Qwerty — Posts

User Avatar

Qwerty

Morale +249 Valiant
Offline Member since Mar 2006 Last activity
Topic / Post Date
Project: Revival
Ребята, если Вы серьёзно - давайте поговорим по этому поводу. Вроде был один челоевк, который начал заниматься этими делами, если что - попытаюсь его разыскать и поговорить с ним. Могу высказать своё личное мнение: прежде всего вторым героям не…
Tournaments hassles HMM II
Итак, на текущий момент: вариант 1 - 2 голоса; вариант 2 - 3 голоса; вариант 4 - 2 голоса. Ждём пару часов, если изменений не будет - будет вариант 2.
The Phoenix Order challenges you to a duel!
Всем привет! После ряда консультаций предлагаю внести маленькие коррективы в регламент матча между "E Pluribus Unum" и "Орден Феникса". 1. Поле сражения - турнир "Best of the Best". 2. Количество принимаемых в зачёт результатов - по три от каждого…
Tournaments hassles HMM II
Значит так. 1. Проект правил готов. Жду лишь решения большинства по формуле. 2. В понедельник утром я смотрю, что решено и создаю тему с правилами. Ещё раз, на этот раз публично, предлагаю Alan стать модератором раздела вместе со мной. Всем хороших…
Tournaments hassles HMM II
Если голосование продолжительностью 24 часа - то тему и правила я смогу сделать только в понедельник утром. У меня же интернет только в будние дни, а сегодня пятница. Решайте, если в понедельник тему не поздно - можно и так. Но учтите, Alan должен…
Tournaments hassles HMM II
Итак, давайте договоримся так. До 16:00 по Москве принимаются любые пожелания. После этого я пишу окончательный вариант. публикую. Пытаюсь в течение часа создать правила и тему. Напоминаю, сейчас вариантами-лидерами являются: 1. Максимальная прокачка…
Tournaments hassles HMM II
Хочу прояснить свою позицию по поводу вывешивания карты. Дело в том, что при наличии карты из неё можно (при наличии времени и желания) сгенерировать любой сейв. Естественно, всё это можно отследить, однако сам процесс сличения занимает достаточно…
Tournaments hassles HMM II
Несколько слов о выборе типа турнира. Напоминаю, в этом году проходило два турнира: аренный и на скорость прохождения. Таким образом, с учётом пожеланий участников, новогодний турнир должен пройти по иной формуле. Правила, безусловно, будут…
Tournaments hassles HMM II
Выскажусь лично своё мнение, своё ИМХО. Мне кажется, что определённый срок, не слишком большой, способствует "выжиманию максимума" из карты и способствует повышению мастерства. Может всё и не так, конечно ... В общем как решит большинство!
Tournaments hassles HMM II
По поводу доп. показателей: как только изберём тип турнира - я приступлю к правилам. Затем их оперативно заобсуждаем, короче всё как обычно. "Воля случая", говоришь? А вот и нет! Кладбища, корабли, пещеры удалены!!! Но артефакты будут последним, что…
Tournaments hassles HMM II
Есть и экстремальный вариант: раскачать героя за 15 дней!!! Наверное, это будет интересно:))), особенно если без деревьев
Tournaments hassles HMM II
Конкретный уровень определяется богатством карты. Мне кажется, что это должен быть уровень от 10 до 20. Влияют: количество деревьев (не факт, что они вообще должны быть), количество и сила монстров на карте; количество и сила соперников; выпадение…
Tournaments hassles HMM II
Предлагаю перейти к обсуждению двух похожих вариантов. 1. За определённый срок (29 игровых дней, то есть 1 месяц + 1 день) максимально раскачать героя. 2. Раскачать героя скажем до 20 уровня (или 10, или 15, или как скажете) за кратчайший срок.…
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Позвольте всё же немного уточнить. Параметры защиты у монстров из варварского замка - не самые впечатляющие. Так, у волков защита вообще 2, у огров и их старших братьев - 5, у троллей в обоих вариантах - тоже 5. Да, защита циклопа больше - 9. Теперь…
Tournaments hassles HMM II
2 Silvanis Насчёт турнира на скорость прохождения. Во вторых героях 6 уровней войск, так что титаны относятся к шестому уровню. Насчёт их отстройки ... Я в последнем турнире на скорость не строил вообще ни одного строения, играл, кстати, именно за…
Tournaments hassles HMM II
2 Zingel Конечно, /topic/1254/ Там и твоё описание есть и моё ...
Tournaments hassles HMM II
Тихо-тихо, не надо так резко. Суть аренных турниров: играется 29 дней, потом на карте оставляют одного героя с армией. Потом он перемещается на "арену", где сражается с другим героем из другого сейва. Если у одного 10 чёрненьких таких драков, а у…
Tournaments hassles HMM II
Друзья, начинаем обсуждать. Вопросы: 1. Сроки. Моё предложение: 21.12.2006 - 23.01.2007. 2. Тип турнира. Варианты: а) на скорость прохождения; б) арена (за заданный срок - 29 дней - предоставить максимальную армию у максимального героя); в) скорейшее…
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
Урон у личей нормальный, но главное их премимущество (помимо специфической массовой атаки) - это высокие показатели защиты. Правда и она не спасает, когда по ним лупят и лупят ...
Tactical techniques for conducting battles in Heroes of Might and Magic II.
А я довольно редко использую личей. Проблема, на мой взгляд в том, что при высокой стоимости они обладают слишком маленьким количеством жизней и из-за этого быстро гибнут от магии прямого урона.