OrnsteinDragonslayer — Posts

User Avatar

OrnsteinDragonslayer

Morale +41 Hopeful
Offline Member since Jan 2016 Last activity
Topic / Post Date
Scripts
RedHeavenHero GetHeroName - функция, вызвавшая ошибку - боевого скрипта, поэтому стоит искать ошибку в боевом скрипте. Насчет самого скрипта: не ясно, зачем цикл, триггер написан неверно - нет имени функции или nil. Спасибо, пофиксил.
Scripts
function Turma () while (1) do if b == 0 and w == 0 then MessageBox("/Maps/SingleMissions/rework (4)/turmaLOCK.txt"); end if b == 1 and w == 1 and var == 1 then MessageBox("/Maps/SingleMissions/rework (4)/turmaUNLOCK.txt");…
Scripts
Kartoha А консоль ошибку какую выдает? Никакую, всё чисто. Но методом проб и ошибок я узнал, что косячная функция - 3. Не так написал там триггер. Вроде всё окей.
Scripts
Kartoha После этой строки :Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, "gorodSvyat", nil ) Работает? Не работает
Current questions and answers regarding the map editor.
Kartoha Здравствуйте. Есть вопрос на счет создания кампании: список карт, для добавления их в кампанию пуст(см. скриншот). Как решить данную проблему? Попробуй тыкнуть по этой строке и нажми стрелочки на клавиатуре (вверх/вниз).
Scripts
Kartoha Может буду не прав, но возможно поставить триггер: Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, "gorodSvyat", "CheckSvyat" ); Вместо старттреда или куда?
Scripts
Проблема такова: хочу, чтобы квест "uderzhatG" активировался, после захвата города "gorodSvyat". Так же, если этот город принадлежит игроку 2, то тогда квест проваливался и игрок проигрывал миссию. Так же, после уничтожения героя "Nemor", квест…
Scripts
Такой вопрос. Хочу, чтобы герой Ласло бегал поочерёдно по трём точкам. После срабатывания триггера он сразу идёт к последней, там и отдыхает. Что поправить? function Patrul () MoveHero("Laszlo", 197, 184, GROUND) MoveHero("Laszlo", 159, 196, GROUND)…
Scripts
Gerter так трудно сказать, конечно, если бы карту целиком посмотреть, может какой - то другой участок кода влияет... еще альтернативно, можно попробовать через PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER : function RemoveHero(looser, winner) if(looser == 'Aberrar')…
Scripts
Gerter да, для заброшенных нельзя в редакторе, для остальных можно... тогда через SetObjectOwner() выставить. А насчет ошибки после боя хз, только что у себя проверил, все сработало как надо... Спасибо, с шахтами разобрался. Вот на всякий случай сама…
Scripts
Gerter В редакторе можно выставить владельца. В какой момент пишет, что никому не принадлежит? прямо при запуске карты или после боя уже? Может я слепой, но где? Ошибку об отсутствии пишет после боя.
Scripts
Gerter можно повесить COMBAT_RESULTS_TRIGGER и, если герой, которого нужно воскрешать, потерпит поражение в бою, то проверить владельца шахт и действовать относительно этой проверки. Как-то так: function fightResult(fightID) local LooserName =…
Scripts
Существует враж. герой. Нужно, чтобы после его убийства он как бы "воскрешался". И эти воскрешения будут происходить, пока ГГ не захватит все шахты. Я написал несколько функций, но что-то не работает. Не знаю, как их связать между собой. Может вы…
Scripts
Jack_of_shadows Ещё вместо функции Exists используйте IsObjectExists. Спасибо, но всё решилось удалением кавычек в старттреде. Не знал, что там они не нужны.
Scripts
Вот написал функцию по совету: function cherti () while (1) do sleep(2); if (Exists('chert1') == nil) and (Exists('chert2') == nil) and (Exists('chert3') == nil) and (Exists('chert4') == nil) and (Exists('chert5') == nil) and (Exists('chert6') ==…
Scripts
Вопрос про треды. Я про них мало, что знаю, но здесь они мне видимо нужны, потому прошу помощи. Существуют несколько особенных нейтралов. После того, как они будут уничтожены, должен срабатывать триггер(наверное), мол приходит резервный герой. Как…
Current questions and answers regarding the map editor.
Ment Можно сделать новые объекты-деревья со старыми моделями, но не блокирующие тайлы. Хм, возможно ли это сделать, не делая карту модом? Можно поподробнее, если так?
Current questions and answers regarding the map editor.
Существует ли возможность в редакторе сделать непроходимые объекты проходимыми? Например, проходить сквозь леса.
Scripts
Такой вопрос. Делаю задание, где нужно уничтожить опред. героя(Орсона). Но хочу предоставить игроку выбор, поэтому идёт развилка, а значит 2 функции, "принятия" задания или его "отказа". Отказ работает, а вот выполнение не очень. Может я где ошибся?…
Current questions and answers regarding the map editor.
Спасибо, тогда вот еще вопрос. Уже по диалогам. Создал 1 реплику, поставил камеру там, где хочу. Жму + на намлоке, всё выставил, всё работает. Но когда я хочу сделать уже вторую реплику (продолжение предыдущей, но камеру хочу изменить), жму +, но там…