Marmot — Posts
Marmot
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Heroes of Might and Magic III: Complete Collection + Chronicles of Heroes + HD Mod
Скорее всего, так. Только, на всякий случай, пусть ваш антивирус будет включен при установке.
|
|
|
Funny and amusing situations...
Ну, вот, что и требовалось доказать. Переносим тему в юмор. Удалять не стоит, чтоб другим не захотелось пойти по стопам хайпера. Просьба ко всем неравнодушным: подавайте жалобы на видео на основании "Введение в заблуждение".
|
|
|
Funny and amusing situations...
Ну, я уверен, что сам автор карты (он здесь тоже присутствует) объяснит нам, сам ли он это сделал и зачем. Скорее всего, это "технические" войска только для теста самого сюжета или проходимости пути (сугубо в логистическом плане) от начала до конца.…
|
|
|
Funny and amusing situations...
Сначала я обрадовался, но, немножко посмотрев видео, с момента получения легионов лазурных драконов и архангелов (2:42) понял, что можно дальше не смотреть. Это что за юмор такой? Чьи шаловливые ручки это сделали? Подобная шутка уже была под…
|
|
|
Funny and amusing situations...
ГЕРОИ КОРОНЫ И ВИРУСА: Чихание Смерти
|
|
|
Technical issues with Heroes III.
Начать заново - это и значит: начать игру с самого начала на той же самой карте в точно той же генерации (со всеми теми же самыми случайными объектами, монстрами и артефактами). Чтобы создалась новая карта, нужно выйти в главное меню и начинать…
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Все желающие пишут свои отчеты в теме "Прохождение авторских карт" , и вы тоже можете, если есть что сказать. "Простыни" текста некоторые могут писать, а некоторым другим игрокам они будут интересны и полезны. Это не Твиттер, здесь нет жесткого…
|
|
|
Paragon 2.0 map – walkthrough.
Видимо, здесь тоже лучше дать ссылку на это видео: Paragon 2.0 - Разбор механики и триггеров Там наглядно и подробно разжевано и то, что касается поведения Таргрона (с отметки 7:20), и многое другое: как всё это устроено "изнутри". Некоторые моменты…
|
|
|
A THREAD FOR NEWCOMERS!
Это возможно в "Полном собрании" (без дополнительных действий) или в "Дыхании смерти" с патчем "AB in SoD". Этот патч уже интегрирован в Русский СуперПак к HD моду (если его у вас нет, то поставьте):…
|
|
|
Technical issues with Heroes III.
Это HotA, как я понимаю. Видимо, такова новая версия. Панель очередности хода. Но лог боя, наверное, показывается или вызывается определенным образом (кликом по нижней строке?). Обратитесь в соответствующую тему раздела о HotA .
|
|
|
Funny and amusing situations...
Вы невнимательно прочли: это не я вышивал и писал ту статью, а женщина (ник Rattory). :) А ваш комментарий здесь она, вероятно, не увидит.
|
|
|
Funny and amusing situations...
Мой карантин ...или любите ли вы Героев так, как люблю их я) Панно, бисер. Размер: 93х43 см. Работа заняла 4 месяца Это ж какую надо иметь выдержку, чтобы всё это время вышивать бисером... вместо того, чтобы играть?! :) Наверное, вышивку эта…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
bolotnik так как из-за зыбучих песков они могу сходить только на одну клетку, и тогда ии часто решает вообще не ходить ии как-бы теряет цель до которой можно дойти, поэтому уходит в защиту и стоит на месте Вот здорово! Наконец я узнал ответ на…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Спасибо. В этом же паке увидел карту "Elven Recovery" от liuhui, где мы играем Джелу - вероятно, это и есть упомянутая "Восстановление Эльфа". От Scorpion там еще есть "The Da Vinci Code".
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Спасибо за быструю реакцию. Да, я почти всё так и делал, только сначала одним hit'n'run'ом уничтожил 1219 сказочных драконов и 1684 черных (жег центральную кучу фениксами и их клоном), откупился, потом уже провел обычный бой, где в 1-м раунде сразу…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Хороший обзор этой карты уже выложил Marlo_Stanfield, но после прохождения я решил, что будет полезно дополнить его кое-какой информацией и дать свой взгляд на некоторые вещи. По возможности стараюсь не повторяться. New Splendid World Автор: Scorpion…
|
|
|
10 Rules for Beginner Mapmakers
Paragon 2.0 - Разбор механики и триггеров Интересное и полезное видео, где разобрано много вопросов: как сделано, что враги выходят в заданные дни, как сделано, что на заданный день наступает проигрыш, если не захвачен Вирилл, как враги проходят…
|
|
|
- Generating random maps in Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death.
Половина с какой-то закономерностью? Может быть, доступны только воины или только маги? И как вы определили доступность? В игре (не знаю, как в HOTA) активны на карте могут быть лишь до 8 героев, остальные могут лишь сидеть "спрятанными" в гарнизонах…
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
Нашел первое сообщение темы , где об этой карте говорится. Дальше есть развернутый отзыв .
|
|
|
Walkthroughs for custom maps.
От «Властелина колец» до «Игры престолов» — 10 крутых пользовательских карт для Heroes of Might and Magic III Для опытных игроков - ничего нового, остальным может быть интересно. Но главное не это, а то, на каком сайте опубликован обзор.
|