MoZeS — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Barbarian
Таким образом происходит балансировка! Очень сильная физически расса! Не понял, что ты имел в виду!
|
|
|
Barbarian
Да я хотел назвать юртой или вигвамом, но слова давно эти не использовал, поэтому и забыл! Пасиб что напомнил!
|
|
|
Barbarian
Предлагаю рассу варваров./*иногда в скобках находится альтернативный вариант*/ Родная земля - пески. Герой верхом на яке. ОСОБЫЕ навыки героев варваров: 1). Стремительные войска: Повышение инициативы на 10% у героя, всей армии, боевых машин./*Вы…
|
|
|
Haven discussion.
Кстати, глюк нашёл! когда грифоны взлетают для броска с небес, а в это время герой накладывает "НА ВСЕХ" молитву, то на грифонов она не действует!
|
|
|
The most anticipated race.
У меня идеи есть на счёт болотников и почти всё продумано о варварах, вплоть до абилок героя из этого замка и юнитов(хотя юниты почти все из прошлых частей, но с изменениями).
|
|
|
All castles in Heroes 3.
Ясен пень, что без лидерства в таком случае не обойтись! Ну и плюс артефакты.
|
|
|
War machines in Heroes V.
Только 2 выстрела. 3 выстрела только у рыцаря и лесного эльфа.
|
|
|
Who has enough powerful magic.
Ну разве что нельзя чтобы на нескольких стеках одновременно лежало заклятье, зато теперь после атаки этого юнита заклинание не снимается! На мой взгляд это практичнее! Потому что до патча 1.3 враг снимал заклятье атакой слабейшего юнита.
|
|
|
Who has enough powerful magic.
Желательно не выставлять фурий в бой, если играешь против колдующих-стреляющих юнитов, ну если знаешь что ходить будут не первыми, не добегут, или за удар всех не вынесут. Также при захвате замка не выставлять. Фурии - лакомая цель для башен,…
|
|
|
Who is stronger, those who rely on swords or magic? (Follow-up to the poll: Who has sufficiently powerful magic?)
Обычно к первым боям между героями уже хватает колдовства рыцарям (чтобы заклинание действовало весь бой), т.к. бои обычно не затяжные 4-5ходов юнита с инициативой 10.
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
До патча 1.3 ерундовое заклинание было, но теперь рулезз!:D Ну естественно, если воюешь против рукопашников. Тут секретик один есть, как пользоваться заклинанием. Нужно как-нибудь клетки в которые надо поставить мины оставить пустыми, а остальные…
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
А анимация заклинания после попадания стрелы показываеться? Какие заклинания можно наложить? Я пытался крест, магическую стрелу и чё то ещё.
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Ливень? Я правельно понял?
|
|
|
War machines in Heroes V.
Да тож самое!
|
|
|
Appearance/discussion of Inferno units.
Да обычно всегда за стены около стрелков своих вызываешь! Особый класс когда срабатывают широкие врата ада! 35адских жребцов призвали 21 штуку себе подобных. Кстати, оно часто срабатывает!:D
|
|
|
War machines in Heroes V.
Когда шпилил в третьих, то не брал навык развивающий катапульту. Недавно проверил, а он не чем не лучше чем в пятёрке! Вот так то! Катапульта тоже не всегда попадает куда надо!
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Расскажи подробнее что накладываешь, на какой ход начинает работать?
|
|
|
Appearance/discussion of Inferno units.
Все не будут, т.к. ход потеряют. А если разбегуться, то атаковать не будут в этот ход! А это тоже не плохо. Вызов и без зова нормально помогает!;)
|
|
|
Discussion about Sylvan (Wood Elves).
Я пытался по всем советам заколдовать стрелу, но ни чего не происходит! Просто холостой ход! Выбираю зачарованную стрелу, потом нажимаю на нужное атакующие заклинание - ход переходит следующему по линейке инициативы! Думал на следующий ход…
|
|
|
The magic system in Heroes V [Discussion]
Ты пробовал? Я пытался по всем советам заколдовать стрелу, но ни чего не происходит! Просто холостой ход! Выбираю зачарованную стрелу, потом нажимаю на нужное атакующие заклинание - ход переходит следующему по линейке инициативы! Думал на следующий…
|