Qwerty — Posts
Qwerty
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Online game reports.
Qwerty (сорка) def сэр Gynnar (некр, хост), 117 Слагфест (жаркая битва). Про первые два дня просто промолчу. Потому как играл я безобразно. Николай совершил выход в центр, захватил для личей серу и шахту внизу слева. Однако на переходе третьего дня…
|
|
|
[HMM II TOURNAMENT OFF] 6th Joint 3-Resource Tournament: "Golden Dragon"
Сейв дошёл. Весьма впечатлило, хотя мне кажется, Ваш потенциал не в полной мере раскрыт данным прохождением и есть некоторые ресурсы улучшения результата!!! PS. Сейв принят, но, если хотите, в случае улучшения результата, к рассмотрению будет принят…
|
|
|
[HMM II TOURNAMENT OFF] 6th Joint 3-Resource Tournament: "Golden Dragon"
В данном турнире допприрост разрешён. Артефакт этот трогать не надо. Цель данного турнир: набрать как можно больше золота за фиксированное количество дней. Генерация действий компьютера безусловно разрешена.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
В том-то и весь интерес: сопоставить затраты на отстройку и приобретение армии с полученным от этого доходом. PS. Лучше обсуждать вопросы, непосредственно касающиеся турнира в турнирной теме. Но помните!: до окончания турнира обсуждение прохождения…
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
До 141? Но цель игры в данном турнире - не пройти карту, а набрать максимальное количество золота. А каждый день с замком на карте добавляет минимум по 1000 золотых.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Карта засунуть в папку Maps в директории Heroes 2. Да, там должна быть карта Минералы. Далее открыть можно будет открыть её в редакторе и внимательно посмотреть. Сейв в папку Games, загружаем. Далее читом открываем карту, смотрим что раздало. Читом…
|
|
|
[HMM II TOURNAMENT OFF] 6th Joint 3-Resource Tournament: "Golden Dragon"
Шестой Совместный Турнир по Heroes of Might and Magic трех форумов: HeroesWorld , HeroesLeague и HeroesPortal "Gold Dragon". Правила турнира: 1. Общие положения: 1.1. Срок проведения турнира с 24 апреля по 25 мая 2009 года. 1.2. Турнир проводится…
|
|
|
Analytical articles on Heroes II Gold by Qwerty.
Практическая нумерология или Три вопроса вторых героев . Краткое вступление. На текущий момент мною выделяется три разновидности игры во вторых героев. 1. Турнирная игра оффлайн. 2. Турнирная игра онлайн. 3. Любительская игра для удовольствия.…
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
На Слагфесте 6 замков и 2 золотые шахты. Дню к шестому-седьмому, когда уже будут 4 замка как минимум, доход вполне позволит использовать пару героев для выманиманивания маны :))) и ослабления главных сил. Насчёт зомбей идея правильная и сильная,…
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Видел один раз на Слагфесте, как варлок напал на варварский ЗАМОК (не на героя!!!) и слился. А уж если целенаправленно генерить - можно многого добиться. Главное - не подставляться в ПОЛЕ под компа с полной мошной, а также не подставлять под компов…
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Рискну предположить, что при среднем раскладе на уровне невозможно, при использовании всех возможностей турнирной оффлайн-игры (периодическое открытие карты, переигрывание боёв, "выкапывание" героев, генерация действий компьютера) эта карта при…
|
|
|
Hypothetically: which units from Heroes of Might and Magic II would you replace?
У крестьян вся фишка в фиксированном уроне. А вот показатели скелетов не мешало бы немного понизить, либо за счёт атаки-защиты либо за счёт урона.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
По Слагфесту. Идея была в следующем: максимальная подготовка игроков к будущим партиям онлайн (Слагфест - одна из самых популярных карт для онлайна). В связи с этим стартовые условия были взяты из онлайна: уровень ладья. Обычно у некра на первый день…
|
|
|
How to win with a “weak” Knight?
Бывает я применяю. Алгоритм совершенно чётко прописал Ergon. Стартовый рыцарь с 3-4 стрелками и штук под 40 крестьян, часто ещё хижина крестьян. Цель: пробить фей. Далее разделяем стрелков на 3 отряда по 1 и крестьян на две примерно равные группы.…
|
|
|
Hypothetically: which units from Heroes of Might and Magic II would you replace?
Подумал бы об увеличении скорости крестьянам до 3, увеличении стоимости красных драконов до 2 серы. Уменьшил бы на 1 прирост вампиров и, возможно, увеличил бы стоимость их абгрейда либо ввёл допусловие для отстройки абгрейда вампиров. Может быть чуть…
|
|
|
Round table
Количество стеков нейтралов зависит не только от уважения, но и от координат точки боя. В данном случае координаты неидентичны, нужно потестить на идентичных координатах.
|
|
|
Has anyone played it?
Идут и под XP и под Вистой.
|
|
|
[TOURNAMENT VK II-stage] CROSSTOWN TRAFFIC
2 Psixxx Турнир закончен, но готовится новый!!! Уже скоро!
|
|
|
Applications for the online tournament.
432: если есть возможность, заведите айсикью. Дело в том, что договариваются об играх в основном в айсикью, так что это будет очень удобно.
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Давайте попробуем понять, что нам нужно для присоединения lots "лояльных" волков. Итак, lots - это 20-49. Таким образом их сила в крестьянах составит от 524 до 1283,8. Значит нам нужно иметь армию силой от 1048 до 2567,6 (можно больше). Армия с 4…
|