Qwerty — Posts
Qwerty
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Tournaments hassles HMM II
Судейская коллегия? Это возможно! Просто другой вопрос, сколько человек захотят играть "арену". Если человек 10 скажут "точно играем", можно будет сделать турнир ...
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Немного дополню по "арене". На мой взгляд - основная сложность заключается в проверке сейвов. В самом деле, если игра продолжается 4-10 дней (как в последних турнирах) - то в случае сомнений нужно проверить определённое количество подневных сейвов.…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
1. Система соревнований "Арена". Цель - подготовка за фиксированный срок (обычно 29 игровых дней) героя с войском для боя с такими же "монстрами", откормленными соперниками. Естественно, такой герой должен обладать достойной армией, параметрами и…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Ситуация на текущий момент следующая. Я в целях форсирования игровой формы записался в огромное количество турниров по вторым героям:))) В связи с этим: 1. Времени на подготовку турниров нет; 2. Но может быть появится куча заданий (в ходе игры); 3.…
|
|
|
Best level 6 unit.
Порядка 20% кажется (см. FizMig). Кажется что-то типа этого и у остальных абилок.
|
|
|
Best level 6 unit.
Мало того, мантикорами (или единорогами) можно парализовать/ослепить. И бывает - это становится сверхаргументом.
|
|
|
Tactics for the Stronghold.
Все уже знают, что я скажу? Ну конечно - апгрейженных огров можно поменять на артефакты и деньги в утопе или на ангелов в консерватории.
|
|
|
Best level 6 unit.
Не так-то легко "оценить мощь", потому и тема существует. Суть темы - не обсуждение "кто круче", а фактически обсуждение абилити (кои есть у каждого существа 6+ уровня), актуальности этой абилити и соотношения боевых параметров и абилити ...…
|
|
|
Phoenix Order – personnel matters.
Добро пожаловать! Заявка подаётся через Панель управления-Членство в группах (слева) - далее выбрать наш клан. Ждём!
|
|
|
Best level 6 unit.
А у меня часто есть виверны вне зависимости от того, за какой замок я играю ... Не говоря уже о нычках ... Просто собираясь на штурм замка и имея нычку циклопов зачастую можно их и захватить - катапульта лишней вряд ли будет.
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Есть несколько подходов к подготовке заданий. 1. Стандартный подход. Организатор турнира готовит задания. 2. Нестандартный и более интересный подход. У нас есть много хороших игроков. Мало того, они играют в турнирах и поэтому у них наверняка имеются…
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Интересно может быть было бы устроить блиц-турнир - несколько заданий - битва, штурм замка, оборона замка и т.п. ...
|
|
|
Tournaments hassles HMM II
Помнится, был разговор о том, что есть идеи по различным соревнованиям по вторым героям ... Можно обсудить этот вопрос. Я могу быть либо участником либо организатором турнира ...
|
|
|
Necropolis or Castle (Which one is stronger?)
Замок более универсален. Если на карте нет большого количества слабых монстров, а есть много стрелков и сильных монстров - то потери скелетов будут больше их прироста. Другое дело, что заклинание "поднять труп" доступнее возврата. Но есть козырь -…
|
|
|
Palm Heroes
Вчера посмотрел игру. Некий микс из вторых и третьих героев на первый взгляд. Вообще в определённых условиях неплохо (не везде можно ноутбук с собой брать).
|
|
|
Is diplomacy necessary?
Надипломаченные войска можно обменять на: ангелов; виверн; содержимое пандоры; содержимое утопии; опыт, ресурсы и т.п.
|
|
|
Stay alive!!!
Можно посмотреть рейтинг кланов - это и может стать критерием "реального действия". Кстати, а Вы не входите ни в один клан? Если у Вас возникнут мысли на этот счёт, это можно исправить ...
|
|
|
Stay alive!!!
Полагаю, очевидно, что при составлении проекта нового Положения о Кланах основным должно быть мнение представителей РЕАЛЬНО ДЕЙСТВУЮЩИХ кланов. Потому, что они доказали свою успешность.
|
|
|
Evaluating archers.
Вероятность выпадения морали у зомбей - в районе нуля. Вероятность выпадения морали у стрелков в случае тактики "вождения" не играет роли - количество выстрелов не увеличится. Прикидывать начал примерно исходя из количества хеллсов и 2*8*количество…
|
|
|
Evaluating archers.
Да, именно зомби и были. Водил гаргульями. Было их немерено, а день был второй. Стрелы неожиданно закончились ... Пробивал проход, нейтральные войска ... Гремлины в ближнем бою быстро полегли - численный перевес зомбей был слишком велик. Магии…
|