OFFOSORG — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Epic War Age (EWA) - Adapted Mod Collection
Bowmore, добра! Дима, наверное, вам говорил про умение, которое действительно находится в колесе умений в навыке Нападения: "Дьявольский удар" о котором вы говорите, я также наблюдал во время игры, но не придал этому никакого значения. Это аналогия…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
rikzombie, добра! Признаться, сам я в 5.5 лишь соло пока играл. Вы про условия предотвращения рассинхрона говорили.. вы об этом? И что еще важно.. новый AI нельзя использовать в локальной сети, игра с AI в локальной сети возможна только с файлом…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Vedmed, добра! Насчет "не работают артефакты" я вам лишь посоветую опробовать другой дистрибутив, у меня установлена Gold Edition (не стим) и всё работает. Если понадобится ссылка-источник, обращайтесь лично. Что же насчет "1/3", то "сетовое"…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight, Hi!) Glad to see you again! I understand, but if you set specification races, it would be possible and set a specific type of the neutral zone landscape. This is not critical, the template is still wonderful, I just changed it to my…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Если вы хорошеньно рассмотрите колесо умений, то увидите, что некоторые умения дают некоторое значение драконьей крови. Также существуют герои, у которых специализация такая, что с начала игры имеется некоторое значение этой крови, чтобы призывать…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Добра! Работать то он будет, но признаться честно, сомневаюсь в адекватности значений параметров для обычного генератора. Я долго возился с этими параметрами и выставлены они там в малом количестве (параметры скопированы из выше описанного…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Всем добра! В 5.5 мне понравилось практически всё! И даже шаблоны, с которыми я долгое время разбирался, чтобы понять каких параметров в каких значениях необходимо. Больше всего мне понравился шаблон Epic для двух игроков. Однако, поиграв несколько…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
звучит то классно, но как это вообще реализуется ;D скорость же лежит в файле описания, если NOIADE изменить скорость до предельно адекватной, то она такая и останется везде) Необходимо найти компромиссное решение, и что-то мне подсказывает, что…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Отыграл я с десяток карт на 5.5.. и большого размера арены я видел лишь в сокровищницах, да) А это что-то меняет?) Мы же сейчас устанавливаем ограничитель для программы, если я не ошибаюсь.. а если по поводу существ, то как писал человек выше, если я…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Сейчас сам посчитал, непосредственно на практике.. в 5.5 арена или обычного размера, или 14х14 (в боях сокровищниц) Демонстрационный скрин с темы 5.5
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
возможно в оригинале это работает.. но я вот выходец из 5.5, и там бывают арены и большего размера (14x14 вроде бы).. поэтому личное мое мнение таково, что пускай скорость автора остается какая есть..
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
psatkha, я вас правильно понимаю, всех "скоростных" существ отправлять вам? а насчет названия файла, да, всё верно.. а то лишняя операция, от которой можно избавиться не считаю я скорость выше 9 чем-то аномальным.. 1) бывают арены и больше базовых,…
|
|
|
NCF – Extended list of Neutral creatures.
Уважаемый, psatkha! Существует ли у вас возможность обновить NOIADE? Обнаружил существо 517, загрузить мне его в программу не удалось - ошибка "Run-time error '383': 'Text' property is read-only". Однако, захотев создать данное существо в программе с…
|
|
|
Eternal Essence – Faster AI turn + smarter AI.
Всем добра! Прошу прощения за "поднятие" этой темы-надежды, но сам я разобраться с вопросами не смог. Потому надеюсь на вашу поддержку... 1) Влияет ли сложность самой игры (по которой меняется количество начальных ресурсов) на сложность ИИ? Если да,…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
It's funny, because I installed the "Aggression". Perhaps something went wrong it is on this map. Because, this is the first such case. However, this is the first game on the level of AI reasonableness "Hero" UPD: I created a new map with the same…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
У меня случилась одна забавная, и одновременно печальная, ситуация. Я создал карту по шаблону на двоих игроков. Установил степень продуманности ИИ "Герой" и начал игру. В результате, я открыл практически всю карту, а противник так и продолжает сидеть…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Упс, простите что побеспокоил вас) Посмотрел специализацию города, а там "Склад ресурсов приносит дополнительно +1 дерева каждый день".. тогда всё прекрасно! Никак от героев 5.5 оторваться не могу, это просто шедевр! Тот, кто продумывал сей проект,…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
Нашел своего рода опечатку, не знаю было ли так в английской версии игры, или же это русский перевод такой. Склады у гномов, в описании говорится, что +1 кристаллов. Однако, вместе с кристаллами, дают и древесину +1, что можно наблюдать и в подробном…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
I play for Haven, and for a long time I could not understand why the first aid tent only works three times .. then I found through Google that in RC6 5.5 the following was changed: "First Aid tent healing power is always based on the hero level and…
|
|
|
MMH5.5 - Heroes of Might and Magic 5.5
dredknight, Hi!) I do not know whether this bug is known to you or not. The description sets artifacts indicated number of these artifacts, e.g., a dragon set 8 artifacts. So, no matter how much I collected a set of artifacts, always indicate 1/8…
|