Player100 — Posts

Player100

Morale +93 Hopeful
Offline Member since Oct 2012 Last activity
Topic / Post Date
Gatekeeper
Начало было напряженное - дней 5. Потом - пришёл, увидел, победил. Мда.. И с открытыми обелисками сценарий не заканчивается.
Khan's Path
Мне понравилась. Цельный нестандартный сюжет, местность на высоте (особенно берега подземной реки). К сожалению вначале почитала комменты и решила, что компания может оказаться чересчур сложной, решила на ветеране проходить (не люблю переигрывать) и…
Cursed City
Карта понравилась. Не поняла про "если под 2 ым замком вы имеете в виду некрополь туда и нельзя по сюжету" - снесла я его. Начало бодрое и сложное, а вот в конце печаль. Копить мясо довольно нудно, я не помню как часто обновляются заклы в библиотеке,…
Born in Hell.
Мне понравилась. Но, да враги там заняты грызнёй и дают нормально развиться. У меня в итоге всех снёс рыцарь. На первом острове было тяжеловато, терпеть не могу играть за демонов, но поначалу качнулась в свет (благо рядом была обучалка с регеном) и…
Indeed.
Из плюсов - всё работает, хороший дизайн местности, отпадные пророки. Минусы для меня - я терпеть не могу проходить миссию сначала, а вторую пришлось. Логистику не брала - в первой она была вообще не нужна и оснований предполагать, что она очень…
Under the Griffin's Claw
Преотличнейшая эпичная карта. Играла некромантом. Вначале была туго ( ну не ожидала у тиранов-деспотов таааакого прироста, паладины почкованием размножались). Ясен пень, предварительно карту читами не рассматривала и муравейника тамошнего не видела,…
The story of Miss Njord.
Ну... карта. Даже сложно отзыв сформировать. Описание - первая... Пустая. Непонятно зачем столько святилищ - ну бывает тематически или для эстетики с привязкой к ландшафту и другим объектам, а здесь зачем? Тюрьма зачем? Таверна есть, герой в тюрьме…
Return
Даже не знаю, что с умным видом похвалить - отлично всё. Сложность умеренная, интерес не теряется на протяжении всей игры. Очень прикололо наличие полного драконьего комплекта - гомерического хохота при получении последнего куска не хватало. Каюсь, я…
1001 Phoenix
Простите, если мой коммент будет обидным, но второй раз загружаю карту, второй раз смотрю на этих ползающих на максимально-улиточной скорости по однообразной местности страхолюдин и... сношу.
Tomb Island
Прошла. Обычно такие муравейники не люблю, да и, что греха таить, играю плохо на них. Но тут вначале был напряг в двух боях, а потом всё как по маслу. У меня жирным был, как и положено, маг. ИИ, конечно, вообще не качается, клепает героев 3-го уровня…
Tomb Robber
Вначале карта понравилась. Во-первых она эстетична. Терпеть не могу унылость пустыни, здесь же ландшафт на высоте, вот прямо совсем хорош, я придраться не могу ни к чему. Кстати порадовал и грамотный текст, что, как ни странно, не очень часто…
Ancient Prophecy: Ruler’s Garment
Н...да, не впечатляет. Вот даже не знаю что конструктивного написать. Зачем шахты? Желателен форт. Исследовать до конца не захотелось. Не интересно всё, кроме тумана, туман отличный.
Imposter
Карта понравилась, спасибо! Первый раз пройти не получалось. Подсмотрела начало прохождения и было мне счастье. Постоянно покупаюсь на стереотип, что играть нужно авторским героем, ибо конкретно на нём могут быть завязаны квесты, скрипты и вся фигня.…
Path to Light
Странная карта. Очень приятный дизайн, редко используемая идея бессилия ГГ, при этом не особо ясно зачем выполнять кучу побочных заданий (ну захватила я шахты или замок - а зачем?). Прошла за 44 дня, конечно можно быстрее. Вначале лазила во все…
Vita Gorodilov’s challenge.
Вылетает при загрузке карты. Сразу.
Archipelago of Life
Личи! Личи! Автор, что такого победоносного в этой битве? Я же тут с этим вопросом не одинока. Может сразу после старта написать: "Вы ж с компом играете - перезапись, не сложная карта, тупой ии и прочее, так что поздравляю Вы выиграли." Добавлено…
Knowledge is power.
Автор Мы с BigBrazer опытным путем доказали, что при постоянных цифрах урона (из-за бож. силы) количество остающихся существ не зависит от очерёдности хода, раз, и в точности соотвествует закону ланкастера. Спасибо, реально интересно, про закон…
Knowledge is power.
Прекрасный, местами офигитительный дизайн. Интересные не банальные диалоги с отсылками (особенно приколала история с горгульями у ядерщика после захода к тесле и перевод денег красному игроку). Но... Большая часть времени - это ходьба и она медленна…
Runes in good hands.
Автор "Фича с хижиной и место со стоп-краном". Можете пояснить, пожалуйста? Та хижина, с которой нет взаимодействия (то есть, вероятно, взаимодействие возможно, но не только лишь всем...) - сверху почти середина карты, перед входом в дебри. Правее и…
Runes in good hands.
Если стеки забиты негде делить гоблинов (или принимать) Можно шахту рядышком?. Задача друида не понятна. Первое утверждение ложно? - вначале сказано, что пинки давали четверо, а потом указывается ещё и автор -(5-й). Может у автора раздвоение личности…