Magistar — Posts
| Topic / Post | Date |
|---|---|
|
Necropolis versus Orcs.
Мортулус Кстати, против орков отлично действует хитэнран, если Вы не в курсе. Не только против орков.
|
|
|
Necromancer – “Invasion” [Campaign 3, Mission 3]
SuperGuru Я так попробую переиграть, вот с учётом того, чтобы были присоединившиеся только и неулучшенные костяшки и т.д., появится Сайрус - убегу лол; а мне не хотелось бы убирать сейчас мод, потому что не доиграны несколько одиночных карт, где…
|
|
|
Necropolis versus Orcs.
Fireball СА против орков только за Дейдру, иначе в чем прикол. Исключение - много замков и есть ментор, тогда Люся и полчища князей, и то как вариант. Просто Дейдра не раскачивает навыки с уровнями, а когда качаешь 30+ уровней, то лучше брать тех,…
|
|
|
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
Vadimh Был такой баг на 1.0 с драконами с патчами его пофиксили. А тьма хорошо замедлением и немощностью. Замедление + ускорение и цвет атб начинает очень радовать. Неплохо, но приходится на неё целую ветку отдавать. Впринципе и без тьмы нормально,…
|
|
|
Necropolis versus Orcs.
Fireball Когда заходит спор, за дело берется математика, в данном случае банальная арифметика. Сколько орк, скажем 35-го уровня прибавит морали своим войскам? + 3 от Лидерства +4-5 от артов (+2-3, если хочет гномий шлем) +5 от клича +2 родной герой и…
|
|
|
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru И вот это наверно то, что мне НЕ нравится в 5-х Героях больше всего: по сути дела ориентация на блицкриги. Опять же и итоговые баллы в свой топ прежде всего зависят от срока прохождения.:smile17: В этом есть плюсы. Иногда на войне решает…
|
|
|
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
FireCool Сколько лет играю в героев, всегда с одной стороны хочется быстрее миссию пройти, а с другой стороны хочется расстянуть удовольствие, поэтому у меня всегда в среднем на карту 3-4 месяца уходит) на особо большие или сложные, около 5ти =) Есть…
|
|
|
Late-game Town Enhancement.
Teodor Скажите пожалуйста где баланс у ТЭ если карта огромная, срок встречи 5-6 месяц против орка, гнома, людей, инферно-это всё каюк ничего не зделать(((( Если прокачать СА и собрать сет на чернокнижника, то и в лейте может хорошо сносить…
|
|
|
Necropolis versus Orcs.
Fireball Шлем еще надо найти и отказаться +2 Морали и +2 Удачи. Против СА это ну очень неприятно. В особенности на 3.1, где драконы кусают на -4 Мораль/Удача. Вожаки под подчинением режут гоблинов. Остается пинок героя против Слепоты и Усыпления (1…
|
|
|
Necropolis versus Orcs.
Fireball При игре в СА всегда берут массовое заклинание Света из Атаки или Защиты, чаще Атаки, т.к. совмещается с готовностью. После порчи колдунов некрос кастует масс-хаст и порча слетает. И спокойно, ДО следующего раунда гоблинов кидается…
|
|
|
Necropolis versus Orcs.
Vadimh Зачем некру СА против орка? Для того чтобы увидить в ответ крик на моральку и понять что куча уровней слита в пустую? Так-то с острым умом(а лога на большой карте решает) почти всегда герой походит раньше вожаков. Призыв слаб в лейте.…
|
|
|
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru Каждый квест даёт очки потом в топ игр. Да, но обычно хочется побысрее пройти, а скорость прохождения, вроде, тоже там засчитывается.
|
|
|
Tactics for playing as the Dwarves.
Teodor Подскажите пожалуйста, солдаская удача влияет на все эти умения? на медвежъю лапу, рёв, оглашующий воинов арката, калечащий копьеметателей. . Солдатская удача даёт шанс сработать обилке дважды за один ход. К примеру, не сработал оглушающий…
|
|
|
Necropolis versus Orcs.
Vadimh Пугалкой только ярость себе сбивать, пока некр перекидывает подчин. Вампы и зомби абилками при атаке снимают 90 ярости, а орки без ярости от некра с бб и когтем(на который шанс повыше, чем щиты и шапку от тьмы) отгребают очень сильно. Вожаков…
|
|
|
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru Это из-за нестандартных существ как раз мб? Я вот столкнулся в кампании за Аграила (миссия Корабль) с тем, что задание драконов выполнить невозможно, если приводишь туда сотню эльфийских стрелков второго апгрейда - не распознаёт их. Лень…
|
|
|
Worshipper – “Ship” [Campaign 2, Mission 4]
FireCool Ага, они так любят делать) сейчас в повелителях за Арантира играю на 5ой карте, так там комп только так сбегает) причем демоны, которые видимо заскриптованы так, всегда нападают на меня при любой армии и с их и с моей стороны и не сбегают…
|
|
|
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
FireCool Так ты наверное с глобальным модом проходил? Как его там, Epic War age вроде Вот с этим: http://rutracker.100sm.ru/forum//topic/3899055/
|
|
|
Necromancers – “The Bait” [Campaign 3, Mission 1]
SuperGuru Коллеги, а в 3.0 играл кто-нибудь это? Сейчас собираюсь начать; когда играл через базовую версию 1.60, вроде эта миссия проходилась без особых проблем. Главное = быстро пройтись, где надо, выждать, чтоб эти маги на слониках развернулись…
|
|
|
Worshipper – “Ship” [Campaign 2, Mission 4]
SuperGuru Сегодня прошёл эту кампанию Аграила в третий раз и в тематической миссии "Корабль" если играть в следующем порядке, то вобще никаких проблем не возникает, а именно: 1) Берём южный город эльфов 2) Аграил сразу же идёт на северо-запад (вверх…
|
|
|
Late-game Town Enhancement.
Ярость стихий вместе с сетом рун дают шикарный дополнительный урон. Так что можно вполне повоевать в лейте чернокнижниками. Да, магия хаоса не так уже рулит, но может помочь вспомогательными навыками: ополовинивать защиту Повелителем огня или тем же…
|