Malder — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Necropolis vs. Dungeon
не надо ля ля, всё нормально в раскладе некр-ТЭ главное взять защиту нежити от магии и магическое сопротивление в удаче. Князья вампиров это не по мне, предпочитаю брать старую улучшенную версию. А тактика такова, мас обработка тьмой , ускорение на…
|
|
|
A Warrior hero from the Dungeon faction? That's absurd...
сегодня пробовал сделать чисто воина (в моём понимании герой воин - это тот который не имеет каких то углублений в какую то из школ магии. Тоесть сугубо боевые навыки) Собственно, думал кто же больше всего подходит под эту роль (Иранна на первый…
|
|
|
A Warrior hero from the Dungeon faction? That's absurd...
Технически возможно прокачать сугубо воина. Но, спрашивается - зачем? ради того чтоб пощекотать нервы? глупо и бессмысленно. Варлок на то и варлок чтобы являть собой очень серьёзное подспорье своей армии. Даже одна из основных характеристик…
|
|
|
Sacrificial Pit – how to use it correctly?
здание действительно какое то тускловатое. На фоне нежити смотрится не очень. Если и есть применение то только рубить не свои войска. Они у нас оочень важные и дорогие. Только приросты) иначе - себе же хуже делать.
|
|
|
Favorite hero from Dungeon.
согласен, усилённый метео шторм можно чаще кастить. Особенно если на долгих картах, затягиваем время, когда армии большие у всех и бой достаточно долгий =\ то очень полезно
|
|
|
Heroes of the Academy - Academy
в версии 1.5. нельзя поднимать одних лучников Рифт, я хз чем ты пытался меня подколоть. Если ты не шаришь то лукреция специализируется на вампах. На высоких уровнях у неё вампы очень сильны. И хз к чему ты здесь влепил100 титанов. Игра идёт не больше…
|
|
|
'Let's play Heroes 5 online.'
http://nullzero.by.ru/hamachi/hamachi.html установи) и порубимся ;) лучше версию 1.5 (там баланс есть)
|
|
|
Heroes of the Academy - Academy
Хз, за некросов мне играть лукрецией вообще халява. Получил 40 вампов (можно даже не улучшеных) свободно выносится Утопия драконов =\ да и вообще, 40 вампов улучшеных и ещё пару духов там или мяса какого то (для количества если на кастеров нейтралов…
|
|
|
IMPORTANT!!! [DISCUSSION] Academy vs. Necropolis
переборщили разработчики с этим хит энд раном. Напоминает героев 3. Когда 1 герой топает с 1 юнитом и кастит армагедон нах =\ именно потому играем 1.5 :) без этого всякого читерства вроде "вампиризма" хитов - энд-ранов =[br][/br]честная игра без…
|
|
|
Heroes of the Academy - Academy
это всё просто чудесно. Ты мне скажи что ты будешь делать на 5-6 неделе с Лукрецией с (скажем 50-60 вампиров. прирост\поднятие - вполне реально) если оно ещё и подберёт себе кое что на ману и прокачает повелитель разума\проклятий, то это очень и…
|
|
|
Advantages of Mages over other races.
та да, это всё чудесно, но.. как быть вначале когда этого всего нет:) Разве что тем же разаком или хафизом =\ но а если герои другие :(
|
|
|
Mages – their development.
ага, только от того героя понта ноль. Никакой здравомыслящий человек не будет использовать против Джалиба заклы которые бьют по одной цели. эффективней массовки юзать. Войска так себе (Джинны мрут как мухи, маги хлипкие больно) Ракшасы и титаны да,…
|
|
|
Heroes of the Academy - Academy
та не в принципе) но меня всёровно прёт возможность в бою регенить ману а кого ещё брать :) Ора - банально. Огневик спорно. Раззак тупо (не по душе путь воина). Хафиз глупо (люблю затяжные бои). Тёмного вобще хреново) Джалиба мало смысла, не люблю…
|
|
|
Heroes of the Academy - Academy
раньше всегда играл за Ору, теперь так посмотрел, преимущество не очень большое . Начал бегать нурой, проблемы с маной решены :)
|
|
|
Developing a Necromancer hero.
качаю некроса так: тьма - разум\проклятья чародейство атака - безумие\сталь\скорость образование - притяжение маны\учёный\пов. мёртвых призыв или удачу (зависит против кого играешь) - в основном идёт расчёт на дейдру (-2 к удаче воплем, -1…
|
|
|
'Let's play Heroes 5 online.'
всем привет :) кто желает побегать в Херойсы (патч 1.5 или 2.0 (2.1 могу специально установить) ) пишите в асю 448806778 (обычно бываю там вечерком. Естественно игра через хамачи =\
|
|
|
Mages – their development.
:) Солныш. Я стобой сгласен на все 100 %. Только "Внушение" намного круче молнии как не крути. :)
|
|
|
Mages – their development.
Ребята. Попробуйте неплохой приём. Прокачиваете магию тьми(важно "Внушение", "Бессерк") - кидаете "метка мага" на особо мощьного противника. Потом кастуете на кого то другого....Вуаля, 2 юнита выведены из строя. Если игра с нежитью - тогда бессерк…
|
|
|
Mages – their development.
В принципе согласен. магия хаоса неплохо. Но Маг. гильдия может вместо хаоса выдать тьму. Рискованное дело. (Лучше всего прокачать гильдию до 4 уровня. тогда точно будет ясно что качать нужно). Но ето только тогда когда ты хочешь выучить…
|
|
|
Mages – their development.
Хммм. в принципе ты прав. Но я думаю лучше б магам поставили вместо атаки ...защиту например (ведь маг играет, в основном, фениксом и елементалями. Так что нужно чтоб армия держала удар). Стрельба неплохой навык (особенно когда титанов немало...но…
|