Qwerty — Posts
Qwerty
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Agent Cooper
И второе стихотворение, посвящённое турниру по вторым героям на карте "Кто я?". Карта начинается с вопроса: "Кто я? Где я?", старт у моря без замка и лодки, условие поражения - потеря стартового героя с именем "Кто я?". Открыл я карту. Где же зАмок?…
|
|
|
Agent Cooper
По заявкам моих замечательных соклановцев публикую здесь два геройских стихотворения. Посвящается турниру по вторым героям "Земля Краба". Примечания: АИ - компьютерный соперник в игре; некр, рыцарь, сорцесс - расы соперников; замок расположен…
|
|
|
- A reference guide and manual in Russian for Heroes 3.
2 Ley Зависит от мощи армии героя, безусловно. Однако есть и некие "поправочные коэффициенты". Как минимум это координаты точки боя, которые могут изменить количество стеков. Конечно, из 1 стека 7 не будет, а вот два вполне возможно. Поэтому исходя…
|
|
|
Attack Skill +1 или Basic Archery?
Не могу точно понять, но если это то, о чём я думаю, следует идти иным путём. Ваша цель в данной миссии - овлдеть одним из андурановских артефактов? Если так, то нужно перебраться через море к замку некромантов, который нужно взять с помощью этих…
|
|
|
Congratulations.
Татьяна, поздравляю!!
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
Абсолютно нечего стыдиться. Вот ко мне сын приезжает и мы с ним в хотсит играем в союзе против компов. Или друг мой хороший тоже приезжает и мы тоже в хотсит в союзе против компов играем. Разумеется ни о каких рекордах речь не идёт и стиль игры…
|
|
|
Pyramids
Это прохождение, также как и практически все рекорды, состоит из нескольких различных этапов. Этап 0. Детальная разведка карты, определение максимально возможного результата. Полный анализ условий его достижения, которые можно сгенерировать. Этап 1.…
|
|
|
[HMM II TOURNAMENT OFF] 6th Joint 3-Resource Tournament: "Golden Dragon"
Добрая весть! Но если вдруг захочется ещё поиграть карту эту - будем рады! Кстати, есть информация, что в турнире принимают наши выдающиеся Мастера, так что будет интересно!
|
|
|
General discussion about Heroes of Might and Magic II.
По заявкам пользователей в соответствующей теме появилось прохождение карты "Пирамида" за 7 дней: /topic/at/246279/
|
|
|
Pyramids
Итак, сегодня мы публикуем материал Алексей Мандрыгина (примерно 1998 год) "Алгоритм прохождения карты "Пирамида" за 7 дней на уровне невозможно" "В алгоритме есть пара ошибок,хотя они не очень существенны. Hасчет первого дня хочется добавить.Искал…
|
|
|
How to win with a “weak” Knight?
2 Drill Нет, в скелетов превращаются лишь убитые воины соперника. От своих потерь количество поднятых скелетов не зависит.
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
У гаргулий есть целый ряд существенных плюсов. 1. Высокая скорость (6) позволяет сразу заткнуть стрелков либо применить магию. 2. Защита 7. Для юнита второго уровня это очень серьёзный показатель, который опять же позволяет продержаться гаргулье…
|
|
|
Congratulations.
Я тоже поздравляю Sage! В частности, в разделе по вторым героям тебя рады видеть и на турнирах и просто так! Пусть всё будет хорошо!
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
Да, игра в героев "вслепую", без наличия компьютера сыграла со мной шутку, в результате которой я невольно ввёл в заблуждение ... Привожу пост Ректора школы начального мастерства по вторым героям сэра Catch: "Особенности восстановления…
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
2 PReDS Спасибо за помощь, все посты исправлены. 2 Drill Под "бабушками" видимо имеются в виду духи/призраки/привидения. Да, они сильны, но в практической игре бывают у человека достаточно редко. Дело в том, что они не присоединяются, а курган (холм…
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
Не припомню частого использования на достаточно больших картах за некромантов героя-рыцаря. Может и зря. Подумаю, завтра ещё напишу по этому поводу. У гаргулей бует мораль всего -1, можно понадеяться, что не успеет сыграть:))) Хороший анализ от…
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
Стандартной за некроманта мне кажется следующая отстройка: на первой 1-4 с колодцем, на второй 5 (может и 6). Либо на первой личи, на второй драконы, а вампиры как придётся. То есть отстройка на уровне невозможно на некоей усреднённой карте…
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
Можно иначе сформулировать вопрос про чёрного дракона и вампиров-лордов. Мне например, нравится следующая формулировка: "когда и кем при стандартной отстройке за некромантов лучше брать утопию драконов". Уверен, что с учётом предыдущих постов ответ…
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
По уточнённым данным вампиры-лорды восстанавливаются, лишь УБИВАЯ отряд соперника, в связи с чем потери в ходе битвы с ЧД практически неизбежны (если нет магии "Поднять труп").
|
|
|
Flying units in Heroes 2.
Феникс и его особенности во вторых героях. В отличие от третьих героев во вторых феникс не возрождается. Однако он обладает целым рядом иных плюсов. Во-первых феникс - один из двух самых быстрых существ во вторых героях (скорость 7), что позволяет…
|