Magistar — Posts

User Avatar

Magistar

Morale +5 Hopeful
Offline Member since Apr 2015 Last activity
Topic / Post Date
Necropolis versus Orcs.
Мортулус Кстати, против орков отлично действует хитэнран, если Вы не в курсе. Не только против орков.
Necromancer – “Invasion” [Campaign 3, Mission 3]
SuperGuru Я так попробую переиграть, вот с учётом того, чтобы были присоединившиеся только и неулучшенные костяшки и т.д., появится Сайрус - убегу лол; а мне не хотелось бы убирать сейчас мод, потому что не доиграны несколько одиночных карт, где…
Necropolis versus Orcs.
Fireball СА против орков только за Дейдру, иначе в чем прикол. Исключение - много замков и есть ментор, тогда Люся и полчища князей, и то как вариант. Просто Дейдра не раскачивает навыки с уровнями, а когда качаешь 30+ уровней, то лучше брать тех,…
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
Vadimh Был такой баг на 1.0 с драконами с патчами его пофиксили. А тьма хорошо замедлением и немощностью. Замедление + ускорение и цвет атб начинает очень радовать. Неплохо, но приходится на неё целую ветку отдавать. Впринципе и без тьмы нормально,…
Necropolis versus Orcs.
Fireball Когда заходит спор, за дело берется математика, в данном случае банальная арифметика. Сколько орк, скажем 35-го уровня прибавит морали своим войскам? + 3 от Лидерства +4-5 от артов (+2-3, если хочет гномий шлем) +5 от клича +2 родной герой и…
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru И вот это наверно то, что мне НЕ нравится в 5-х Героях больше всего: по сути дела ориентация на блицкриги. Опять же и итоговые баллы в свой топ прежде всего зависят от срока прохождения.:smile17: В этом есть плюсы. Иногда на войне решает…
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
FireCool Сколько лет играю в героев, всегда с одной стороны хочется быстрее миссию пройти, а с другой стороны хочется расстянуть удовольствие, поэтому у меня всегда в среднем на карту 3-4 месяца уходит) на особо большие или сложные, около 5ти =) Есть…
Late-game Town Enhancement.
Teodor Скажите пожалуйста где баланс у ТЭ если карта огромная, срок встречи 5-6 месяц против орка, гнома, людей, инферно-это всё каюк ничего не зделать(((( Если прокачать СА и собрать сет на чернокнижника, то и в лейте может хорошо сносить…
Necropolis versus Orcs.
Fireball Шлем еще надо найти и отказаться +2 Морали и +2 Удачи. Против СА это ну очень неприятно. В особенности на 3.1, где драконы кусают на -4 Мораль/Удача. Вожаки под подчинением режут гоблинов. Остается пинок героя против Слепоты и Усыпления (1…
Necropolis versus Orcs.
Fireball При игре в СА всегда берут массовое заклинание Света из Атаки или Защиты, чаще Атаки, т.к. совмещается с готовностью. После порчи колдунов некрос кастует масс-хаст и порча слетает. И спокойно, ДО следующего раунда гоблинов кидается…
Necropolis versus Orcs.
Vadimh Зачем некру СА против орка? Для того чтобы увидить в ответ крик на моральку и понять что куча уровней слита в пустую? Так-то с острым умом(а лога на большой карте решает) почти всегда герой походит раньше вожаков. Призыв слаб в лейте.…
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru Каждый квест даёт очки потом в топ игр. Да, но обычно хочется побысрее пройти, а скорость прохождения, вроде, тоже там засчитывается.
Tactics for playing as the Dwarves.
Teodor Подскажите пожалуйста, солдаская удача влияет на все эти умения? на медвежъю лапу, рёв, оглашующий воинов арката, калечащий копьеметателей. . Солдатская удача даёт шанс сработать обилке дважды за один ход. К примеру, не сработал оглушающий…
Necropolis versus Orcs.
Vadimh Пугалкой только ярость себе сбивать, пока некр перекидывает подчин. Вампы и зомби абилками при атаке снимают 90 ярости, а орки без ярости от некра с бб и когтем(на который шанс повыше, чем щиты и шапку от тьмы) отгребают очень сильно. Вожаков…
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru Это из-за нестандартных существ как раз мб? Я вот столкнулся в кампании за Аграила (миссия Корабль) с тем, что задание драконов выполнить невозможно, если приводишь туда сотню эльфийских стрелков второго апгрейда - не распознаёт их. Лень…
Worshipper – “Ship” [Campaign 2, Mission 4]
FireCool Ага, они так любят делать) сейчас в повелителях за Арантира играю на 5ой карте, так там комп только так сбегает) причем демоны, которые видимо заскриптованы так, всегда нападают на меня при любой армии и с их и с моей стороны и не сбегают…
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
FireCool Так ты наверное с глобальным модом проходил? Как его там, Epic War age вроде Вот с этим: http://rutracker.100sm.ru/forum//topic/3899055/
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru Коллеги, а в 3.0 играл кто-нибудь это? Сейчас собираюсь начать; когда играл через базовую версию 1.60, вроде эта миссия проходилась без особых проблем. Главное = быстро пройтись, где надо, выждать, чтоб эти маги на слониках развернулись…
Worshipper – “Ship” [Campaign 2, Mission 4]
SuperGuru Сегодня прошёл эту кампанию Аграила в третий раз и в тематической миссии "Корабль" если играть в следующем порядке, то вобще никаких проблем не возникает, а именно: 1) Берём южный город эльфов 2) Аграил сразу же идёт на северо-запад (вверх…
Late-game Town Enhancement.
Ярость стихий вместе с сетом рун дают шикарный дополнительный урон. Так что можно вполне повоевать в лейте чернокнижниками. Да, магия хаоса не так уже рулит, но может помочь вспомогательными навыками: ополовинивать защиту Повелителем огня или тем же…