Qwerty — Posts

User Avatar

Qwerty

Morale +249 Valiant
Offline Member since Mar 2006 Last activity
Topic / Post Date
"Knights of Honor"
Моё мнение. 1. Varg-Nar должен принять участие в турнире. 2. Правила должны быть едиными для всех карт. 3. В Правилах есть пункт 4.2. (Разрешается:Один раз переиграть карту с самого начала без объяснения причин. при этом недопустимо использование в…
General gameplay tactics and its features.
Войска важнее. Сначала чудища, потом капитолий (а можно и без него:)))
"Knights of Honor"
2 Fanat Да, вы правы, загрузка запрещена. Именно в этом и есть особенность турнира - играем как будто в онлайн. Честно и открыто. Можно обсудить, сколько раз можно перегирывать карту. Текущее предложение - два раза в случае проигрыша карты и один раз…
"Knights of Honor"
Моё мнение: мне всё равно.
"Knights of Honor"
Supreme, я понимаю. Но, когда я проводил турнир по вторым героям, так хотелось поучаствовать! Я этого, правда, делать не стал, но теперь уже и турнир проводить не хочется - участвовать хочется! А в данном случае беспокоиться не о чем - организаторы…
"Knights of Honor"
Нет, не так. Разведка запрещена. Разведка - это использование чит-кодов и т.д., а также использование сейва разведки для прохождения карты. А если участник почти прошёл карту за 4 месяца и тут понял, что смог бы её пройти в 2 раза быстрее - он ОДИН…
"Knights of Honor"
Я поднимал вопрос о разведке и он был изначально в одной из предыдущих вариантов правил. После консультаций было решено запретить разведку. И карта тоже не нужна. Если Вы хотите играть с разведкой и сейвами - то этот турнир не очень подходит для…
- Units in Heroes 3
Плюс скорость. 1 единица скорости должна в итоге прибавлять 6-8% к мощи существа (цифры взяты из анализа стоимости существ). Двойной удар - бонус к урону примерно 150% (не 2 потому, что после первого ответа идёт контратака). Безответный удар - бонус…
- Units in Heroes 3
Протестил формулу. Надо корректировать - необосновано завышена ценность показателя защиты. Дело в том, что половина количества жизней существа почти всегда заметно выше среднего наносимого урона. Исключением, как мне помнится, являются снайперы, но…
- Units in Heroes 3
Надо корректировать формулу. Феи апгрейженные самые слабые - это не так. Скелет-воин равен по силе стрелку - это не так. Вампир-лорд на пятом месте в своём уровне - это не так. Скорость, безответный удар и абилки надо учитывать, также, кстати, как и…
"Knights of Honor"
Пожелаем хорошего отдыха Firelord! В случае отсутствия других мнений приступаю к подготовке новой версии Регламента турнира и Правил прохождения сейва. Добавлено через 28 минут Регламент первого Турнира Чести. 1. Турнир проводится в три этапа.…
- Units in Heroes 3
В скорости дело. Даже не сомневайся - это один из важнейших параметров.
- Units in Heroes 3
Потому что скорость не учитывалась. А скорость учитывать необходимо.
"Knights of Honor"
Все, заявившие о своёи желание принять участие, извещены личными сообщениями об опросе. 18.08.2006 будут сформулированы Регламент и Правила прохождения сейва. После корректировки организаторами данных текстов турнир начнётся. Поспешите написать свою…
All castles in Heroes 3.
Если нет, то можно взять золотых драконов. Ну или чёрных. Или архангелов. да, архангелы славно дополнят армию варвара.
All castles in Heroes 3.
Циклопов неплохо заменяют титаны. В сочетании с древними чудищами, птичками и 3 расставленными по одному мастер-джиннами. Рекомендую. В руках Крэг Хэка, Гундулы или Дессы - замечательно.
Congratulations.
Поздравляю Alloya с Днём Рождения!
"Knights of Honor"
В ожидании других ответов выскажу свои предпочтения: 1. а) 30 дней. Причина - запрет на загрузку автосейва и разведку. То есть загрузил сейв - и играешь. 2. б) все карты размера L. Причина - не нравится играть огромную XL-карту. К тому же удобнее…
- Units in Heroes 3
Безусловно апгрейженных и неапгрейженных надо отдельно рассматривать. Только апгрейженных рассматривать не совсем правильно - в игре очень часто встречаются неапгрейженные юниты. В частности, скелеты. А на первом этапе игры вообще навалом именно…
- Units in Heroes 3
Ну да, примерно в таком ключе. Формулу КАКУЮ-НИБУДЬ ПРИДУМАЕМ (абсурд, не так ли?), и будем её корректировать с учётом практическогоо опыта игры. В результате до чего-нибудь докопаемся. Я подробно данной проблематикой занимался в приложении ко вторым…