Ment — Posts
Ment
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Sacred Haven of Debauchery
Сейлормун А Луна уже очень давно не планета, кстати, примерно с "никогда".
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
Американские астрономы обнаружили девятую планету в Солнечной системе Нет.
|
|
|
A very interesting test.
Your Result Tsunpure Ah, you appear to be a Tsunpure. You are likely overly honest with others, but rarely honest with yourself. This may be slightly confusing to those around you, as you likely treat them harshly right before asking for a favor. Be…
|
|
|
Sacred Haven of Debauchery
У тебя ссылка в подписи выходит за пределы картинки. У него был хороший учитель.
|
|
|
Humans may dwell here
Отвар богатыря Героисту нужен. Будет богатырь в квадрате. Этакий квадратный богатырь.
|
|
|
Humans may dwell here
Баффните ему харизму.
|
|
|
Humans may dwell here
Основываясь на всех написанных квентах, могу сказать что Муелламониз наиболее достойный человек из всех перечисленных. Рано судить, мы ещё не раскрыли характер перса Героиста. Пока мы знаем только, когда он родился.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Тогда тем более не вижу смысла... Создашь новую сущность, но изменение в геймплее будет минорным.
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Всё верно, если классы противоположны друг другу. В данном случае я не совсем корректно выразился. Имелись в виду не классы внутри одной фракции, а герои разных фракций. То есть по моему мнению индивидуальные колёса прокачки для разных фракций должны…
|
|
|
NHF – new heroes for Heroes V 3.1.
Мне кажется, если у разных классов те же навыки и то же колесо прокачки, то смысл классов пропадает. Связи в колесе изначально должны учитывать % выпадения статов у классов и строиться таким образом, чтобы создавать выбор (либо качаешь навык с…
|
|
|
Humans may dwell here
Онвег Маленькая девочка, сломя голову, бежала в лесную чащу. Последние месяцы были возможно лучшими в её жизни, но сейчас она чувствовала, что происходит что-то страшное и ей нужно бежать как можно дальше и быстрее, туда, где сквозь ветки ещё можно с…
|
|
|
Humans may dwell here
С перевозным рудником и лесопилкой, чтобы и материалы всегда с собой.
|
|
|
Humans may dwell here
Эльхазель L. Casei. Простите, но вспомнил эту вирусную рекламу )
|
|
|
Humans may dwell here
Ну да, мне твоя идея ясна, но пространство для отыгрыша всё же по моему скромному мнению желательно... Ну да ладно, посмотрим, что сделает Алекс.
|
|
|
Humans may dwell here
Я сам у себя сделал систему благословений тогда, если помните, но всё же там есть сложности в плане реализации... Нужен класс жреца/священника, нужно много единоверцев в команде, нужно посещать храмы и т.д. Возможно, пассивки, как у Ревана, всё же…
|
|
|
Humans may dwell here
Сэйм шит. Аналогично )
|
|
|
Humans may dwell here
Нужно что-то односложное и неприятное на слух, а сокращенки америкосов очень хорошо подходят. Мужские немецкие имена Агидиус - ребенок, молодой козел Бамбер - ствол дерева Игнац - незнание Уотан - безумие, вдохновение, гнев Вот, предлагаю что-то…
|
|
|
Humans may dwell here
Я бы рекомендовал свапнуть это на защитника, вторую ступень парирования или крылья ветра. Давно бы уже свапнул, но мне слишком это подходит по идее персонажа. Только из-за этого и беру ) Ну, хоть Алекс процент поднял.
|
|
|
Humans may dwell here
Пока у меня так (кидаю сюда скиллы предварительные, как Ар до этого сделал): Оборотень Воин Парирование 1 Приобретается шанс парировать вражеский удар. Зависит от типа оружия и от ловкости. Нельзя парировать больше (ловкость/5) атак за раунд. х8…
|
|
|
Humans may dwell here
Мент, чем теоритизировать, попробуй прикинуть реальный билд на бумаге. Я прикидывал. Правда, сильно дорогих заклинаний не брал, согласен, что с такими будут проблемы...
|