoG/ERA. Хотя я не уверен, что для WoG вообще много хороших карт…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Тут все же важен контекст - когда была сделана Xiedu, когда Метатаксер, когда всякие китайские карты, что тут обсуждались. Естественно, сейчас она уже не самая сложная. И потом вопрос, является ли сложность сама по себе самоцелью.
|