Ment — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Scripts
Должна работать, попробуйте...
|
|
|
Wizard – “Hope of Zephyr” [Campaign 6, Mission 5]
Хах ) Ну у меня на 1.0 фишка была в том, что изгонял он всех без исключения ;)
|
|
|
One Hero
Думаю, автор хотел сказать, что он вообще экономит на магии света. А ускорение за счёт волшебства скорости было бы продвинутым, что значительно лучше простого ускорения без навыка света.
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Мультиплеерные карты можно, если не путаю, запускать из одиночного режима. Там нужно галочку поставить вверху и не будет проблем...
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Если пишете в блокноте, сохранять надо в Юникоде (по умолчанию норовит в ANSI).
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ладно, тогда пусть скажет более компетентный картодел. Там есть нюансы именно в этом пункте, как выдавать разные сообщения игрокам, и я их не помню.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Ну возможно, я не в курсе. Главное, что архивная часть мода, если не использовать их существ, должна весить немного и в крайнем случае её можно вшить в карту. А от экзе-файла никуда не деться в принципе.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
В любом случае надо менять екзешник, как пишет Zex Pain. Так что в этом плане ничего не мешает взять NCF, благо кроме екзешника оттуда можно ничего и не брать, Вам же не нужен Мегапак существ оттуда. -- Можно. Герои удаляются легко с помощью…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Для существ добавлено в NCF. Для заклинаний не знаю, не видел таких проектов, а сам я не умею... Но потенциально, конечно, возможно.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Кстати, не знаю. Мне казалось, это видео шло при загрузке игры, а это совсем другое, не то, что в карте. В картах только диалог-сцены видел и делал...
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Игра одиночная? Писать надо вот куда. Открываете MapPropreties (можно вроде просто нажать пробел в редакторе), переходите на вкладку Script, жмёте Edit, редактируете в текстовом поле.
|
|
|
Ashan is the world of Heroes.
Забавно, уже делали карту с названием "Асхан". Автор был Квант, если не ошибаюсь. Можно посмотреть, сравнить подходы ;) Тему надо бы оформить по образцу. Какое у Вас английское название карты?
|
|
|
Regarding the AI's behavior.
Лучников этими единичками можно блокировать, чтобы не стреляли. Подходить вплотную и не бить. Они, конечно, всё равно разок выстрелят, но только раз. Например, так: 1 крестьянин атакует 50 хомячков-берсеркеров. Хомячки-берсеркеры все живы, убивают…
|
|
|
Test. Which fictional movie character are you?
Нет-нет, в результате чилавегов не будет. А знаете, почему? Потому что вы Кинг-Конг Люди разбежались от вас, потому что вы всех напугали. Но вы ведь не такой страшный, как кажется на первый взгляд. Просто вы очень вспыльчивы. Пройти тест
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Кстати, я внезапно добавлю, что не будучи настроенным по совету Dyrman'а этот мод(MegaAI) чуть ли не наоборот увеличивает шанс сбегания компа. Учтите это...
|
|
|
Mapmaster 2013 | [CONTEST] Mapmaster 2013
Хелег, Да, потом убить соседа, если я верно понимаю. Распаковать в папку Maps.
|
|
|
Searching for mods (looking for mods for Tribes of the East).
Не встречал, хотя идея хорошая... А мод на ИИ есть вот такой: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=34594 Проверьте, может, Вам подойдёт.
|
|
|
Regarding the AI's behavior.
Окей. Тогда первое: забудьте про гномов. Это не та фракция, с которой следует начинать. Попробуйте людей, или нежить. Орки хорошо должны пойти, как максимально грубая сила. Второе: игнор кузницы ладно ещё... Всякие баллисты и палатки безусловно…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
Нажимаешь? Как в Тотал Варе, что ли? Скрипты тут не прокатят, но если заменить звук щелчка курсором... Только не факт, что эти изменения можно будет ограничить лишь на выделение героя, а не всех объектов.
|
|
|
Regarding the AI's behavior.
С опытом придёт. Начнёте вести себя агрессивней, меньше бояться потерять войска на нейтралах и при этом меньше терять. Отвоёвывать ресурсы и быстрее строиться. И выиграете. Можете также написать, за кого играете, за кого бот. И какой размер карты…
|