psatkha — Posts
psatkha
Если кому интересно узнать, что-то обо мне, то нет ничего проще, чем спросить об этом у меня ...
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Various mods by zahar0z
AstralLein как левша, требую сделать всех левшами, даже кракена :D +1
|
|
|
Various mods by zahar0z
zahar0z Обновил шапку темы. Добавил скрин модели морской эльфийки. А так же новый скрин чёрных стражников, из редактора. У элитного чёрного стражника был переделан шлем. Думаю, стоит ли обоим чёрным стражам давать "зеркальную" анимацию, или оставлять…
|
|
|
Various mods by zahar0z
Lokken В данном случае, многоуважаемый Psatkha, моей заслуги нет. Однако... :smile07:
|
|
|
Various mods by zahar0z
zahar0z Я думал, кидать на третий уровень и статы примерно как у латников мечников. Улучшенным давать большой щит и калечащее ранение, неулучшенным предательство и обоим возможно ярость или что то типо того. Кстати когда я раньше делал чёрных стражей…
|
|
|
Various mods by zahar0z
zahar0z, ну ты как всегда даёшь позитив! Круто! AstralLein, по существу кракен должен быть 8 уровня, это кстати максимально возможный уровень существа и чтобы не было разговоров про имбовость - нужно использовать утилиту Noiade!
|
|
|
Modifying existing animations?
Elu Анимацию новую сделал, экспортировал её вроде как правильно, но она отказывается работать. Наклонил её на 90 градусов как нужно, но всё не так. В чём же проблема? Прикрепляю проект Maya 2009 который я экспортировал. Экспортировал из 2009 или из 6…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z В будущем думаю создать такую же болванку но не для существа а для героя. Кому нибудь оно пригодится? Конечно! Опять повторюсь, но народ про который я уже ранее говорил активно ковыряет NHF - там поле для деятельности "конь не валялся",…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z Это не логические группы, а разные папки с длиннющим отличающимся корнем путем. Большее группирование файлов наблюдается,(видимо разрабы сами со временем поняли что так удобней) сравни файлы какого нибудь латника т.е. существа из оригинальной…
|
|
|
Hero replacer.
Manulli Итак, академия, вроде как, закончена. На скриншотах смотрится прикольно! Проверю в игре... ;)
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
zahar0z Кто нибудь может дать ссылку на файл содержащий только ядро ncf? Легко, вот NCF__Core_by_SimonaK.pak :smile44:
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z Круто, рассказывай как пройдешь.) А неофиты это ты про кого именно? Неофиты - это два молодых человека: один 2000 г.р., а второй не палится, но как я понял тоже ещё студент ВУЗа... Ещё есть "троица юных падаванов": мой сынуля (2003 г.р.) и…
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z Теперь можно посмотреть от начала до конца как добавить анимацию и модель в герои 5, на примере анимации и модели из героев 7. При этом все это написано максимально просто, для новичков. Основная часть руководства полностью завершена. Я очень…
|
|
|
Modifying existing animations?
Elu Как по мне, спекабилити немного не подходит. Лучше что-нибудь новое. Да, лучше что-то новое... Кстати, анимация перемещения архидьявола - это возможно из ролика в ранних кампаниях... что-то такое припоминается... какой GUID ?!
|
|
|
Modifying existing animations?
Elu Анимацию-то я сделал, но она пока очень кривая, и запихнуть в игру у меня пока не получилось по какой-то причине. Мне понадобится кучу часов над ней провести, т.к. до этого я делал только простенькую 2D анимацию. Я пока копался в анимациях узнал…
|
|
|
Modifying existing animations?
zahar0z Да, я тоже помню, что как то загружать анимации можно было, как разберусь с руководством постараюсь протестить какие плагин работают нормально. Может напишу про это тоже текст. А можно "в студию" скрин твоей анимации от скелета?) Так в том то…
|
|
|
Modifying existing animations?
zahar0z Стиров много у кого не видел да. А у кого нет хэпи? И ещё раз, очень сложно, почти невозможно делать сложные анимации только с одним скелетом, который экспортировался из героев 5. Без головной боли можно нормально сделать только что-то уровня…
|
|
|
Modifying existing animations?
Elu Я импортировал скелет и уже его анимировал сам с нуля. Круто! :smile54: Кстати, очень много существ не имеют анимаций stir и happy - было бы очень круто доделать то, что не реализовали Nival'овцы!
|
|
|
Modifying existing animations?
Elu Я в этом всём деле новичок, мало что знаю. Вот поэтому необходимо вдумчиво читать сообщения двух уважаемых товарищей zahar0z и footman ! :smile25:
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z на самом деле не факт. если оно не дублирует полигоны в игре то оптимальней использовать эту функцию а не правку модели. Ага... кстати, для проверки можно забацать полый куб и проверить!
|
|
|
Guide on adding a new model, animation, and creature to HoMMV
zahar0z ну вот. функция есть. нужно только понять затратно ли она работает вплане производительности. Есть мысли? Можно затестить рипером как я уже выше писал. Но для новичков думаю в любом случае актуальней делать урок с использованием этой функции…
|