Ment — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Menu creation.
Ну я так Вам тоже не скажу. Посмотрите их внутри (откройте блокнотом), посмотрите, что на что ссылается. Часть этих файлов должна ссылаться на другую часть, часть ссылается на картинки в формате dds. В первом случае править ничего не нужно, во втором…
|
|
|
Menu creation.
Понимаете, у Ниваловцев-то слева черноты никакой нет... Я бы порекомендовал Вам найти соответствующий xdb-файл у них и просто скопировать.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
При экспорте игра засовывает файлы из внешней директории в архив с картой. Сама. В игре есть три неработающих (предназначенных для кампаний) артефакта: Фрида, Принцесса и Ring of the Shadowbrand, не помню уже, как оно раньше называлось. Вроде Маркел…
|
|
|
Мафия 53. X-men: The Return
Кто в скайпе сказал Плесеню о новых правилах?
|
|
|
The Tale of Igor's Campaign
Ага, ну всё ясно. С городами ту штуку поправить вряд ли удастся (хотя, надо признаться, я так и не понял, как она произошла. Я же специально во избежание этого скриптом добавлял в города по лендлорду на случай, если он пустой...). У алхимика проход…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Вы создали звук, как объект, но не засунули сам звук в карту. Ладно, давайте займёмся этим. 1)убедитесь, что Ваш звук находится в формате, который совместим с игрой. Лучше всего -- это ogg, но вроде и вавы подходят 2)поместите его в какую-нибудь…
|
|
|
Мафия 53. X-men: The Return
Я тебе чем-то не угодил? )
|
|
|
Мафия 53. X-men: The Return
Ага, казнь по цифрам, да ) Открою вам страшный секрет: я расцениваю улики больше как средство для негативов казнить невиновного, чем среюство для позитивов казнить виновного. Потому, извините, ННВ. (Арандор!!!!!! Это вроде как жирный!!!!!!!)
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Не, к созданию полноценных моделей я ещё не готов, разве что к покраске. Над специализациями подумаю. Например, могу сделать, как с Фагусом в готовящейся миссии: каждый день прибавка к рандомному стату, которая на следующий день исчезает.
|
|
|
Мафия 53. X-men: The Return
Ну что, Коша вроде права в своей табличке, если на вскидку. Блоков толковых нет, эх, фондю с жуками, как же теперь казнить? ((((( Что-то Арандор себя подозрительно ведёт, мало пишет. Точно маф.
|
|
|
Scripts
Подтверждаю. Просто 3 или PLAYER_3.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Кнопочка MapPropreties на верхней панельке.
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Ого, это здорово, так скоро и до городов доберёмся! С удовольствием буду тестером, помочь добавить парочку специализаций или иконок для них тоже могу, если нужно.
|
|
|
Scripts
function func() a=a+1; if a==4 then MessageBox(путь к сообщению); end; end; function adding(hero) Trigger(HERO_LEVELUP_TRIGGER,hero,"func"); end; function removing(hero) Trigger(HERO_LEVELUP_TRIGGER,hero,nil); end;…
|
|
|
Scripts
function func() a=a+1; if a==4 then MessageBox(путь к сообщению); end; end; Trigger(HERO_LEVELUP_TRIGGER,имя героя,func);
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Поддерживаю Сива, было бы весело.
|
|
|
Do you need a counter?
Интересно! Сыры: маасдам адыгейский амадеус убриако
|
|
|
Interesting notes.
Пусть тема будет касаться не только СЭ, раз так. Перенёс в соответствующий раздел.
|
|
|
Map search.
Если идёт поиск карт, как я понял, то тема верная. Если заявка на создание, то да, туда. Прошу уточнить.
|
|
|
Ghosts: lost souls, a phenomenon, or just a fairy tale?
Ужас. А может, инфузории и есть призраки? И иногда они объединяются в облака, похожие на людей, и пугают нас? Кто знает?
|