OrnsteinDragonslayer — Posts

User Avatar

OrnsteinDragonslayer

Morale +41 Hopeful
Offline Member since Jan 2016 Last activity
Topic / Post Date
Mapmaking Contest 2020
Если вита городилов не победит, то я больше ни одной карты в 2020 не сделаю!
“November Battle 2020” Mapmaking Contest
Еее, вошёл в тройку лидеров из четырёх участников!🤡 Жесть Владик в отрыв ушёл без шансов на реабилитацию. Было бы интересно глянуть сиё творчество!👀 А я даже и рад, что моя штука, сделанная за дай бог 12 человекочасов не победила, было бы стыдно,…
Cool Bloodsucker model: export
Предвещаю абилки этого существа: Вампиризм и Невидимость.☝😅
"Mapmaking Contest 2017-2019"
Ого, даже моя вонючка участвует. Надеюсь, успею вторую карту доделать до конца, а то уже как год в застое, а тут мотивация появилась, хе-хе. Спасибо за инициативу и за организацию. *Хоттабыч применяет заклинание Поднятие мёртвых на Хероесворлд*
Various mods by zahar0z
А может Ургаш рождён из крови древнего бога?:rolleyes: Бтв думаю оккультисты должны быть из смешанных фракций, подчёркивая, что подобное знание может объединить непримиримых врагов, допустим адепты, ведьмы, личи, архимаги (остальные, имхо, как то не…
Red crystal
Ого, прям полноценный конкурс спидраннеров уже на эту карту.)
Valley of the Marauders
Действительно. И ведь никто ж не сказал за столько времени) Исправил...
Valley of the Marauders
Так, вы какую-то смуту вливаете в мою карту. Сложность понятие субъективное, может у вас билд другой, потому и сложнее... А насчёт построить что-либо, то никак нет. Всё можно строить, кроме таверны вроде.
Valley of the Marauders
Не понимаю о чём ты. Освещение дневное, как на скринах в первом сообщении. Было у меня тёмное, но я исправил его по желаниям комьюнити. Глазки должны быть в порядке. Сам скачал архив из ЯД и убедился, что всё нормально.
Scripts
Ну, можно ограничить сам город, чтобы там не было строений которые дают прирост существ. Это делается напрямую из редактора.
Scripts
А имя героя точно правильное вбили?
Scripts
Ну, можно вообще просто выключить ИИ какому-нибудь герою, делается это командой: EnableHeroAI("heroname", nil) , где heroname - скриптовое имя того или иного героя.
Scripts
Фактически можно, чтобы маленькое существо было большим. Но моделька будет прежней, просто занимать будет 2х2 клетки. Но делается это не в редакторе напрямую, а изменениями внутриигровых файлов игры.
Blue crystal
"Хардкорщики" против "казуалов". Мне не нравится, например, как подана сложность в этой игре. Удачный расклад в сложных ситуациях часто зависит от удачи, причём она прописана заранее. Т.е. пре переигровке одного и того же момента, все действия будут…
Scripts
Эвана как замудрёно. А мб помнишь, есть ли примеры какие в оригинальной игре подобной функции?
Scripts
Понятно. А как определяется скорость этого самого боя? Правильно ли будет, если я запишу её так: StartCombat(hero, 1, 1, 1, nil, nil, nil, EnableDynamicBattleMode) ?
Scripts
То есть у меня все бои будут динамичными?
Scripts
Есть ли возможность через функцию startcombat включить динамичный бой? (на время) Если да, то подскажите как это сделать, пожалуйста
Blue crystal
Таки прошёл Вашу карту. Финальный бой замудрённый, но забавно и ничего сложного. Играл за некра - Лукреция. Когда накопилась критическая масса вампиров(~40), то зачищал карту лишь ими, даже вражин без потерь по началу резал. Билд был через тьму, свет…
Blue crystal
Карта выглядит интересно. Я не фанат понятия сложности, которая преподносится в наших любимых 5-х героях, потому начал не на самой высокой сложности - Ветеран. Начал за орка, закончил за упокой. Расчистил почти все, что в радиусе 3-х ходов от главной…