Magnificent — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
New era.
Полностью согласен, это как две разные игры. В сложных сценариях прохождение часто строится на использовании особенностей компьютера, человек так не стал бы играть никогда. Ещё раз убедился в этом тогда, когда как раз Ваши карты проходил. И ещё важно…
|
|
|
Shades of Darkness
Прошёл этот сценарий на Герое Прохождение У Раилага сразу есть защита и образование, я также взял логистику, машины и Призыв. Убегал от стражей и пробивал всех нейтралов (кроме личей и друидов в начале). Запомнилась задача по логистике: присоединить…
|
|
|
The Necromancer's Path.
У меня осталось сохранение этой ситуации. Запускаем и сразу завершаем ход (Наадира не двигаем). Бенедикт нападает на Наадира, затем захватывает лесопилку и после этого использует портал в город. Выкладываю, чтобы Вы могли расследовать, почему…
|
|
|
The Necromancer's Path.
Прошёл этот сценарий на Герое Прохождение Стартовый город нельзя терять, поэтому старался как можно быстрее выучить портал в город. Опыт за нейтралов снижен, брал сундуки на опыт, на 15-й день отбил кольчугу +20% к опыту. На четвёртой неделе пришёл…
|
|
|
Hill of the Dead
Переиграл финальный бой без умертвий, так тоже с первого раза выиграл довольно легко
|
|
|
Hill of the Dead
Прошёл этот сценарий на Герое. Прохождение Если в начале игры захватить ближайший город (Ур-Ишин), то туда вражеские герои прибегают. Из-за этого город лучше сразу не брать, а старт сводится к тому, что Аграил должен получить умение баллиста и за это…
|
|
|
Druid Haven
Прошёл этот сценарий на Герое. Прохождение В начале игры Винраэлю неожиданно выпала Тьма (2%), решил взять, заклинания планировал изучить во вражеских городах (синий игрок это демон). Однако выяснилось, что все города ограничены в развитии, гильдию…
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
О конкретном ограничении не слышал. Не знаю, какие проверки требуются в Вашем случае, но я бы попробовал несколько потоков с отдельными проверками заменить на последовательные проверки в одном потоке, если это возможно, так более надёжно будет.…
|
|
|
Rock of Grimheim
Вампиризм запрещён в этом сценарии:
|
|
|
Rock of Grimheim
Уже в этой теме был ответ, что их нет, так как было бы слишком легко играть с полным набором дракона.
|
|
|
Current questions and answers regarding the map editor.
SetHeroLootable(<имя вражаского героя>, nil ) должна как раз это делать, но я не проверял.
|
|
|
Legacy of the Past
Прочитал другие комментарии и там упоминаются намного более быстрые прохождения. Это просто я медленно играл: долго не захватывал первые два города, а когда захватил их, то решил, что Ходор сидит в замке где-то далеко (ко мне герои уже не бежали, но…
|
|
|
Legacy of the Past
Прошёл этот сценарий на Герое. Начну с описания прохождения. Прохождение Нормально стартовал, отразил первое нападение Свеи, в гильдии выучил ослепление и подчинение, с этим отправился исследовать карту. В подземелье нашёл свиток с вампиризмом и…
|
|
|
Rock of Grimheim
Ну собаки у демонов крутые, да, всегда очень нравились. Лучше, чем в Героях 5 вряд ли нарисуют :)
|
|
|
Rescuer
Здесь две версии: оригинал на английском и перевод на украинский, русской версии нет.
|
|
|
The Price of Love
Просто не знал Ваше отношение к этому, тоже считаю, что нормально обсуждать прохождение. И в комментариях уже описаны разные способы победить Тэр-Гелата.
|
|
|
The Price of Love
Я вчера лишь хотел сказать, что Тэр-Гелата лучше убивать магией, а не войсками, но при некоторых раскладах этот совет не очень поможет.
|
|
|
Культ темной богини
Прошёл эту карту, Инферно, Аластор, сложность Герой. Прохождение Играл за оранжевого игрока, так как у красного старт на снегу, для демона это странно было бы. Противники рандом, выпали рыцарь и гном. Начинать трудно, так как лесопилка и рудник…
|
|
|
The Price of Love
Ещё раз прошёл этот сценарий на Герое, так как в прошлый раз осталось ощущение, что не совсем выиграл (из-за той истории с караваном). Прохождение Решил играть в этот раз без машин, получил менторство, чародейство и защиту, но с магией очень не…
|
|
|
Gray Alliance
Сейчас переиграл финальный бой за Алекса, перед этим снял все четыре артефакта гнома. Это мало повлияло на тактику боя, всё равно тьма + сопереживание + оглушение позволяют без проблем победить. И для меня геймплей кампании не был скучным, даже…
|