Qwerty — Posts
Qwerty
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Project: Revival
Ребята, если Вы серьёзно - давайте поговорим по этому поводу. Вроде был один челоевк, который начал заниматься этими делами, если что - попытаюсь его разыскать и поговорить с ним. Могу высказать своё личное мнение: прежде всего вторым героям не…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Итак, на текущий момент: вариант 1 - 2 голоса; вариант 2 - 3 голоса; вариант 4 - 2 голоса. Ждём пару часов, если изменений не будет - будет вариант 2.
|
|
|
The Phoenix Order challenges you to a duel!
Всем привет! После ряда консультаций предлагаю внести маленькие коррективы в регламент матча между "E Pluribus Unum" и "Орден Феникса". 1. Поле сражения - турнир "Best of the Best". 2. Количество принимаемых в зачёт результатов - по три от каждого…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Значит так. 1. Проект правил готов. Жду лишь решения большинства по формуле. 2. В понедельник утром я смотрю, что решено и создаю тему с правилами. Ещё раз, на этот раз публично, предлагаю Alan стать модератором раздела вместе со мной. Всем хороших…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Если голосование продолжительностью 24 часа - то тему и правила я смогу сделать только в понедельник утром. У меня же интернет только в будние дни, а сегодня пятница. Решайте, если в понедельник тему не поздно - можно и так. Но учтите, Alan должен…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Итак, давайте договоримся так. До 16:00 по Москве принимаются любые пожелания. После этого я пишу окончательный вариант. публикую. Пытаюсь в течение часа создать правила и тему. Напоминаю, сейчас вариантами-лидерами являются: 1. Максимальная прокачка…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Хочу прояснить свою позицию по поводу вывешивания карты. Дело в том, что при наличии карты из неё можно (при наличии времени и желания) сгенерировать любой сейв. Естественно, всё это можно отследить, однако сам процесс сличения занимает достаточно…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Несколько слов о выборе типа турнира. Напоминаю, в этом году проходило два турнира: аренный и на скорость прохождения. Таким образом, с учётом пожеланий участников, новогодний турнир должен пройти по иной формуле. Правила, безусловно, будут…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Выскажусь лично своё мнение, своё ИМХО. Мне кажется, что определённый срок, не слишком большой, способствует "выжиманию максимума" из карты и способствует повышению мастерства. Может всё и не так, конечно ... В общем как решит большинство!
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
По поводу доп. показателей: как только изберём тип турнира - я приступлю к правилам. Затем их оперативно заобсуждаем, короче всё как обычно. "Воля случая", говоришь? А вот и нет! Кладбища, корабли, пещеры удалены!!! Но артефакты будут последним, что…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Есть и экстремальный вариант: раскачать героя за 15 дней!!! Наверное, это будет интересно:))), особенно если без деревьев
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Конкретный уровень определяется богатством карты. Мне кажется, что это должен быть уровень от 10 до 20. Влияют: количество деревьев (не факт, что они вообще должны быть), количество и сила монстров на карте; количество и сила соперников; выпадение…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Предлагаю перейти к обсуждению двух похожих вариантов. 1. За определённый срок (29 игровых дней, то есть 1 месяц + 1 день) максимально раскачать героя. 2. Раскачать героя скажем до 20 уровня (или 10, или 15, или как скажете) за кратчайший срок.…
|
|
|
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Позвольте всё же немного уточнить. Параметры защиты у монстров из варварского замка - не самые впечатляющие. Так, у волков защита вообще 2, у огров и их старших братьев - 5, у троллей в обоих вариантах - тоже 5. Да, защита циклопа больше - 9. Теперь…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
2 Silvanis Насчёт турнира на скорость прохождения. Во вторых героях 6 уровней войск, так что титаны относятся к шестому уровню. Насчёт их отстройки ... Я в последнем турнире на скорость не строил вообще ни одного строения, играл, кстати, именно за…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
2 Zingel Конечно, /topic/1254/ Там и твоё описание есть и моё ...
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Тихо-тихо, не надо так резко. Суть аренных турниров: играется 29 дней, потом на карте оставляют одного героя с армией. Потом он перемещается на "арену", где сражается с другим героем из другого сейва. Если у одного 10 чёрненьких таких драков, а у…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Друзья, начинаем обсуждать. Вопросы: 1. Сроки. Моё предложение: 21.12.2006 - 23.01.2007. 2. Тип турнира. Варианты: а) на скорость прохождения; б) арена (за заданный срок - 29 дней - предоставить максимальную армию у максимального героя); в) скорейшее…
|
|
|
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Урон у личей нормальный, но главное их премимущество (помимо специфической массовой атаки) - это высокие показатели защиты. Правда и она не спасает, когда по ним лупят и лупят ...
|
|
|
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
А я довольно редко использую личей. Проблема, на мой взгляд в том, что при высокой стоимости они обладают слишком маленьким количеством жизней и из-за этого быстро гибнут от магии прямого урона.
|