Rince — Posts

Rince

Morale -3 Troubled
Offline Member since Jan 2013 Last activity
Topic / Post Date
Walkthroughs for custom maps.
Playing with auto-translated texts is still better than with totally unreadable ones. Забавно, но на одном англоязычном форуме я наткнулся на попытку перевести мою карту через Google. Даже так автора идеи задолбало, говорит, too much.
Walkthroughs for custom maps.
Можно уточнить, как именно?
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Уточню, что новую версию собираюсь залить отдельно - именно из-за слишком большой разницы в сложности.
I am looking for maps for Heroes III.
Причем у меня ощущение, что этот перевод сделан либо через какой-то автоматический переводчик, либо человеком, который не особо умеет в английский. Если это еще на русский перевести, то станет совсем весело.
Walkthroughs for custom maps.
Исправлен. При этом запрещенные для найма герои могут отступать и сдаваться, но если их не выкупить до начала следующей недели, они пропадут.
Walkthroughs for custom maps.
It's not 'negative' it's just kind of unpredictable. The problem is that the more options player has - the higher chance that something can go terribly wrong. Thus I understand why HotA team doesn't want to make any options and everything is set in…
Walkthroughs for custom maps.
Влияние случайных вещей на прохождение карты, типа морали, удачи, рандомных абилок существ. RNG = random number generator.
Walkthroughs for custom maps.
Errm, what do you mean by that and what exactly are you talking about? I'm sorry, Enlgish is way more understandable for me than google-translated Russian :)
Walkthroughs for custom maps.
По имеющемуся плану, я хочу новую версию залить отдельно, а старую оставить как есть - для нормальных людей :)
Walkthroughs for custom maps.
Я допускаю, что они в большинстве своем вообще не знают о его существовании, ибо китайский интернет - в принципе весьма изолированный, а HD мод хостится на гугле, который там заблокирован. По этой же причине китайские карты редко когда выбираются с…
Walkthroughs for custom maps.
Как по мне, HD мод - практически обязательная штука, и я с трудом представляю, как можно играть совсем без него. Если говорить о сингл-плеере, то, конечно, возникает вопрос с HD+, и не вполне ясно, почему он, например, меняет поля боя или грейженные…
Walkthroughs for custom maps.
Господа, после превращения Френда в Метатаксере много дедлайнов, кроме финального и башенки у Pay Castle? А то вышли Вендиго и Босс и все испортили.
Walkthroughs for custom maps.
А еще можно с учетом накопленного опыта попробовать нарисовать свою карту. Этого занятия хватит надолго :D
Walkthroughs for custom maps.
Sounds pretty dramatic - the ultimate hardcore homm3 map, that is very unlikely to ever be finished. Что касается Метатаксера, у меня есть подозрение, что Биобоб не планировал вообще ничего, из того что вы последние страницы обсуждаете, вроде…
Walkthroughs for custom maps.
Я могу ошибаться, но разве Биобоб сам не говорил, что RotSK не закончена? Или это RoseKavalier был... А что за новая фишка? Нельзя ж так людей интриговать, а потом молчать.
Walkthroughs for custom maps.
Я польщен, но думаю, что ветеранам Метатаксера и тонким ценителям китайской культуры бояться нечего.
Walkthroughs for custom maps.
Я вообще не уверен, что есть смысл делать сингл-карты для Хоты. Уже давно ясно, что этот аддон обновляется для мультиплеера. Делать какие-то супер-замысловатые бои и паззлы не то что рискованно, а просто невозможно с учетом того, что абсолютно…
Walkthroughs for custom maps.
Нет. Возможно, глубоко в теории, это и возможно, но никто этим никогда не занимался.
Walkthroughs for custom maps.
EoTW 3 и 4 делал совсем другой человек, нежели первые части. Если быть точным - Salamandre, один из самых известных людей в англоязычной геройской тусовке и вроде бы лучший картодел для WoG/ERA. Хотя я не уверен, что для WoG вообще много хороших карт…
Walkthroughs for custom maps.
Тут все же важен контекст - когда была сделана Xiedu, когда Метатаксер, когда всякие китайские карты, что тут обсуждались. Естественно, сейчас она уже не самая сложная. И потом вопрос, является ли сложность сама по себе самоцелью.